문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크리스(KOF) (문단 편집) === 초필살기 === * [[슬라이드 터치|체인 슬라이드 터치]] * [[헌팅 에어|트위스터 드라이브]] * '''[[불꽃의 운명의 크리스]]''' 炎のさだめのクリス [[파일:attachment/크리스(KOF)/chris_c27.gif]] 02, 02 UM 노멀 크리스의 MAX2. 이름 그대로 노멀 크리스에서 '''오로치의 피에 각성하여 불꽃의 운명의 크리스로 변하는''' 기술. 타격판정도 있고 괜찮은 듯 보이지만 이 기술의 타격판정이 상당히 좁고 변신 중에 무방비라 상대의 기본기에 무참히 씹히며 라운드가 끝나면 노멀 크리스로 돌아오는 탓에... 좋지 않은 기술이다. 만일 각성 크리스가 정식 셀렉트 불가 캐릭터였으면 이 기술의 사용여부가 있었겠지만 애초에 98 이후는 스타트 버튼으로 각성 버전을 쉽게 선택하는데 각클 쓰겠다고 저거 쓰는 것도 아닐 테고... KOF 2002에서의 용도는 단 하나 뿐이다. 게이지 4개 이상 모였을 때 관광용 3단 변신. 그도 그럴 것이 기 게이지 2개에 위험을 감수하고 쓸 바엔 차라리 직접 각클을 고르는 게 이득이기 때문. 다만 번찢나난으로 이어지는 3단 변신으로 KO를 시킨다면 이보다 더 큰 굴욕기는 없다. 또한 각성 크리스로 변신하더라도 각성 상태는 해당 라운드에만 유지된다. 즉 각성 크리스로 변신한 후 승리하더라도 다음 라운드에서 다시 노멀 크리스로 돌아온다. 02UM에서는 변신할 때 공격판정이 생겼는데 이게 (약간 힘들지만) 콤보로 연결되기 때문에 모콤에서 활용해줄 수 있게 되는 등 상당히 강화되었다. 한편 초기 PS2판에서는 이 공격 판정에 다른 공격 판정이 카운터나 크로스 카운터로 맞으면 오만가지 버그가 펑펑 생겨난다. 캐릭터 증발, 무적상태로 굳기, 이펙트 그래픽 증발 등등 아주 난리가 난다. 그나마 이펙트 그래픽이 사라지는 건 괜찮은데 그 외엔... 참고로 02에서는 각성 크리스로 변신하더라도 체력 게이지 옆의 일러스트는 변하지 않았지만, 02 UM에서는 각성 크리스로 변신하면 체력바 옆의 일러스트도 각성 크리스 버전으로 바뀐다. MAX2 사용에 제한이 없는 연습모드에선 이 불꽃 크리스의 타격판정으로 경직 시키고 연이어 번찢나난으로 어택을 갈기면 무시무시한 대미지를 볼 수 있다. * 온슬로트 미라지 [[KOF XV]]의 클라이맥스 초필살기. 먼저 상대에게 달려들고 히트하면 사방면에서 순간이동을 하며 여러번 타격한다. 마지막에 내지른 정권에 상대가 날아가는데 이 때 먼저 순간이동해서 위치를 잡고 발을 들어올린 다음 힐끗 웃고 그대로 내리찍는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기