문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카로슈 (문단 편집) === RC : 블러드 커터 === ||전방으로 점프한 뒤 칼을 적에게 꽂아 넣습니다. 적을 타격하면 거칠게 칼을 뽑아냅니다. || 쿨타임: 9초 || || 1타 {{{#blue 20}}} + {{{#purple 0.1 공격력}}}[br] 2타 {{{#blue 220}}} + {{{#purple 1.1 공격력}}}[br] 총합 {{{#blue 240}}} + {{{#purple 1.2 공격력}}}[br][br] 강화 공격 1-2타[* 2번 연속으로 벤다.] {{{#blue 20}}} + {{{#purple 0.1 공격력}}}[br] 강화 공격 3타 {{{#blue 230}}} + {{{#purple 1.15}}}[br] 강화 공격 총합 {{{#blue 270}}} + {{{#purple 1.35 공격력}}}[br] 악의 경계선 강화: 이동거리 + 100[br][br] 충격파 {{{#blue 200}}} + {{{#purple 1.0 공격력}}}[br] 이동거리: 450 (강화 시: 550) || 대인 1.00[br]건물 1.00 || || [[파일:카로슈 스킬 (2).gif|width=100%]] || [[파일:카로슈 스킬 (8).gif|width=100%]] || || 기본 || 강화 || >"찢어주지." (시전 시) / '''"죽어!" (강화 추가타)''' 카로슈의 유일하다싶은 이동기로, 전방으로 뛰어올라 검으로 바닥을 내려 찍는다. 다운되지 않은 적에게 적중 시 '''자동으로''' 추가 타격이 발생한다. 다운 상태의 적에게 사용 시 충격파의 데미지만 준다. 모든 타격이 다운된 적에게 데미지 감소 없이 들어간다. 충격파는 카로슈 앞 85 거리가 공격범위 중심이 된다. 반지름 135 범위로 공격한다. 추가타 조건 범위는 전방 255 좌우 100 범위로 적에게 칼로 공격을 가한다. 2타 발차기는 전방 240 좌우 120 범위로 공격한다. 강화 추가타는 2타 전방 255 좌우 120 3타 전방 260 좌우 135 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 추가타격은 스탠딩 상태의 적을 타격하는 조건이 만족되면 자동으로 발동되고, 추가 타격은 도중에 끊을 수 없으며, 추가 타격의 거리 조절도 안 되기 때문에 의도치 않은 움직임을 만들 수 있다. 판정이 굉장히 독특한 스킬. 1타에는 하단 판정이 없으며 1타가 적중했을 경우에만 자동적으로 베기 추가타가 발생한다. 1타가 적을 타격하지 못했을 경우에만 충격파가 발생하는데 충격파의 범위는 1타보다 약간 넓지만 데미지는 높지 않다. 다만 썩어도 충격파라서 박스 아래를 공격할 수 있다. 특이점이라면 다른 조건부 추가타 스킬들과 다르게 구조물이나 립에게 적중해도 추가타가 발동한다. 스킬을 시전하여 에임이 찍힌 위치로 도약할 때, 도약의 미묘한 속도 때문에 찍으려고 했던 적이 조금만 무빙을 쳐서 그 위치를 벗어나버리면 애먼 땅을 찍고 충격파만 나가는 경우가 비일비재하다. 더욱 조심해서 에임을 조절해야 하는 이유. 근육캐들의 지옥구멍 난간타기와 유사한 방법으로 타워 양옆의 낮은 난간을 탈 수 있다. 하지만 뛰는 높이가 낮은 편이라 중앙 언덕의 계단도 제대로 오르기 힘들다. 패시브가 25스택이 되면 강화되어 사거리가 증가하며 약한 데미지의 타격이 1회 더 추가되고 추가 타격이 적을 넉백 및 그로기 다운 시킨다. 이 때문에 강화 블러드 커터를 맞은 적이 기상기를 쓸 수 있게 된다는 점은 유의. 콤보를 안정적으로 이어가고 데미지까지 뽑아내려면 '''반드시''' 블러드 커터를 먼저 사용해서 콤보 시동을 걸어야 하는데 정작 블러드 커터는 슈아도 없고 그다지 빠르지도 않은 일직선 돌진이라 개활지에서 서있는 적에게 쓰면 대부분 캔슬당한다. 안개 속이나 언덕 위에서 사용하면 상황은 조금 나아지지만 근본적인 해결법은 되지 못한다. 이는 반드시 맞춰야 할 주력기가 돌진기의 특성을 함께 가지고 있기 때문인데, 사이퍼즈의 근딜 캐릭터들이 돌진기를 가지고 있는 것 자체는 흔한 일이다. 허나 다른 근딜들은 안정적인 선타기[* 멀리서 때릴 수 있는 원거리 스킬이나 맞아도 캔슬되지 않는 슈퍼아머 등.]를 갖고 있거나, 돌진기가 주력기가 아니거나, 손쉽게 맞출 수 있거나 회피기로 순식간에 후퇴할 수 있다. 그에 비해 카로슈는 일반 기술의 딜 절반 이상을 블러드 커터에 의존해야 하고, 블러드 커터가 상술한 하자로 인해 빗맞추거나 헛치기라도 하면 사실상 카로슈로 적을 녹일 수가 없어진다. 적을 때릴 수 있기라도 한다면 다행이겠지만 블러드 커터로 들어갔다는 것 자체가 적 진형에 파고들었다는 소리인데... 죽을 각오를 해야 할 것이다. 종합적으로 봤을때 [[한대만|누워있지 않은 적을 맞췄을 때 뽑아낼 수 있는 딜은 높지만 맞춘다는 과정 자체가 하자가 있는 스킬이다.]] 이 스킬이 유일한 돌진기 및 회피기이므로 선타를 맞출 수 있다고 확신할 때만 선공기로 쓰고 그 외에는 아끼다가 공격 회피하는데 쓰는게 생존률을 높일 수 있다. 마침 카로슈는 우수한 SL기 및 궁극기가 있으므로 공격을 회피하고 SL로 다운시키면 궁극기로 연계하거나 도망칠 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기