문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카제마루(명일방주) (문단 편집) === 평가 === [[베나]] 이후로 간만에 나온 인형사 스페셜리스트. 일반 작전에서 채용하기보다는 로그라이크에서는 스페셜리스트 중에서 특별한 패널티 없이 무난하게 라인 막기는 용도로 쓰기에 좋다는 평을 받는다. 성능 외적으로 5성 치고는 일러스트와 SD가 상당히 미려해서 사용 만족감이 높다는 반응도 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ffd400;" {{{#000000 '''재능'''}}}}}}은 다른 인형사들도 갖고 있는 대역 강화 재능. 대역이 나타날 때 단발형 마법 대미지를 입힌다. 방어적인 재능을 가지고 있는 베나와는 달리 상당히 공격적인 효과로 꽤 괜찮은 대미지를 준다. 그리고 2스킬에 대역을 소환하는 능력이 있는데 그때도 재능이 발동해서 2스킬과의 연계가 우수하다. 대역의 스탯은 카제마루의 레벨에 의존한다. 대역의 만레벨 공격력은 카제마루 만레벨에 신뢰100일 때(772)와 같아서 카제마루의 신뢰도가 100보다 낮으면 본체보다 대역 공격력이 더 높다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''1스킬'''}}}}}} 평범한 강타류 스킬이지만 대역을 활용하는 인형사답게 자해 페널티가 있다. 강타 스킬 중에서는 공격력 배율이 제일 높은 편이며, 로그라이크에서 얻을 수 있는 강타류 아티팩트와의 시너지가 좋은 편이다. 자력으로 나오는 스킬 공격력이 거의 3000에 육박하는데, 높은 물리 공격력으로 일가견 있는 헤비슈터 6성 [[슈바르츠(명일방주)|슈바르츠]] 1스킬의 공격력 기대값과 비슷하다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''2스킬'''}}}}}}에는 스킬 발동 시 현재 HP의 50%를 잃는 패널티 대신 주위 8칸에 대역을 배치하면서 자신과 대역의 공격력을 버프한다. 만약 사용 중 본체의 체력이 다하면 추가 소환된 대역이 사라지고 본체 자리에 쌍영 버프가 없는 대역이 다시 생긴다. 스킬작을 할 경우 초기 SP가 많이 오르는 특징이 있어 초동이 빠른 편. 대역 등장시 재능의 광역 마딜도 당연히 발생하며 공격력 몇천 정도 되는 깜짝 대미지 누킹이 된다. 주위 8칸에 적이 있는 타일 우선으로 배치되며 적이 없으면 랜덤으로 배치된다. 주변 8칸에 배치 가능한 지상 타일이 하나도 없으면 대역이 소환되지 않아서 스킬 파워가 절반 넘게 날라가는 건 주의할 필요가 있다. 이 스킬로 등장하는 대역은 일반 대역과는 조금 다르다. 공중 유닛을 공격할 수 없고, 모듈의 대역의 공격력 +15% 효과를 받지 못한다. 공격력 버프량은 평범하지만 본체와 대역 모두 공격력 버프를 받기에 소환된 대역과 같이 공격하면 공속이 2배 되는 거나 마찬가지인 셈. 대역의 공격범위도 있어 본체가 못때리는 곳까지 공격범위가 확장되는 효과도 있다. 적 방어력이 0이라면 만렙, 신뢰100, 모듈 1단계 기준 DPS가 3000 정도 나오는데 이정도면 상당한 수준. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #00a0f0;" {{{#ffffff '''인프라'''}}}}}}는 얼핏 보면 좋아 보이지만 실제로는 그다지 좋지 못한 편이다. 기본으로 주어지는 것은 단서 수집 효율 상승 15%로 중하위권 정도의 응접실 스킬이다. 2차 정예화에서는 레어도에 따른 보정을 포함하여 기본 40%에 혼자 응접실에 배치하면 35%의 추가 보너스를 얻게 된다. 그런데 단독 배치 시 추가로 주어지는 35%는 [[로프(명일방주)|로프]], [[메이(명일방주)|메이]], [[우타게]], [[재키(명일방주)|재키]] 등 20% 응접실 스킬을 가진 4성 오퍼레이터들의 1차 정예화 단계의 수집 속도와 정확히 일치한다. 4성 오퍼레이터들의 높은 입수성과 저렴한 육성 비용을 감안하면 숙소 한 칸을 줄일 수 있다는 점이 사실상 유일한 메리트인 셈이다. 같은 2차 정예화끼리 비교하면 기본 수집 속도인 40% 역시 상기한 4성 오퍼레이터들(43%)보다 느리다. 다른 응접실 오퍼레이터가 육성되어 있지 않고 카제마루만 2차 정예화가 된 상태라면 응접실 단독 배치를 고려해볼 수 있겠지만, 카제마루는 전투에서 압도적인 성능을 보여주는 것도 아닌 데다 5성이라 육성 비용이 상당하기 때문에 인프라 스킬만 보고 먼저 키우기는 힘들며, 웬만큼 본대가 육성되었다면 응접실 오퍼레이터도 육성이 되었을 것이므로 어느 쪽이든 카제마루 단독으로 응접실에서 주력으로 사용하기는 힘들 것이다. 단서 수집 속도 손해를 약간 보더라도 숙소 한 칸을 줄이는 것이 더 중요한 경우라면 채용할 여지가 있을 수는 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기