문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 초가스 (문단 편집) === 장점 === * '''준수한 라인전 수행 능력 및 유지력''' 일반적으로 라인전이 약한 탱커들과는 다르게 초가스는 자체적인 견제 수단을 갖추고 있으며, 맞딜 또한 그럭저럭 우수한 축에 속한다. 딜교환이나 견제 싸움이 불리한 양상으로 펼쳐지더라도 패시브를 통해 체력과 마나 수급이 가능하고, 설령 상성이 매우 나빠서 라인 프리징을 당하는 상황에서도 장거리에서 라인 클리어가 가능하기 때문이다. 경우에 따라서는 초가스가 압도하는 양상이 펼쳐지는 것도 가능하다. 또한 같은 탱커 역할군에서는 자체 체급이나 유지력이나 정점을 달려서[* 그나마 [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]], [[신지드]] 정도가 대상의 숙련도에 따라 이기기에는 까다로울 정도지 이조차 반반은 간다. 두가지 예외가 딜교환에서 파열의 CC를 무시하고 초반부터 높은 체력 비례 피해를 입히는 [[문도 박사]]와 [[크산테]]정도지만, 문도의 역할군이 사실상 전사임을 생각하면 결국 탱커 상대로 강하다는 게 틀린 말은 아니다. 크산테의 경우 최대 체력 비례 고정피해를 가지고 있으며, 그러면서도 초가스의 스킬을 아주 쉽게 무시할 수 있기 때문에 라인전에서 이기기 매우 힘들다.], 이른바 '탱커 잡아먹는 탱커'라고 불릴 정도로 탱커 상대의 라인전이 강력한 편이다.[* 이유는 간단하다. 탱커들은 대개 근접 챔피언에 굼떠 파열을 회피하거나 대항할 만한 수단이 없고, 체력 비례 피해나 고정 피해에 기반한 초가스의 딜링 구조에 취약하며, 유지력이 초가스를 상회하는 경우는 사실상 없기 때문. 서로 위협적인 피해를 못 주는 선에서 볼 때 딜교환이 끝나면 패시브가 있는 초가스가 무조건 유리한 고지를 선점할 수 있다.] * '''강력한 인베이드 능력''' 초가스의 파열(Q)은 1초 에어본 + 1.5초 60% 둔화를 950 사거리까지, 그것도 광역으로 넣을 수 있으면서 1레벨부터 쿨타임이 단 6초밖에 안 되는 뛰어난 성능을 자랑하지만, 그에 대한 패널티로 신발을 사면 보고 걸어서도 피하는 수준의 끔찍한 명중률 문제가 있다. 하지만 인베이드의 경우 기동력이 뛰어난 챔피언이라고 하더라도 대부분 이동 관련 스킬을 배우기 이전인 경우가 많고, 무엇보다 좁은 곳에서 근접해서 싸운다는 특성상 이 명중률의 단점이 크게 사라져서 인베이드 상황에서는 단점이 없는 초호화 스킬이 된다. 특히 초가스가 영감의 쾌속접근을 채용했을 경우 상대가 점멸 스펠을 쓰지 않는 이상 끝까지 따라가서 잡아낼 수 있기 때문에, 길게 싸워야 하는 상황일수록 1레벨에 쿨 6초라는 장점이 극대화된다. * '''공방 양면으로 뛰어난 성장성과 기대치''' 초가스의 스킬들의 AP 계수는 풀히트 시 포식을 제외하면 '''2.6''', 포식을 포함하면 '''3.1'''로 아주 높은 편인 데다, 깡딜이 굉장히 높으며 포식의 고정 피해와 날카로운 가시가 가지는 최대 체력 비례 피해 등 피해 유형도 다채롭다. 그뿐만 아니라 파열을 맞히면 나머지 스킬들을 확정적으로 넣을 수 있는 장점이 있고, 스킬 따로의 쿨타임도 상당히 짧은 편이다.[* 상대가 마법 저항력 아이템을 올리면 초가스는 기본 공격 기반 맞딜로, 방어력 아이템을 올리면 스킬들의 높은 마법 피해로 대응할 수 있다. 궁극기인 포식은 높은 수치의 고정 피해이기에 상대의 내구에 영향을 받지 않고, 초가스의 중요 CC기인 파열은 에어본을 적용하므로 강인함을 올려도 줄어들지 않는다.] 때문에 초가스는 마법사 역할을 수행해도 문제가 없으며[* 탱커가 딜템에 투자하는 케이스가 높은 궁극기 의존도와 같은 리스크를 동반하는 것에 비하면 궁극기보다 파열과 흉포한 울부짖음으로 딜을 하는 초가스의 스킬 딜링 능력은 안정적이기까지 할 수준이다.], 뿐만 아니라 포식을 통해 무한히 성장하는 최대 체력과 점차 넓어지는 히트박스 덕분에 방어적인 면의 성장성도 뛰어나서 다른 챔피언들에 비해 초가스는 딜링과 탱킹 두 마리 토끼를 다 잡는 것이 가능하며, 날카로운 가시의 특성상 기본 공격의 비중 역시 높고 공격력 관련 기본 스탯이 매우 좋아 탱커로서도 쏠쏠한 누적 화력을 뽑을 수 있다. * '''포식이 지니는 높은 변수''' 포식은 탱커가 가진 스킬이라고 생각되지 않을 만큼 강력한 딜링 스킬이다. 심지어 조건도 따지지 않고 그냥 사용하기만 하면 되며[* 굳이 따지자면 이동기는커녕 이동 속도 증가 스킬도, 강인함이나 CC기 무시 스킬도 없는 초가스에게 175라는 근접 사거리 자체가 조건이다.], 초가스의 성장도에 따라 스킬의 위력이 성장하기까지 한다. 잘 성장한 초가스의 포식은 딜러진을 빈사 상태 내지는 최소 반피로 만들어 버릴 만큼 위협적인 위력을 지니고 있으며, 고정 피해라는 이점 덕분에 내구가 높은 상대에게도 치명적인 한 방을 꽂을 수 있다. 또한 챔피언 이외의 대상에게는 기본 피해량부터 1200으로, 강타의 강화 상태와 비슷한 수치에 여기에 계수까지 붙다 보니 오브젝트 싸움에서도 큰 변수로 작용할 수 있다. * '''성장을 통해 얻는 압도적인 체력 수치''' 높은 수치의 체력을 영구적으로 얻을 수 있는 포식의 존재로 초가스는 다른 탱커와는 차별화된 성장성을 보여줄 수 있다.[* 일반적인 탱커가 킬을 먹는다면 그 킬값만큼 탱커 아이템이 올라가는 수준에 그치지만, 초가스의 경우 포식 킬 하나당 16레벨 기준 추가 체력 160을 얻게 된다. 루비 수정이 체력 스탯 150에 400골드인 것을 생각해 보면 킬의 효율이 매우 높다는 것을 알 수 있다. 거기다가 반드시 킬을 먹어야 하는 것이 아닌 전령, 드래곤, 바론, 분신을 먹어도 스택이 오른다. 이들이 주는 막타 골드가 적다는 것을 생각하면 초가스가 먹는 오브젝트 막타의 가치는 엄청나게 올라간다.] 초가스는 포식과 패시브 때문에 기본 스탯이 저열한 편이지만, 미니언 스택만 포함시켜도 18레벨 기본 체력이 3202에, 성장을 성공적으로 마치게 되면 체력 6천은 우습게 넘기는 괴물같은 스탯을 자랑한다. 주문력 아이템을 위시한 초가스도 이 높은 체력 수치를 누려 어느 정도 내구도를 챙길 수 있기에 쏠쏠한 편. 순수 체급으로 보았을 때 초가스를 능가하는 탱커는 존재하지 않으며, 반대로 이 높은 체력을 균열 생성기, 거대한 히드라나 바미의 불씨 등 체력계수를 무기로서 사용할 환경이 조성되면 상당한 화력을 기대할 수 있다. * '''다채로운 유틸리티에 기반한 전략상 이점''' 장점을 종합하면 나오는 결론. 초가스는 광역 군중 제어 및 지역 장악 능력과, 아군에게 유리한 구도를 잡을 수 있게 돕는 능력이 아주 뛰어난 챔피언이다. 아이템과 룬 선택에 있어서 자유도가 높고, 다소 성장도가 떨어지는 상황에서도 스킬셋을 통한 장점 발휘가 가능하며, 성장 상태에 따라 템트리의 노선을 전환하는 것도 가능하다. 심지어 이런 유연한 대처 능력을 지닌 챔피언이 멀티 포지션까지 수행할 수 있으며, 라인전 수행 능력도 준수하다 보니 초가스는 전략적으로 굉장히 많은 이점을 지닌 픽이라고 평가받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기