문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젠야타 (문단 편집) == 상성 == 젠야타가 공격력이 강하다고는 해도 어디까지나 지원가라서 1:1로 이길 수 있는 적은 공격군은 꽤 있지만 돌격군 중에서는 거의 없다. 따라서 젠야타의 운영 상 핵심은 '''전투에서 항상 아군의 보호 하에 있는 것'''이고, 그에 따른 천적은 두 종류다. 하나는 '손쉽게 기습하여 1:1 상황을 강요할 수 있는 적', 또 하나는 '투사체인 구슬로 맞히기 힘든 적'이다. 대체적으로는 근거리에서 강력하고 기동성이 뛰어난 암살자들이 최대의 난적이고, 그 다음은 예상치 못한 각도에서 헤드샷을 날릴 수 있는 저격수들이 힘든 상대다. 대부분의 서술에는 젠야타가 불리하다고 적혀있다. 물론 메인 딜러들은 젠야타를 죽이기는 쉽지만 그만큼 젠야타도 공격력이 충분해서 실력이 높다면 자신을 노리는 딜러진을 간단하게 처리 해버릴 수도 있다. 스스로 자신을 지킬 스킬이 없어서 그렇지 딜링 자체는 키리코보다도 훨씬 높고 바티스트와 견주거나 부조화를 생각하면 더 높다고 할 수 있다. 벽을 낀 싸움에서 한조, 솜브라만큼이나 유리한 영웅이다. 부조화로 상대방의 위치를 볼 수 있고 모아쏘기를 이용한 폭딜이 가능하기 때문. 더불어 공중에 떠 있기에 걷는 소리가 안 나 사운드 플레이 상의 혼란을 유도할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기