문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케로로파이터 (문단 편집) === 캐릭터 === 캐릭터는 공격형, 민첩형, 방어형 세 가지 클래스가 있으며 각마다 사용할 수 있는 스킬도 다르다. 또한 5개의 능력치를 갖고 있다. 일부는 표기된 수치만큼 성능이 안 나오는 경우도 있다.[* 크리티컬 110인 조루루가 이에 해당한다.] * '''공격력''': 캐릭터의 공격력에 관여한다. 수치가 높으면 공격 데미지가 높아 상대에게 효과적인 공격이 가능하지만 수치가 낮으면 공격 데미지가 낮아 상대에게 효과적인 공격을 하기 어렵다.[* 공격력 숫자와 실제 데미지가 어떻게 비례하는지는 정확한 계산법이 나와있질 않아서 아직까지 파악이 어렵다. 예를 들어 '발차기 1번의 기본 데미지가 3이라면 총 데미지는 3 + α인데, 기본뎀이 높을수록 α도 조금씩 증가한다' 라고만 알려져 있다.] 일정 구간 이후로는 숫자만큼 체감 데미지가 증가하지 않는다. * '''방어력''': 캐릭터의 방어력에 관여한다. 수치가 높으면 상대의 공격에 낮은 데미지를 받아 상대의 공격을 오래 버틸수 있지만 수치가 낮으면 상대방의 공격에 높은 데미지를 받아 상대의 공격을 오래 버티지 못한다. 공격력과 완전 반대. * '''에너지''': 캐릭터의 체력에 관여한다. 수치가 높으면 체력이 많아 상대방의 공격을 오래 버틸수 있지만 수치가 낮으면 체력이 낮아 상대방의 공격을 오래 버티기 힘들다.[* 모든 캐릭터의 에너지는 30 이상이며 기본 체력은 100 이상이다. 에너지를 150까지 끌어올려도 인게임 내에서의 체력은 200을 간신히 넘으며, 반대로 에너지를 -20으로 만들면 체력은 60을 맴돈다.] * '''이동속도''': 캐릭터의 이동속도에 관여한다. 수치가 높으면 이동속도가 빨라 원활한 이동이 가능하지만 수치가 낮으면 이동속도가 느려 원활한 이동이 어렵다.[* 100 이상만 되어도 원활하게 컨트롤하기가 어려워지며 날아다니는 듯 한 기분을 느낄 수 있다.] * '''크리티컬''': 캐릭터의 "공격력"에 관여한다. 수치가 높으면 크리티컬이 발생했을때의 데미지가 높지만 수치가 낮으면 크리티컬이 발생했을때의 데미지가 낮다. 크리티컬 확률과는 관계없다. 이 중 가장 인기있는 능력치는 이동속도와 공격력이며, 나머지 세개는 호불호다. 취향에 따라 자신이 원하는 능력치만 극단적으로 올려서 변태적인(?) 플레이를 할 수도 있다. 게임 캐릭터에 대한 자세한 정보는 [[케로로파이터/캐릭터]] 문서 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기