문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카르노브 (문단 편집) === 카르노브 === [[파일:external/www.fightersgeneration.com/karnov1.jpg]] 일단 제목도 그렇듯 주인공이다. 1987년 1월 발매. 패미컴판과 아케이드판의 스토리가 다른 것이 특징이다. 패미컴판의 스토리는 대략 '카르노브는 원래 나쁜 짓만 저지르던 악한이었으나 신의 벌을 받게 되어 신들의 시종이 된다. 그 때, 평화로운 크리미아왕국[* [[크림 칸국]] 내지는 크림반도에서 따온 명칭같다.]을 나쁜 마법사가 부하들을 이끌고 쳐들어 오고, 신은 카르노브에게 자유를 줄테니 신의 사자로서 크리미아왕국을 구하라는 명령을 내리게 된다'라는 내용...--[[크레토스]]?-- 나쁜 마법사를 물리친 카르노브는 엔딩에서 시종의 신분에서 벗어나 신들의 나라의 '''문지기'''가 된다.--바뀐게 없잖아-- --이제 월급받는가보지-- 이에 반해 아케이드판은 카르노브가 스테이지를 클리어하고 보물지도 조각을 얻어 보물을 얻으려는 쌩뚱맞은 스토리이다.(...) 불로 된 기탄을 입에서 발사해서 적을 쓰러뜨리는 캐릭터이다. 대충 [[마계촌]]의 주인공 아더를 연상하면 이해가 빠를것이다.(단, 갑옷은 입지 않았다.) 난이도는 굉장히 어려운편. 일본판으로 플레이하면 뭐 그래도 그럭저럭 진행할 수 있지만 사전지식없이 미국판을 시작하면 어처구니 없는 난이도에 혀를 차게 될 것이다. 카르노브의 움직임도 --당연히--둔하거니와 절벽에서 떨어질때 천천히 떨어지고 움직이지도 못하기 때문에 얻어맞기 십상. 대각선 방향으로 점프하면 포물선을 그리며 이동하는게 아니라 '''수직'''으로 떨어진다.[* 당시 직원이던 사람의 말에 의하면 프로그래머는 포물선이 뭔지 알고 있었지만 기획자가 올린 기획 그대로 만들어서 그렇게 된거라고 한다.] 잡몹들의 맷집도 무지막지하다. 스테이지 곳곳에 배치된 아이템을 잘 활용해야 한다. 일본판과 북미판의 필드 구성간 차이가 존재한다. 일본판은 아이템 창이 위쪽에 있고 북미판은 아래쪽에 있다. * 미국판 아이템창 배치 장면 [[파일:external/www.arcade-museum.com/1181242123407.png]] * 북미판 아케이드 원코인 노데스 영상 [youtube(lRldA1o0YGA)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기