문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크샤트리아(MS)/게임 (문단 편집) === [[SD건담 G제네레이션 GENESIS]] === ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> L ||<:> 21500 ||<:> 180 ||<:> 300 ||<:> 330 ||<:> 220 ||<:> 7 ||<:> X || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 106800 ||<:> 850 ||<:> B ||<:> ||<:> B ||<:> ||<:> D ||<:> 〇 || ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''사이코 프레임''' ||<(>명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30. || || '''I 필드''' ||<(>BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다. || ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''빔사벨''' || BEAM 격투 || 1 || 3700 || 16 || 0 || 85% || 10% || ||<(>|| || '''가슴 메가 입자포''' || BEAM 사격 || 1 ~ 5 || 5500 || 35 || 0 || 80% || 0% || 대대형 ||<(>수중 반감 || || '''판넬''' || BEAM 사격 || 2 ~ 6 || 4000 || 20 || 20 || 65% || 0% || 사이코뮤 ||<(>수중 무효 || 발칸 무장이 삭제되고 I 필드가 빔 사격 데미지 50% 경감으로 너프먹고(?) 몸빵은 유니콘 계열이 담당해서 탱킹에서 많이 빠진 편이라는 것만 빼면 전작하고 별 차이점이 없다. 가슴 메가 입자포가 대대형 판정을 받아 모빌아머, 전함 상대로 유리하고 소모 EN도 적절한 편이라 연비 문제에 자유로운 편이다. 연출도 메가 입자포를 제외하면 박력있는 퀄리티를 자랑한다. 강화형(?)인 리페어드도 나오는데 연출 퀄리티에 말이 나오는 편이라 노말 크샤트리아를 쓰는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기