문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 창잡이 (문단 편집) === [[토탈 워 시리즈]] === 기병과 보병의 무기로 등장한다. 기병은 궁기병이 아닌 이상 거의 다 창을 들고 나오기에 보통 창병이라 하면 창을 든 보병을 말한다. 이 시리즈에서 근접 보병은 창과 방패를 든 창병, 검과 방패를 든 검병, 쌍수 무기나 양손 무기를 든 충격보병 정도로 구분되는데, 검병은 창병보다 강하고, 충격보병은 그 검병보다도 강한 것이 기본 골자다. 이렇게 보면 창이 쓰레기 아닌가 싶겠지만, 토탈워는 고대 냉병기 전쟁을 구현한 게임이고, 따라서 시리즈별 차이는 있지만 기본적으로 기병이 곧 [[신]]인 구조이기 때문에 실제로는 전혀 그렇지 않다. 상대 기병을 어떻게 막느냐, 내 기병을 어떻게 굴려서 최대한의 피해를 주느냐가 승패를 결정하는 핵심 요인이며, 보병과 사격보병은 주로 이 기병을 막는 수단으로 운용된다. 창을 들면 대 대형 보너스라는 기병 상대 추가 데미지와 돌진 방어라는 기병의 돌격을 무시하는 능력이 생기기에 몸빵과 전선 유지가 임무인 보병은 창병이 가장 우대받게 된다.[* 그 뒤를 방패가 있어 원거리 화력을 버틸만 하고 창병을 이길 수 있어 전선을 밀어내기 용이한 검병이 차지하고, 방패 없는 맨몸이라 적 사격에 고스란히 노출되며 기병보다 기동력도 화력도 부족해 입지가 애매한 충격보병이 꼴찌이다.] 또한 방패를 버리고 양손 할버드를 든 할버드병들이 보통 엘리트 보병 병과로 나오는데, 이들은 사격에 취약해져 탱킹 능력은 약해진 대신 기병 척살력이 더욱 강해져 기병을 막아내는것이 아닌 오히려 썰어버리게 된다. 앞서 말했듯이 기병이 굉장히 중요한 게임인지라 기병을 카운터 치는 이들의 주가 역시 상당히 높은 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기