문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 철권(게임) (문단 편집) === 버추어 파이터와의 비교 === [[버추어 파이터]]를 베꼈다는 이야기를 피하기 위해 많은 부분을 의식적으로 차별화한 작품이기도 하다. || ||'''버추어 파이터 1편'''||'''철권 1편'''|| || 맵 ||링아웃이 존재하는 사각 링||링아웃이나 벽이 존재하지 않는 무한맵|| || 버튼 ||펀치버튼/킥버튼/가드버튼의 3버튼체계||왼손/오른손/왼발/오른발 4버튼 체계[* 네 버튼이 사지에 연결되어있는 시스템은 당시에 철권을 처음 플레이해본 사람들이 신박하다고 느꼈던 시스템이었다. 버추어 파이터와의 차별화에 크게 성공한 요소 중 하나.],[br] 가드는 스트리트 파이터, KOF, 아랑전설과 마찬가지로 레버를 뒤로 당겨서 구사함.|| || 잡기 ||일정 거리 안에서 잡기 커맨드를 입력하면 바로 발동.||잡기 동작이 상대의 몸에 닿으면 발동[* 나중에 [[버추어 파이터 3]]에서 '캐치잡기'라는 요소로 역수입해간다.]|| || 프레임 ||각진 느낌(광원효과 있음)의 30프레임.||부드러운 느낌(광원효과 없음)의 60프레임.|| || 격투감각 및 [br] 타격 이펙트 ||(비교적) 리얼한 격투 감각, 타격이펙트 없음||과장된 격투 감각, 타격이펙트 있음|| || 캐릭터 구성 ||레귤러 캐릭터 8인+[[듀랄|최종보스]] ||레귤러 캐릭터 8인+캐릭터별 중간보스 8인+[[미시마 헤이하치|최종보스]]|| 그에 반해 닮은 점도 제법 많다. || 타격기 ||상(앉아서 회피 가능)/중(하단가드 불가)/하단(상단가드 불가)의 3원화된 타격판정|| || 잡기 ||모든 잡기가 회피불가능, 상단 판정 (앉아서 회피 가능)|| || 다운 어택 ||점프해서 가격. 약, 강의 두 종류가 존재|| || 점프 ||소점프, 대점프 두 종류가 존재.|| || 리플레이 ||결정타 직전의 3초 가량을 리플레이로 보여준다.|| 기타 차이점. ||'''버추어 파이터 1편'''||'''철권 1편'''|| ||다운상태에서 P버튼으로 옆구르기가능||오직 레버에 의한 기상움직임|| ||단타성 잡기만 존재||연속잡기(니나 전용) 도입|| ||다운상태에서 중단, 하단의 기상 킥공격||기상시 중, 하단의 기상 킥외에도 점프 태클 공격 추가|| ||반격기 있음(파이 전용) ||반격기 없음|| ||가드해체기 없음||가드 해체기 있음[* 일부 기술 가드시에 가드가 흔들리며 일정시간 가드가 풀린다. 본격적인 가드해체기라고 하기는 어렵지만 그 시초임에는 분명하다.]|| * 그밖에도 [[10단 콤보]]가 처음으로 등장하여 상당한 화제가 되었다. 이때의 10단 콤보는 입력 타이밍을 고려하지 않았기 때문에, 2타째부터는 특정 버튼 여러 개를 연타하는 것만으로도 쉽게 10단 콤보가 나가기도 했다. 철권 2에서는 막혔다. 또한 만화와도 같은 가드불능 초필살기 같은 일부 소수 캐릭터에게만 있는 특권같은 기술이 있었는데, 매우 느린 대신에 가드가 불가능하고 막대한 대미지를 입혀서 [[초필살기]]라고 불리기도 했다. * 각 캐릭터마다 중간보스가 있어, 총합하면 캐릭터가 17명이나 된다. 다만 아케이드에서는 선택 불가능했다가 플스 이식판에서야 선택이 가능해졌다. 이 때의 중간보스는 레귤러 캐릭터와 차별화가 크지 않던 시절이라서 거의 모양만 다른 클론 캐릭터에 가까웠고 대체로 특정 캐릭터를 베이스로 삼아 다른 캐릭터의 기술을 몇 개 가져와 추가하거나 오리지널 기술을 한 두개 넣는 정도로 때웠다. * [[철권 2]]부터는 대부분의 중간보스가 선택 가능한 레귤러로 올라오면서 중간보스라기보다는 라이벌 관계에 가까운 이미지가 되었고[* 즉, 전작의 레귤러 캐릭터로 진행하면 중간보스로 전작의 중간보스 캐릭터가 나오고 전작의 중간보스 캐릭터로 진행하면 레귤러 캐릭터가 중간보스로 나온다.] [[철권 3]]부터는 아예 라이벌격인 중간보스 개념이 사라져서 중간보스가 한 명으로 고정되었다. * 성능 외적인 요소인데, 등장 캐릭터의 국적이라고는 미국(브라이언트 남매(잭키, 사라), 울프, 제프리), 일본(아키라, 카게), 중국(첸 부녀(로우, 파이))이 전부인 버추어 퍼이터 1편과는 달리 철권 1편은 정말 다양한 국적을 보유하게 하려고 애썼다. 미국(폴), 중국(미셸, 마샬 로우), 일본(카즈야, 요시미츠), 멕시코(킹), 러시아(잭), 아일랜드(니나)이며 보스 캐릭터의 경우도 중국(리, 왕), 아일랜드(안나), 일본(헤이하치, 쿠니미츠, 간류), 러시아(프로토타입 잭) 등이 있다. 쿠마는 비인간이므로 국적이 의미 없고, 아머 킹은 국적이 불명이다. 이후 시리즈에서 철권은 계속 여러 국적의 캐릭터를 만든 것으로 아이덴티티가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기