문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 주인공(언더테일) (문단 편집) === 공통 === 시작부터 노란 꽃 [[플라위]]에게 친절 알갱이를 가장한 총알을 맞아[* 이때 플라위의 공격을 피하면 표정이 심각하게 일그러지는 것을 볼 수 있다. 2번 연속으로 피하면 플라위가 빡쳐서 대놓고 총알에 맞으라고 성질부리다 급하게 대사를 수정하며, 3번 연속으로 피하면 다 알고 있었냐며 비틀린 웃음을 짓는다.] 죽을 뻔하지만, 이내 [[토리엘]]에게 구출된다. 이후 그녀의 도움을 받아 폐허에서의 기본적인 플레이 방식에 대해 배우나, 주인공을 그곳에서 벗어나지 못하게 하려는 그녀와 싸워 폐허를 빠져나가는 방법을 찾는다. 여기까지가 데모판의 끝이자 초반 스토리. 게임의 엔딩을 보고 재시작하거나 세이브 파일을 로드할 때 뜨는 플라위 등 주변인들의 반응 등을 보면, 게임 외적인 행동 자체가 게임 내 세계관에 실제로 영향을 끼친다는 것을 알 수 있다. 루트에 따라 분위기가 급격히 바뀌는 캐릭터로, 플레이어의 선택에 따라 주인공의 성격이나 대사가 바뀐다. 예를 들어 노멀 또는 불살 루트에선 주방에서 쿠키틀을 신경 쓰는 대사가, [[차라(언더테일)|몰살 루트에서는 '''{{{#red "칼은 어디에 있는 거지?"}}} 라는 대사로 바뀌어 나온다.''']] 플레이어가 괴물들을 어떻게 대하느냐에 따라서 주인공의 행적이 '''굉장히 크게 변하게 된다.''' 자세한 내용은 아래에 후술한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기