문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칼드하임 (문단 편집) == 환경 == 칼드하임의 카드들이 전면적으로 환경을 장악하는 모습은 아직은 나타나고 있지 않다. 술타이 얼티메이텀은 [[알룬드의 깨달음]]과 [[거짓말의 신, 발키]], [[거대한 습격자, 보린클렉스]]를 얻어 필승 패턴을 보강했고, 모노레드는 눈 메커니즘을 흡수하여 초반 생물 견제 수단인 서리 물어뜯기[* {R} 눈 순간마법. 생물이나 플레인즈워커를 목표로 정해 피해 2점을 입히며, 조종자가 눈 지속물을 세 개 이상 조종한다면 대신 피해 3점을 입힌다.]와 후반부의 조커인 [[정체불명의 피난처]]를 활용한 정도. 백위니는 상대의 행동을 제한할 수단인 [[자격 있는 자들의 신, 레데인]]을 얻고 마찬가지로 정체불명의 피난처를 후반 조커로 활용할 수 있게 되었으며, 그룰 베이스의 모험 덱은 공통적으로 [[황금다리 용]]을 얻은 뒤 [[스칼드들의 맞대결]]을 활용하는 나야[* [[황금다리 용]]에 분노 해방과 카줄의 분노를 활용하여 콤보성 한 방을 노리는 덱과 나팔을 부는 신령 및 1~2코스트 생물들을 활용하여 빠른 전개를 노리고 [[비밀 전달자, 토스키]]로 드로우를 충당하는 덱으로 분화되었다. 전자는 금방 사그라들고 후자가 그나마 선방하고 있다.]나 [[거대한 헨지]]와의 조합으로 알룬드의 깨달음과 [[그럴 줄 알았지]]를 활용하는 테무르로 분화되었다. 칼드하임 카드들의 비중이 낮은 덱도 여전히 메타에서 한 자리를 차지하고 있는데, 디미르 도적은 종족 매스인 심각한 공포[* {2}{B}{B} 집중마법. 생물 유형 하나를 정해 그 유형을 가지지 않은 각 생물이 턴 종료까지 -3/-3을 받게 한다.]를 채용하는 데에 그쳤으며, 스피드를 희생하고 [[아이렌크래그 화염술사]]나 별난 동맹을 채용하여 공격적인 덱을 상대로 대책을 세운 제스카이 순환은 아예 대지 말고는 칼드하임 카드가 들어가지 않는다. 칼드하임 챔피언십에서는 디미르 도적 덱이 우승을 차지함으로써 그 강함이 여전함을 증명했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기