문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카사딘 (문단 편집) === R - 균열 이동(Riftwalk) === || [[파일:kassadin_R.png]] || {{{#f0f0e7 카사딘이 근처로 순간이동하며 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 다음 15초 안에 이 스킬을 연속으로 사용하면 두 배의 마나를 소모하며 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 추가로 입힙니다. 마나 소모량 및 피해량 증가는 최대 4회까지 중첩됩니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 ~ 640 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 500 / 150[* 각각 순간이동 거리 및 피해 범위]}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 5 / 3.5 / 2}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 70 / 90 / 110 {{{#mediumslateblue (+0.5 주문력)}}} {{{#dodgerblue (+2% 최대 마나)}}}}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 중첩당 추가 피해량: 35 / 45 / 55 {{{#mediumslateblue (+0.1 주문력)}}} {{{#dodgerblue (+1% 최대 마나)}}}}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-최대마법피해_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 최대 피해량: 210 / 270 / 330 {{{#mediumslateblue (+0.9 주문력)}}} {{{#dodgerblue (+6% 최대 마나)}}}}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0038/ability_0038_R1.webm, width=320)] || 카사딘 그 자체라고도 불릴 수 있는 스킬로, 사거리가 짧고 CC기도 빈약하여 매우 조건을 타며 수동적인 카사딘의 일반 스킬셋에 능동성을 부여해 주는 최정상급 성능의 궁극기다. '''광역 딜링 + 짧은 쿨타임 + 논타겟 + 준수한 사거리 + 순간이동'''이라는 이동기가 가질 수 있는 모든 장점들을 똘똘 뭉쳐놓은 스킬로, 거의 모든 챔피언이 필수 소환사 주문으로 채택하는 쿨타임 300초짜리 점멸을 카사딘은 6레벨 시 5초, 16레벨 시 2초마다 광역 피해까지 붙여 쓰는 것이다.[* 스킬 가속 세팅을 해서 가속 100에 궁극의 사냥꾼까지 들 시 쿨타임은 고작 ''' 0.76초'''로 극도로 짧다. 균열 이동 시전 시간보다 살짝 긴 정도.] 특히 균열 이동의 재사용 대기시간이 2초가 되는 16레벨을 일명 '''약속의 16레벨'''[* 카사딘이 1티어 미드 챔피언으로 활약하자 2018년에 생겨난 유행어. 심지어 2018 시즌 돌아보기에서 라이엇 코리아도 공인했다. [[:파일:약속의 16레벨.png|#참고]] 다만 북미의 2018 시즌 돌아보기에서는 카사딘의 경우 'Shhhhhhh.'라는 문구가 나타난다. 침묵과 관련된 대사 때문인 듯. 또한 리메이크된 케일이 전형적인 왕귀형 패시브를 지니게 되면서 해당 별명을 카사딘과 공유하게 되었는데, 케일의 농담 중에는 대놓고 약속의 16레벨을 기다려 달라는 대사도 있다.]이라고 부르는데, 이때가 되면 카사딘은 리그 오브 레전드 최강의 기동성을 가지고 10초보다 짧은 시간에 하나씩 원하는 대상에게 원콤을 꽂는 괴물이 된다. 당장 풀스택 궁극기를 두 번만 꽂아도 '''660 {{{#mediumslateblue (+2.0 주문력)}}} {{{#dodgerblue (+12% 최대 마나)}}}'''라는 엄청난 딜량이 나온다. --그리고 마나 1280이 증발한다.-- 궁극기지만 난사가 가능한 스킬이라 피해량이 낮은 편인데, 스킬을 사용하면 쌓이는 중첩에 비례해서 피해량과 계수가 증가한다. 최대인 4중첩에서는 기본 피해량이 3배, 계수도 2배 가량 올라가서 다른 마법사 챔피언들의 궁극기와 비슷한 피해량이 된다. 문제는 중첩 수에 따라서 '''마나 소모량이 늘어난다는 것.''' 합연산도 아니고 2배씩 곱연산으로 늘어나기 때문에 최대 중첩 시에는 마나를 무려 '''640'''이나 소모한다. 카사딘이 마나 관련 능력치가 최상이면서 항상 마나가 부족한 이유로, 때문에 피해량을 올리려거나 쿨타임이 짧다고 막 쓰지 말고 마나를 잘 조절하면서 중첩을 유지하던가 초기화하던가 해야 한다. 점멸이라는 소환사 주문의 무궁무진한 활용도만큼이나 이 스킬의 활용도를 열거하자면 끝이 없는 수준이다. 짧게 보면 라인전에서 상대의 견제기를 피하면서 역견제를 넣는 것에서 암살, 도주, 추노, 스플릿, 이니시에이팅, 백업~~, [[http://www.youtube.com/watch?v=UrUDIXGHxbk&feature=player_embedded 2:30|넥서스 돌려깎기]]~~ 등이 가능하며, 유리할 때만 싸울 수 있는 선공권과 와드를 무시하는 로밍 능력도 갖게 되고 라인전 상성도 크게 뒤집힌다. 다만 논타겟 스킬을 다 피한다고 해도 타겟팅 CC기에는 얄짤없고, 균열 이동을 시전하는 순간 짧은 선딜레이가 존재하기 때문에 논타겟 스킬에도 당할 수 있다. 균열 이동은 리그 오브 레전드에서 가장 높은 마나 소모량을 자랑하기에 함부로 적진에 뛰어들거나 마구 남발했다가는 마나가 금방 고갈되어 더 이상 딜을 넣지 못하고 무력하게 당하기만 할 것이다. 또한 궁극기 자체에 딜이 있기는 하지만 충분한 주문력, 마나, 그리고 궁극기 레벨이 확보되기 전까지는[* 피해량 자체는 레벨 영향이 적지만 1렙 궁을 막 찍은 6레벨 시점에선 W의 마나 회복량이 적고 궁극기 쿨타임도 5초라 풀스택 궁극기를 지속적으로 때려박기 힘들다.] 딜은 기대할 게 못 되어서 다른 미드 챔피언들의 궁극기와는 다르게 딜링기가 아닌 유틸기에 가까우므로, 궁극기를 배웠다고 한 번에 끝장내는 식으로 덤비기보다는 기회가 올 때마다 여러 번 찌르며 피해를 누적시키는 식으로 활용해야 한다. 점멸과 함께 사용하는 팁으로 R - 점멸이라는 기본적인 테크닉도 있지만, 타이밍을 잘 맞추면 [[헨리크 한센|프로겐]][[https://www.youtube.com/watch?v=uQk0wdUs83o|의 플레이 영상]]/[[https://www.youtube.com/watch?v=0q47toH9XEk|선수 개인 화면]] 균열 이동의 시전 시간 중 점멸이 동시에 사용되어 보다 먼 거리를 순식간에 이동할 수 있으며 피해도 점멸로 늘어난 거리에 들어간다. 중후반에 마나가 많아질 때쯤 최대 중첩을 쌓은 상태로 R - 점멸로 진입하여 힘의 파동과 황천의 검만 원딜에게 찔러주고 존야의 모래시계를 사용한다면 전성기 시절 카사딘의 그것과 비슷하게 이니시에이팅이 가능하다. R - 점멸 사용 시 매우 드물게 균열 이동만 발동하고 점멸이 사용되지 않는 버그가 발생하기도 한다. 균열 이동이 1회 이상 중첩된 경우 다음 균열 이동의 마나 소모값은 게임 옵션에서 스킬 소모값 보기를 꺼도 무조건 표시된다. 그리고 15초의 궁극기 스택 유지 시간은 재사용 대기 시간 감소 효과로 줄어들지 않는다. 스킬 이펙트가 바뀌기 전에는 카사딘이 이동한 장소 주변에 연보라색의 이펙트가 잠시 남았으나, 현재는 이펙트가 거의 바로 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기