문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젠야타 (문단 편집) === [[오버워치/전장|전장]] === 이동기가 없고 본인 스스로를 보호할 수비 스킬이나 공격 스킬이 없이 오로지 본인의 에임과 포지셔닝에 생존이 좌우되므로 젠야타 혼자만의 맵 상성은 수비보단 공격에 어울리는 특징을 가진다. 부조화의 구슬+파괴의 구슬로 자신을 보호한다라고 하기엔 겐지나 윈스턴 트레이서 등 카운터 픽들에게 너무나 확실하게 카운터 당한다는 것이 뼈아프다. 초월은 분명 강력한 스킬로 수비에 있어 '''공격형 궁이 두세개 겹치더라도 혼자서 그 대미지를 전부 커버하는''' 엄청난 효율을 가지고 있지만 궁극기 외의 다른 장점과 특성을 수비 환경에서 잘 살릴 수 없기 때문에 궁극기가 차는 속도가 느리고, 서브 힐러의 포지션에서 루시우에 비해 안정성이 떨어진다. 메르시와도 저울질 당한다. 수비 시에는 적극적으로 공격을 나가기 보단 안정적으로 자리를 지키는 것이 더 유리한데 그에 반해 힐량이 타 힐러 영웅에 비해 조금 더 부족하고 골고루 힐을 주기 더 불리한 측면 때문도 있다. 생존기도 없고 히트박스도 넓어 암살 시도나 눈먼 탄에 굉장히 잘 죽는 편인데 이동기까지 없으므로 합류가 느린 것도 한 몫한다. 아이러니하게도 젠야타 본인은 수비 영웅 및 수비적인 영웅들과의 조합이 괜찮은 편이다. 그래서 팀의 조합을 보고 픽되는 경우도 있다. 그에반해 공격에서는 공격 특성에 잘 어울리는 부조화, 팀을 준무적 상태를 만들어주는 초월[* 초월은 보통 적 팀의 용검/죽음의 꽃/포화에 대항하는 수비형 궁으로 자주 인식되지만, 난전 상황에서 소리 방벽과는 달리 지속 시간 동안 유지되는 강력한 힐로 압도적인 우위를 잡는 공격적인 방향으로 활용할 수도 있다.], 한타 싸움에서 패배하더라도 다시 갈 수 있는 특징 상 조금 더 선호된다. 또한 위에서 말했듯 자리를 잡고 들어오는 적들을 상대하는게 기본인 수비 진영 특성 상 겐지 윈스턴 트레이서 등 카운터 픽이 적군이 수비일 때 덜 픽되는 것도 한 몫한다. 사실상 중원거리 공격수에 가깝게 운영되므로 화물맵 공격이나 로봇 밀기맵에서 선호되는 편이다. 이런 맵들은 젠야타의 천적인 저격수들이 자주 나타나지만, 젠야타 본인도 지원 영웅 중에서 저격수를 직접 제거할 수 있는 몇 안되는 존재이므로 아군 탱커의 엄호와 본인의 엄폐가 잘 된다면 크게 문제되지는 않는다. 거점 쟁탈은 첫 거점 싸움 시 유리한 자리에 도착하기 위해 루시우 이속을 선호하는 탓이 있어서 그렇지 특유의 전투력 때문에 나쁘지 않은 픽으로 평가받지만 선호받지도 않는다. 쟁탈맵은 난전이 잦은데 젠야타는 난전에 많이 취약하므로 실력이 매우 뛰어난 게 아니면 쟁탈맵에서의 젠야타 픽은 그다지 추천되지 않는다.[* 저격수 영웅들은 일리오스 폐허 등 특정 맵에서의 강력함과 수직 이동기를 통해 고지대를 선점하여 시야의 이점을 누릴 수 있어 제법 괜찮은 성능을 보일 때도 있지만, 젠야타는 이동기가 없어 고지대 선점이 어려우므로 이마저도 힘들다.] 그러므로 지형적 특징(포지션적으로도)보다는 픽 조합이나 아군과의 전략 회의 등에서 선호, 비선호를 선택받게 될 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기