문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카로슈 (문단 편집) === LC : 스크래퍼 === ||기괴한 모양의 검으로 적을 찢어버립니다. ||<|10> 대인 1.00[br]건물 1.00 || || 1타: {{{#purple 0.33 공격력}}}[br] 2타: {{{#purple 0.38 공격력}}}[br] 3타: {{{#purple 0.44 공격력}}}[br] 4~5타: {{{#purple 0.38 공격력}}}[br]총합: {{{#purple 1.71 공격력}}}[br][br] 공격 범위: 175 [br]쿨타임: 0.3초 || [[파일:카로슈 스킬 (1).gif|width=60%]] 검을 휘둘러 적을 베는 기본공격. 스킬의 매커니즘과 스킬명을 참고하면 적을 난도질해 찢어발기는 연출이 느껴진다. 허공에 사용하면 2타까지만 공격한다. 2타가 적중하면 적을 약간 끌어오는 3타가 자동으로 발동된다. 추가 입력으로 4타를 연계할 수 있고 적을 다운시키는 5타가 자동으로 발동된다. 4~5타는 올려치는 모션 한 번으로 공격하므로 타격횟수만 다를 뿐 한 번 공격하는 것과 다름없다. 특이 사항으로 '''3타 직후 확정으로 잡기 연계가 가능하다.''' 하지만 잡기 이후 콤보 연계에 여러모로 문제가 많기 때문에 급하게 무적기가 필요하거나, 주변 아군상황이 좋아서 아군의 지원을 받을 수 있는게 아니면 그냥 4,5타까지 기본공격을 이행하고 콤보를 이어나가는게 이득이다. 3타의 끌어오는 방향은 카로슈의 방향으로써 비스듬히 공격해도 카로슈를 향해 끌어온다. 마이크온을 생각하면 편하다. --평타 주제에 괜히 복잡하다.-- 3타는 다운된 적도 끌어온다. 그래도 3타 이후 4, 5타가 빠르게 나가기 때문에 언덕에서 쓰면 적이 내려오는 불상사는 일어나지 않는다. 1, 2타 전방 175 좌우 105 3타 전방 220 좌우 105 4, 5타 전방 220 좌우 120 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 공격 범위는 근딜치곤 괜찮은 편. 문제는 2타가 맞지 않으면 3타가 나오지 않는다는 것. 때문에 위급할때 평타로 빠져나가는게 불가능하다. 또한 평타로 아무도 맞추지 못해 2타로 끝나게 된다면 2타의 부족한 전진거리, 상당한 후딜 때문에 무방비로 노출되기 십상이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기