문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 직스 (문단 편집) === E - 마법공학 지뢰밭(Hexplosive Minefield) === || [[파일:ziggs_E.png]] || {{{#f0f0e7 직스가 밟으면 터지는 지뢰를 뿌려, 지뢰에 닿은 적에게 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 1.5초 동안 {{{#plum 둔화}}}시킵니다. 지뢰는 10초 동안 유지됩니다.}}} ---- {{{#gray ''두 번째 지뢰부터는 {{{#deepskyblue 40%의 피해}}}를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 70 / 80 / 90 / 100 / 110}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 900}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 16}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 70 / 110 / 150 / 190 {{{#mediumslateblue (+0.3 주문력) }}}}}}{{{#f0f0e7 ~ 150 / 350 / 550 / 750 / 950 {{{#mediumslateblue (+1.5 주문력)[* 지뢰를 모두 밟았을 때의 피해. 어디까지나 이론상 최대 피해다.]}}}}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''전체 범위''' : 400 / '''개별 반응 범위''' : 75 }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10 / 20 / 30 / 40 / 50%}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0115/ability_0115_E1.webm, width=320, height=180)] || 직스의 공간 장악 능력과 라인 클리어를 담당하는 기술. 슬로우와 마법 피해를 입히는 지뢰 다수를 설치한다. 지뢰임에도 적들 눈에 뻔히 보이고 지속 시간은 10초뿐이며, 한번 밟으면 다음 지뢰부터 감소된 피해를 받기 때문에 원조 지뢰 스킬인 [[티모]]의 유독성 함정과는 성격이 많이 다르다. 만약에 다 밟으면 환장하는 수준의 무시무시한 피해를 입는다. 자신을 따라오는 적들에게 역관광을 시도할 수도 있을 정도. 이론상 최대 피해량은 900 (+1.5 주문력)이지만 보통 일반적으로는 중앙에 정확히 깔렸을 때 많이 밟으면 5~6개 정도 밟는 편이다. 가운데 3개가 깔리고, 외곽에는 8개가 깔리는데, 가운데 맞은 경우 빠져나가기 위해 2개를 더 밟아야 하기 때문. 물론 미니언은 피하지 않기 때문에 직스 라인 클리어력의 핵심이다. 어지간히 못 크지 않는 이상 EQW면 대포 미니언을 제외하고 다 사라진다.[* 잘 크면 E+메아리 한 방으로 라인 클리어가 끝난다.] 보다시피 피해량도 상당하고 슬로우까지 달려있지만 초반 높은 수준의 마나 소모와 느린 시전 속도, 그리고 격발 후 생성되는 딜레이의 3종 세트 덕에 전부 맞히는 건 사실상 불가능하다. 맞히기를 기대하며 상대의 예상 경로 뒤쪽에 설치한다면 상대는 앞/옆무빙을 해서 논타겟뿐인 직스의 스킬을 피하면 그만이다. 여러모로 좋은 스킬이지만 정작 다 맞히기는 힘든 게 아이러니. 이 스킬의 진가는 라인 클리어와 공간 장악 능력에서 나온다. 내가 능동적으로 맞힌다기 보다는 상대가 가장 움직여야 하는 곳에 깔아서 움직임을 제약하는 방식으로 쓰는 것. 기본적으로 이동 경로를 방해하고 슬로우를 건다는 점에서 갱 호응에도 굉장히 좋고, 용 싸움이나 바론 싸움에서 가장 중요한 지역 장악 능력이 뛰어나서 상당히 유용한데, 지뢰밭의 넓이가 용, 바론 둥지 입구 크기와 같기 때문에 E를 깔아서 입구를 막으면 상대가 그냥은 못 들어오므로 딜레마를 강요할 수 있다. 또한 적이 돌진기를 쓸 것 같을 때 발밑에 깔아서 역관광을 내거나, 아니면 정신없는 한타에서 적들 발 밑에 슬쩍 던져도 잘 맞는다. 그라가스마냥 일부러 E를 깐 후 기습적인 W - W로 지뢰밭에 집어넣는 고급 테크닉 역시 유효하다. 지뢰를 밟으면 피해를 입고 둔화가 걸리기 때문에 대부분의 챔피언은 지뢰를 하나 밟으면 자신이 지뢰를 밟았다는 것을 인식하고 나머지 지뢰를 밟지 않으려 하는데, 마스터 이, 올라프의 경우 둔화 면역 궁극기를 켜고 킬을 위해 눈이 돌아가서 지뢰를 빛의 속도로 다 밟고 지나가다가 죽는 경우가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기