문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제논(메이플스토리)/스킬 (문단 편집) === 이지스 시스템 === [[파일:i15371845605.gif]] ||<-2> [[파일:36111004.icon.png]] || '''{{{+1 이지스 시스템}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Aegis System[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イージスシステム[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 宙斯盾系统[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 神盾系統 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(온/오프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||피격/회피 시 일정 확률로 공격한 적에게 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 적의 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 {{{#ffcc00 온오프 스킬}}} || || '''효과''' || '''10''' ||피격/회피 시 100% 확률로 공격한 적에게 120%의 데미지를 입히는 미사일 3개 발사. 재사용 대기시간 1.5초 || ## 스킬 ID 36111004 피격/회피 후 투사체를 내보내 자동으로 공격하는 온오프 버프. 이 스킬로 발사되는 미사일은 공반 및 공무를 완전히 무시하지만, 실질적으로는 없으니만 못하다. 이유는 아래와 같다. * 사냥에서는 코어 강화까지 대동해도 레벨이 높아질수록 덩달아 높아지는 원킬컷을 절대 따라가지 못한다. 오히려 쓸데없이 어그로만 끄는데다 호영의 링크 스킬(자신감)의 적용 조건[* HP가 100%인 적을 상대로 데미지 최대 14% 증가. 공격 대상의 HP가 0.1%라도 깎이는 순간부터 적용되지 않는다.]을 강제로 없애버릴 뿐이다. * 보스전에서는 당연한 소리지만, '''생각없이 얻어맞으면 죽는다.''' 천운이 따라서 죽지 않는다 해도, '''다음 차례에 죽는다.''' 게다가 피해량 비중도 백사장에 모래알 하나 더하는 수준으로 지극히 미미하다. * 성능 외적인 문제지만, 현실의 이지스 시스템은 '''피격당하기 전에 공격하는''' 방어 체계다. 정확히는 적의 공격을 사전에 감지하고 이를 요격함으로써 피해를 막는 식이다. 그런데 이 스킬은 맞거나 회피하고 나서 반격하는 식이기 때문에 어울리지도 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기