문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진오우거 (문단 편집) == 패턴 == 패턴들이 굉장히 빠르고 날렵해 '''보인다.''' 흡사 [[나르가쿠르가]]를 연상시키지만, 특유의 허세많은 동작 때문에 빈틈이 많고 피격범위는 좁은 편이다. 하지만 대전 상태에선 반응이 빨라지고 일부 공격에 뇌속 판정으로 범위가 넓어지니 주의할 것.(특히 연속, 전방 앞발 찍기) * [[포효]] - 포효 [소] 판정. 분노할 때도 울부짖는다. 귀마개 스킬로 무시 가능. * 앞발로 찍기 - 좌우 앞발을 번갈아가면서 지표면으로 찍는다. 대전상태가 되면 뇌속성 대미지가 추가된다. 통상시 2회, 스태미나 고갈시 1회, 대전상태 이상일 시 3회 연속. 찍는 타이밍에 맞춰서 구르면 피할 수 있다. 더군다나 찍는 박자가 너무나 정직하고 느린지라 바로 냅다 달려가면 그만. 마지막 찍기후 딜레이가 꽤 크고 머리의 위치가 낮아지므로 머리 부파할때 나와주면 가장 반가운 패턴. 상위에선 충전상태일 때 2번만 찍고 바로 대회전을 쓰는 페인트 공격도 하니 주의. * [[돌진]] - 개가 주인에게 달려들듯 달려온다. 느리게 달려오고 대미지도 약하고 피하기도 쉽다. 하지만 문제는 이 이후 뒤돌아보며 '''바로 충전모드로 들어가는 경우가 99%다.''' 이 패턴이 나오면 바로 딜 넣을 준비 내지는 섬광탄 던질 준비를 할 것. * [[박치기]] - 제자리에서 빠르게 박치기를 시전. 전방 견제용 패턴으로 대미지는 별 거 아니지만 헌터를 멀리 날려버리며 순간적으로 나오기 때문에 피하기 어렵다. 못 피할 것 같으면 앞다리 쪽으로 구르도록 하자. 살짝 넘어지는 식으로 피해를 최소화 할 수 있다. 보통 이 패턴 이후 바로 문설트나 앞발 내려찍기로 연계한다. * 어깨치기 - 자세를 잡은 뒤 단거리를 미끄러지며 어깨로 밀친다 이때 앞다리에만 판정이 있어 위치를 잘 잡으면 그냥 서 있어도 안 맞는다. 피격시 헌터를 날려 버린다. * 전방 바디프레스 - 뒷다리만으로 서서 상체를 일으켰다가 몸통으로 전방을 내려찍는다. 대미지는 제법 아픈 수준. 헌터를 멀리 날려버리며, 뒷다리로 서 있을 때도 헌터가 있는 쪽으로 조금씩 방향을 틀기 때문에 정면에 서 있었다면 피하기 힘들다. 포즈에서 실제 공격이 나오기까지 시간이 걸리므로 한손검이나 쌍검 같은 경우에는 서는 것을 보자마자 납도하고 공격에 맞춰 무적회피를 하면 어렵잖게 피할 수 있다. 다른 무기는 가드를 올리거나 가드가 없다면 최대한 옆쪽으로 구르도록 하자. 정면과 측면에 풍압을 일으키며 대전 상태에서는 뇌속성 추가대미지에 상태이상까지 동반하니 절대 맞지 말자. * 대회전 - 한쪽 앞발을 축으로 꼬리를 한바퀴 훑고 높게 점프한다. 가드할 수는 있지만 대미지를 받게 된다. 진오우거의 기준으로 오른발을 회전축으로 삼는데 오른쪽 발 바깥에 서있으면 안전하다 꼬리의 회전 속도가 빨라서 공격판정 자체가 매우 순간적이므로([[나르가쿠르가]]의 꼬리 공격처럼) 타이밍만 맞추면구르기나 백스탭 등으로 피하는 것도 쉬운 편이다. 상위에선 대전 상태일때 [[리오레이아]]마냥 리버설 대회전을 쓰거나 앞발찍기 2회 후 사용하니 주의할 것. * 뇌광탄 - 등의 뇌광충 들을 뭉쳐 광탄으로 만들어 날린다. 발사시 진오우거의 충전도가 떨어지며 좌측이나 우측으로 휘어져 나간다. 평상시에는 하나의 탄을 한 번만 날리지만, 조금 충전이 된 상태에선 2개의 탄을 날리고 초대전 상태에서는 2개씩 두 번 날린다. 웬만해선 맞을 일이 없긴 한데 정면 연사활 사정거리 쯤이나 측면에서 다리를 때리려다가 갑작스레 맞을 수도 있다. 맞으면 뇌속 상태이상에 걸리니 주의 다만 박력 넘치는 동작과 맞지않게 진오우가의 동체 자체엔 판정이 없으니 파고들어 때려주자. 발사후 자세가 엎드려 있는 자세라 머리를 맞추기 쉬운 패턴 중 하나. * [[문설트]] - [[나르가쿠르가]]의 꼬리 찍기와 비슷한 패턴이지만 뒤로 덤블링 점프를 한다는 점이 다르다. 플레이어가 뒤에 위치하면 앞으로 살짝 뛴 후 갑자기 쿵 하고 내려치는 형식. 상체가 위치한 전방으로 회피하거나 좌우로 살짝만 피하면 피할 수 있다. 당연하겠지만 꼬리를 부파하면 범위가 줄어든다. * 전방 돌격 앞발 찍기 - 달려오다가 전방으로 크게 뛰어서 두 앞발로 내려찍는다. 큰 동작에 걸맞게 대미지도 강력하고 대전 상태, 초대전 상태에서는 판정도 넓어지거니와 뇌속성 상태이상을 걸고 돌격 패턴후 방향 전환후 2차 돌격 찍기를 시전하는 연계를 시전하기도 한다. * [[충전]] - [[라기아크루스]]의 충전과는 다르게 충전시 자체는 가까이 가도 대미지를 입지 않는다. 섬광을 던지거나 경직을 줘서 캔슬이 가능한데 대전 상태가 확정된 충전의 경우 섬광으론 슈퍼아머가 발동되어 캔슬시킬 수 없다. 이 경우엔 경직(특히 꼬리 절단)으로 저지 해주자. 충전도에 따라 등에 흐르는 전기의 양이 달라진다.충전도에 따라 등에 신호가 나타나는데 50% 이상일시 등에 뇌광충이 보이고 75% 이상일 시 약한 전류가 흐르게 된다. 스태미나 고갈 상태에서 충전을 하려고 하면 헉헉 거리게 된다. * 충전완료 - 대전 상태로 이행하게 되는데, 이때 몸을 중심으로 번개가 사방으로 퍼지면서 헌터가 공격받는다. 충전이 끝날 때까지 경직을 줄 수 없을 것 같거나 초대전이 확정된 것 같으면 재빨리 튀자. * 초대전 상태 - 충전을 할 때마다 충전도가 오르는데, 충전도가 가득히 차면 돌입한다. 갈기가 거꾸로 서고 전신에 스파크가 튄다. 공격에 뇌속성이 추가되고 공격 횟수가 증가한다. 경직을 줘서 충전도를 0으로 만들면 풀어버릴 수 있다. 이 때 필요한 경직 조건은 그냥 대미지, 특정 부위에 집중할 필요 없이 '''전체적인 대미지만 주면 된다.''' 덕분에 독 대미지로도 경직치 축적이 가능해서 하위 진오우거는 독 무기로 죽을 때까지 빌빌대게 만들 수 있을 정도. 경직을 줘 초대전 상태를 풀어버리면 유실물을 흘린다. 초대전 상태에서는 육질이 전반적으로 부드러워지는데, 특히 등의 육질이 대폭 부드러워진다. 어깨 부분은 등보다 몸통으로 판정되는 경우가 많으므로 허리나 골반 부분을 노리면 좀 더 확실하게 등에 대미지를 넣을 수 있다. * 분노 상태 - 초대전 상태에서만 분노 상태가 된다. 속도가 굉장히 빠르고 고위력의 패턴을 연계하니 주의. 참고로 충전도를 0으로 내려버리면 초대전과 동시에 분노도 풀어버릴 수 있다. 이 상태에 돌입시 등의 갑각에서 푸른 광체가 뿜어져나오며 주위를 흐르는 전기의 색이 완전히 하얀색이 된다. * [[번개]] - 초대전 상태에서만 사용하는 패턴. 울부짖은 후 진오우거 주변에 번개가 떨어진다. 범위가 꽤 넓으며, 떨어지는 지점엔 파랗게 표시가 된다. 진오우거 근처엔 하나도 떨어지지 않아 신나게 때려줄 수 있지만 마지막엔 대전 상태로 들어갈 때처럼 진오우가 주변으로 번개가 떨어지니 요주의. 고속설치가 있다면 대형나무통폭탄을 깔고 도망가자. * 높이 뛰어 등으로 내려찍기 - 초대전상태 전용기술, 높이 점프해서 등짝부터 낙하한다. 땅에 쳐박힌 후 잠시 빈틈이 있지만 길지는 않다. 위력은 진오우거 기술 중 최강이므로(G급 기준 방500대 검사도 무난하게 한방이 뜬다) 맞지 않도록 주의. 앞발찍기 2회 사용후 콤보로 사용하기도 한다. 아종인 옥랑룡은 초대전상태+분노 상태에서는 등으로 내려찍은 뒤 반드시 대회전을 사용하니 함부로 접근하지 말자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기