문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 철거반(사이퍼즈) (문단 편집) == 개요 == [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]에 등장하는 캐릭터들. 설정상으로는 회사와 연합에 고용된 비능력자 일꾼들이다. 게임 내에서는 플레이어 캐릭터와의 구별을 위해서인지 신체가 상당히 작게 묘사된다. 이들은 다른 [[AOS]] 게임으로 치면 크립 역할을 한다. 때문에 플레이어는 이들을 직접 조종할 수 없다. 철거반은 한 전선을 따라 자동으로 움직이며, 행동 패턴이 매우 단순하다. 주 목적은 적군의 건물 파괴. 하지만 적군의 철거반이나 유저를 만나면 싸우기도 하며 가끔 싸우다가 센티넬이나 [[트루퍼]](!?)를 건들기도 하고, 수호자랑 싸우고 HQ도 파괴한다. ||<|2> 출현 시간대 ||<|2> 공격력 ||<|2> 치명타율 ||<|2> 체력 ||<-2> 방어력 ||<-2> 회피율 ||<-2> 지급 코인 || || 근 || 원 || 근 || 원 || 대미지 || 막타 || || 첫 철거반 ||<|5> 150 ||<|5> 60% ||<|5> 1500 || 15% || 35% ||<|5> 55% ||<|5> 60% ||<|5> 40[* 510대미지당 20코인. 체력이 1500이라 최대 40코인] ||<|5> 100 || || ~ 5분 || 0% || 20% || || 5분 ~ 10분 || 5% || 25% || || 10분 ~ 15분 || 10% || 30% || || 15분 ~ || 15% || 35% || 참고로 철거반은 12초마다 리스폰되며,[* 각 라인별로 1마리씩 총 3마리] 한 라인에 아군 철거반이 5마리가 살아있으면 그 라인에는 철거반이 더 이상 리스폰되지 않는다.[* 물론 상대방의 철거반은 정상적으로 리스폰된다,] 이후 철거반이 죽어서 4마리 이하로 줄어들면 리스폰이 재개되고,[* 물론 즉시 리스폰되지는 않고 12초 후에 리스폰] 이러한 과정에서 철거반의 리스폰 시간이 꼬이는 경우가 발생할 수 있다 . 2016년 이벤트에서는 철거반을 마리(...) 로 표기했다. 아시다시피 마리는 동물을 셀 때 쓰는 단위인데.... [[http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/event/topic/23714274?focus]] '''아군과 적군의 철거반은 항상 동일한 시간에 HQ 앞에서 나타나 진격한다.''' 달리 말해 아군의 이제 막 젠 된 철거반 위치를 기준으로 적군의 철거반 위치도 가늠할 수 있다는 것. 이는 적군의 Y존을 건너 적에게 진입하는 용도로 유용하게 사용했던 정보이다. 하지만 수호자의 시야가 넓어지면서 수호자만 존재한다면 철거반의 시야에 노출되지 않더라도 Y존을 건너 반대 측면 라인으로 진입하는 것은 사실상 불가능해졌기에 가치가 희석된 정보이다. 만약 수호자가 없는 상황이라면 충분히 유용한 정보이므로 알아두어서 나쁠 것은 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기