문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐서디 (문단 편집) === 지속 능력 - 역할: 공격(Role: Damage) === ||[[파일:Damage.svg|width=100%]]||적을 처치하면 일시적으로 재장전 속도가 대폭 증가합니다.[* 적을 추가로 처치하면 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 초기화된다.]|| ||<-2>'''지속 시간''': 처치 후 2.5초 '''재장전 속도 증가''': 35%|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 역할 지속 능력 - '''역할: 공격''' 추가 * 2022년 12월 7일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 25% 증가 효과 삭제 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 속도 증가 효과가 25%에서 35%로 증가 }}}}}}}}}|| 기본 무기의 탄창이 부족하고, 킬 결정력이 높은 캐서디는 이 패시브의 효과를 잘 보는 편이다. 역할군 지속 능력이라 솜브라의 해킹에 의한 스킬 차단 상태에서도 발동된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기