문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젠야타 (문단 편집) === [anchor(부조화의 구슬)]E - 부조화의 구슬(Orb of Discord) === ||[[파일:external/a593df6677862a4d61e47cbb188669c32307b543ba06db3db094d890e59ecdcf.png|width=100%]]||적에게 구슬을 부착해 받는 피해를 증가시킵니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체 '''재사용 대기시간''': 없음 '''재부착 대기시간''': 7초[* 부조화 해제 및 다른 대상에게 부착시 이전에 붙었던 대상에겐 7초간 붙일 수 없다.] '''투사체 속도''': 90m/s '''지속 시간''': 대상이 시야에서 벗어난 이후 1.5초까지}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''받는 피해 증가''': 25% '''최대 거리''': 40m}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt04e856f721532601/633909613922a2677fc88d54/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_ZenyattaOrbOfDiscord_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 부조화의 구슬 사용 * '''가시밭길이 펼쳐졌소.''' (The path ahead is thorny.) * '''무엇이 그리 고통스럽소?''' (What torments you?) * '''그대에게 좋지 않은 조짐이오.''' (This does not bode well for you.) * '''고통을 받아들이시오.''' (You must accept the pain.) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2016년 7월 20일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 30m/s에서 120m/s로 증가 * 2016년 9월 2일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 받는 피해 증가 효과가 50%에서 30%로 감소 - 이전에는 피해량 증가가 무려 '''50%'''로 사실 상 쿨타임 없는 아나의 나노 강화제나 다름 없었으나 이 패치로 30%로 대폭 칼질당했다. 그래도 파괴의 구슬의 공격력이 올라가 젠야타의 딜량에는 변함이 없다(패치 전에는 발당 40×1.5=60, 패치 후에는 발당 46×1.3=59.8). * 2017년 3월 1일 * '부조화의 구슬 감도' 설정 추가 * 2018년 1월 10일 * 구슬을 부착한 대상의 체력바와 닉네임이 UI에 표시되게 변경 * 2018년 2월 9일 * 구슬을 부착한 대상의 영웅 이름이 UI에 표시되게 변경 - 이전에는 체력바 위에 닉네임만 표시되었으나 이 패치로 체력바 위에 닉네임 - 영웅 이름(예시: OOO - 라인하르트, XXX - 위도우메이커)식으로 표시되게 바뀌었다. * 2019년 3월 20일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 받는 피해 증가 효과가 30%에서 25%로 감소 - 피해량 증가 효과가 30%에서 25%로 감소했다. 개발자 코멘트에 따르면 부조화의 구슬 때문에 젠야타는 팀에서 거의 필수 불가결의 지원 영웅이 되었기 때문에 팀에게 미치는 젠야타의 영향력은 감소시켰다고 한다. 다만 파괴의 구슬의 공격력이 올라가서 대미지는 이전과 거의 동일하다(패치 전에는 발당 46×1.3=59.8, 패치 후에는 48×1.25=60). * 2020년 5월 20일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 받는 피해 증가 효과가 25%에서 30%로 증가 - 피해량 증가 효과가 25%에서 30%로 증가해서 부조화를 달았을 때 파괴의 구슬의 발당 공격력도 60에서 62.4로 증가했다. * 2021년 1월 29일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 투사체 속도가 120m/s에서 90m/s로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 받는 피해 증가 효과가 30%에서 25%로 감소 - 투사체 속도가 120m/s에서 90m/s로 감소하고, 피해량 증가 효과가 30%에서 25%로 다시 감소했다. 투사체 속도가 파괴의 구슬과 동일해져 예전처럼 멀리서 우클릭을 쏘고 우클릭이 날아가는 동안 부조화를 적용시켜 암살을 하는 플레이는 어려워졌다. 또한 부조화를 달았을 때 파괴의 구슬의 발당 공격력도 62.4에서 60으로 감소했다. * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 대상이 시야에서 벗어난 이후 3초에서 2초로 감소 * 2023년 7월 12일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 대상이 시야에서 벗어난 이후 2초에서 1.5초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 거리가 40m에서 30m로 감소 - 부조화의 사거리와 지속 시간이 크게 감소해 리스크가 증가했다. * 2023년 11월 1일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''효과가 사라진 지 7초가 지나지 않은 대상에게 다시 적용할 수 없게 변경''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 거리가 30m에서 40m로 증가 - 사거리가 다시 롤백되었지만, 부조화의 구슬이 해제되면 동일한 대상에게 무려 '''7초''' 동안이나 재부착이 불가능해지는 매우 치명적인 너프를 받았다. 이 때문에 부조화 해제가 가능한 영웅들에게는 부조화를 붙이기 힘들어졌고, 이전보다 부조화를 훨씬 신중하게 쓰게 되었다. }}}}}}}}}|| 40m 이내의 적에게 부조화의 구슬을 부착시키며 [[커럽션 오브|이 구슬이 붙어있는 적은 받는 피해가 25% 증폭된다.]] 조화의 구슬과 마찬가지로 정확히 조준하지 않아도 조준점 근처의 적에게 유도되어 날아간다. 타게팅 기술이기에 방어 매트릭스와 튕겨내기에 영향을 받지 않지만, 조화의 구슬과 다르게 방벽 뒤에 있는 적에게는 부조화의 구슬을 부착시킬 수 없다. 이미 부착된 구슬은 적이 방벽 뒤에 있더라도 젠야타의 시야에 보이기만 한다면 계속해서 유지된다. 쿨타임이 없고, 동시에 한 명에게만 활성화할 수 있는 점은 조화의 구슬과 동일하지만 부조화의 구슬은 해제되면 '''부착했던 대상에게는 7초 동안 다시 부착할 수 없다는 차이점이 있다.''' 이 때문에 부조화의 구슬을 해제할 수 있는 무적기나 정화기가 있는 영웅에게는 신중하게 부착해야 한다. 부조화의 구슬이 부착된 적군이 자신의 리스폰 지점으로 들어가거나, 젠야타의 시야[* 꼭 화면 안에 있을 필요는 없다. 제자리에서 마우스를 돌려 보이는 위치면 시야 안이다. 쉽게 말해 실루엣만 보이는 상태가 아닐 때.]에서 1.5초 이상 사라지거나, 무적 상태[* 급속 빙결 상태의 메이, 젠야타의 초월, 리퍼의 망령화, 트레이서의 시간 역행, 자리야의 방벽, 둠피스트의 파멸의 일격, 모이라의 소멸, 에코의 복제, 키리코의 정화의 방울.]가 되거나 구슬이 부착된 적이나 젠야타가 사망한다면 구슬은 해제된다. 부조화의 구슬이 부착된 플레이어는 화면에 보라색 오라가 나타나고 '~ 로부터 부조화의 구슬 획득'이라는 메시지가 화면 하단에 출력된다. 그리고 부착 당한 영웅이 영웅 고유의 약화 대사를 한다.[* [[아나(오버워치)|아나]] 출시 이전까지 약화 대사를 출력시키는 유일한 방법이었다.] 부조화의 구슬이 부착된 적은 젠야타 자신만이 볼 수 있는 특별한 표시가 생기는데, 이 표시는 벽을 넘어서도 보이므로 후방을 노리려 드는 적에게 부착하여 위치를 확인하는 등 유사 ESP처럼 쓸 수 있다. 단 한조나 위도우메이커의 시야 공유와는 다른 메커니즘이기 때문에 아군에게는 부조화의 구슬이 부착된 적의 위치가 보이지 않는다. 그래서 음성 채팅으로 알려주거나, 오버워치 2에 추가된 핑 시스템으로 부조화 마크 근처를 찍어 영웅 핑으로 위치를 공유할 수 있다. 받는 피해 증폭량은 25%로 단일 증폭인 메르시와는 다르게 여러 명이서 증폭된 공격을 넣을 수 있다. 또한 공격력을 증폭시키는 게 아닌 적이 받는 피해를 증폭시키는 것이기 때문에 공격력 증폭이 적용되지 않는 스킬(용의 일격, 자폭, 죽이는 타이어 등)도 피해량을 증폭시킬 수 있고, 다른 공격력 증폭 기술들과는 합연산이 아닌 '''곱연산'''으로 중첩된다는 장점도 있다.[* 공격력 증폭 기술들(카두세우스 지팡이, 나노 강화제, 증폭 매트릭스 등)은 대상의 공격력을 증가시키기에 서로 합연산으로 중첩되지만, 젠야타의 부조화는 적이 받는 피해를 증가시키기 때문에 앞선 공격력 증폭 기술들로 증폭된 피해를 곱연산으로 증가시킨다. 예를 들어 메르시의 공버프(+25%), 아나의 나노 강화제(+50%)와 중첩되면 25%+50%+25%=100% 증폭이 되는 것이 아닌 1.75×1.25=2.1875가 되어 실질적인 증폭량은 118.75%가 된다.] 덕분에 게임 내에서 가장 효율적인 최상위 디버프에 속한다. 이 스킬 덕에 젠야타의 dps는 '''150[* 60*2.5]'''로 봐야 한다. 이걸 붙이고 파괴의 구슬을 쏘면 구슬 한발당 '''60'''의 피해를 입힐 수 있어 생명력 200의 영웅을 '''4발'''에 죽일 수 있고 헤드샷을 하면 피해가 또 2배 늘어나 '''120'''의 피해를 입힌다. 트레이서나 송하나처럼 체력이 150인 영웅은 부조화→파괴의 구슬 헤드샷→파괴의 구슬 몸샷 or 근접 공격 콤보로 처치할 수 있다. 따라서 한타나 소규모 교전에서 상대방이 누구든 간에 빠르게 녹이는 게 가능해진다. 자신의 화력 증강은 물론 아군의 처치 보조에도 탁월하다. 구슬을 붙인 적 위치가 시야에서 벗어나도 1.5초 동안 자신에게는 나타나기 때문에 숨어 있는 적 저격수를 탐지하는 데에도 유용하다. 거기다 아군이 주는 피해를 늘려주다 보니 궁극기도 더 빨리 차오르게 해준다. 또한 근접 암살자의 카운터 역할도 어느 정도 해 줄 수 있다.[* 근접전이 약한 젠야타가 암살자를 직접 때려잡는 건 어렵지만, 팀원들이 더 잡기 쉽게 해줄 수는 있다.] 그러나 부조화의 구슬 역시 조화의 구슬처럼 효과를 받은 대상을 계속 시야 안에 둬야 유지할 수 있는데, 정작 젠야타는 전투를 도와줄 보조 스킬, 회피기 및 도주기가 없어 적들과 오래 대면하기 어렵다는 게 문제점이다. 공격력이 강하다고는 해도 전장에 직접 나서기에는 무리가 있으므로 공격 상황에서는 사용에 불편이 따른다. 따라서 이 능력은 아군 진영으로 진입하는 적 돌격수를 상대할 일이 많은 수비 상황일 때 더 안정적으로 쓸 수 있다. 공격의 일종으로 취급되는지 방벽 계열 능력에 막히기는 하지만 25% 추가 피해는 돌격군를 빨리 잡는 데 확실히 도움이 되고, 적 돌격군을 상대해야 할 상황이라면 곁에서 자신을 도와줄 아군이 있는 경우가 많기 때문이다. 활용만 잘하면 젠야타는 리퍼조차 능가하는 안티 탱커로 활약할 수도 있다.[* 실제로, 루시우-젠야타 조합이 정석이던 전성기 시절의 젠야타는 리퍼를 능가하는 돌격군의 사형선고로 군림했다.] 그 악명높던 [[고츠 조합]]에서 모이라의 자리를 밀어내고 젠야타가 정석으로 굳어진 큰 이유중의 하나가 부조화의 존재였다. 부조화의 구슬이 있다면 방벽을 빠르게 부술 수 있는 것처럼 보일 수 있지만, 방벽은 영웅의 일부가 아닌 독립된 오브젝트라 방벽을 생성한 영웅에게 부조화가 달려도 피해가 원래대로 들어간다. 부조화의 구슬과 파괴의 구슬의 투사체 속도가 비슷하기 때문에, 젠야타의 우클릭으로 장거리에 있는 적을 저격할 때 조금 더 안정적으로 처치를 내고 싶다면 미리 부조화의 구슬을 사용하는 것이 좋다. 부조화의 구슬 투사체 속도 너프로 인해 예전처럼 우클릭이 날아가고 있는 동안 부조화를 적용시켜 암살을 하는 플레이는 어려워졌다. 구슬을 부착한 대상의 체력바와 초상화 일러스트가 궁극기 게이지 오른쪽에 표시되며 힐밴같은 상태 이상도 표시된다. 오버워치 1에서는 부조화의 구슬을 단 적군의 체력바와 닉네임, 영웅 이름이 오른쪽 하단에 표시되었으나, 오버워치 2에서는 궁극기 게이지 오른쪽에 구슬을 단 적군의 체력바와 초상화 일러스트가 표시되게 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기