문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 절명오의 (문단 편집) == 특징 == [[사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림]]에서 나온 마무리 시스템인 단말오의의 강화판이다. 단말오의와의 차이점은, 단말오의의 경우 특정 조건으로 상대의 체력을 바닥냈을 때 발생하는 일종의 특수한 '''피니시 연출'''이나, 절명오의는 이런 특수 피니시 연출이 딸린 '''[[즉사기|기술]]'''이라는 점. 또한 단말오의의 대상에서 [[나코루루]], [[리무루루]]는 예외였지만 절명오의는 나코루루, 리무루루도 봐줄 것 없이 싹둑 썰려나간다. 자신이 분노폭발 상태이고, 상대방이 무의 경지를 발동할 수 있는 상태이거나 무의 경지를 발동했을 때 ↓↙←+CD를 입력하면 상대방에게 돌진, 명중 시 상대방의 목숨을 끊는다.[* 프랙티스 모드에서는 그냥 커맨드만 입력하면 발동하는데, 특수 승리로 취급되어서 바로 초기 화면으로 돌아간다.] 실전에서의 사용 용도가 꽤나 유용한데, 발동시에 무적이 있어서 상대의 공격을 씹고 히트시킬 수 있으며, 특히 무의 경지 속에서도 제 속도를 가지기 때문에 무의 경지를 어느 정도 견제하는 것이 가능해졌다. 칼 튕기기에서도 연속기로 넣는 것이 가능하다. '''잔혹성만 빼면''' 캐릭터의 개성을 잘 나타내고 게임과도 잘 어울리는 시스템. 일본판 한정으로 전용 승리 대사도 있다. '''[[아마쿠사 시로 도키사다(사무라이 스피리츠)|아마쿠사]]부터는 이 기술이나 일섬을 맞춰야만 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.''' 오히려 단말오의가 커맨드를 입력하지 않으면 가만히 쓰러지게 놔둘 수 있기 때문에 이 쪽이 더 페이탈리티에 가깝다. [[블레이블루 시리즈]]의 아스트랄 히트나 [[길티기어 시리즈]]의 [[일격필살기]]가 이 시스템과 유사하지만 잔인한 연출이 없다는 차이점은 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기