문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카사딘 (문단 편집) === [[리그 오브 레전드/URF 모드|URF 모드]] === 받는 피해량이 5% 감소하는 상향이 되어 있으며, 궁극기의 쿨타임이 레벨당 3/2/1초로, 최대 스택이 2스택으로 제한되는 조정이 되어있다. 처음 보면 6레벨이 되는 순간 홍길동마냥 이리저리 날라다니면서 죄다 박살내고 다니는 슈퍼 OP라는 환상에 빠질 수 있겠지만, 실상은 '''우르프 최악의 함정 픽 중 하나이다.''' 적용해놓은 너프가 너무 치명적이라서 사기적인 이동기를 지녔음에도 다른 챔피언들보다 파워 인플레가 심하게 딸리기 때문이다. 11레벨에 쿨타임 2초짜리 이동 거리 400의 이동기는 우르프 기준으로는 정말 처참한 수준의 이동기이며, 그나마 약속의 16레벨을 찍고 난 후의 1초 쿨타임의 벽을 자유자재로 넘는 이동기가 되면 나름 괜찮은 스킬이 되긴 하지만,[* 이래도 사거리가 30%길고 실제 피해범위는 50% 더 긴 트린E의 초 하위호환이다. 심지어 트린은 크리가 뜨면 곧바로 재사용이 가능해져 카사딘이 16렙 됐을 때즘에도 카사딘이 R 1번 쓸 때 트린은 4번 5번까지도 쓴다.] 정글이 아닌 개활지라면 헤카림, 진, 유미가 탑승한 챔피언 등과 같이 단순히 뛰기만 해도 카사딘만큼 빠른 챔피언들도 꽤 있기 때문에 협곡만큼의 위상을 보여주진 못한다. 그리고 그것보다 더 중요한 건 궁극기의 최대 스택이 2스택밖에 쌓이지 않는다는 점으로, 궁극기의 최대 대미지가 협곡에서의 반에도 못 미치기 때문에 궁극기로 적을 밟아죽이는 속칭 굼바킬도 거의 불가능해진다. 거기에 하드 CC기도 없고 라인 클리어도 안되며 6레벨 전에는 접근도 어려운 스킬셋이라 라인전이 끝도 없이 취약하다는 문제점도 있는 챔피언. 사실 우르프가 처음 열렸을 때에는 글로벌 밴을 당한 상태였고, 당시 사용자 설정 게임에서 모종의 방법으로 카사딘을 플레이하면 온전한 버전으로 플레이할 수 있었다. 당연히 성능은 슈퍼 OP 그 자체였으며,[* 무려 700 사거리의 순간이동기를 0.6초마다 쓰는 것 부터 상당히 엄청난데 마나 코어템 하나만 있으면 최대 중첩 궁으로 이른 타이밍부터 킬각을 잴 수가 있었다.] 이후에 상술한 너프를 적용시켜서 겨우 글로벌 밴이 풀려나게 되었다. 약속의 16레벨이라는 카사딘에 맞지 않게 우르프는 다른 캐릭터들도 카사딘보다 더 빨리 왕귀를 마칠 수가 있고 위에 서술한 여러 단점으로 인해 실상 지금은 주사위를 돌리는 챔피언으로 떨어졌다. 약속의 16레벨은 커녕 극악으로 약한 초반에 괴롭힘만 당하거나 죽기만 하다가 16레벨이 되도 그 성장차를 벌리지 못해 패배하는 경우가 게임의 대부분이다. 2023 시즌 힘의 파동의 쿨타임 계산방식이 바뀐 이후로 떡상에 성공했다. 주력기인 힘의 파동의 재사용 방식이 우르프에 유리한 방향으로 바뀌면서 발동횟수가 상당히 늘어났고, 영겁과 대천사의 수혜를 제대로 받은 챔피언인지라 승률도 대폭 상승했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기