문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전일기록 (문단 편집) === 후크 === {{{#!folding 【펼치기】 [[하이스코어 집계]] 측면에서보면 참 희한한 게임인데 [[게메스트]]는 캐릭별 집계가 아닌 통합집계지만 베마가의 집계에선 캐릭터별로 집계하고 있다. 대부분 이런 경우엔 게메스트에서 캐릭별로 상세히 집계하는 경우가 많지만 이 게임은 정반대란 희귀한 케이스다. 어쨋든 영구 패턴 문제로 집계중단이 된 것이 아니라 집계하는 주체중 하나인 베마가가 1999년 3월호자를 마지막으로 아케이드 게임의 하이스코어의 집계를 종료한 덕에 캐릭별 집계 역시 덩달아서 집계가 중단된 희한한 경우다.[* 이런 희한한 케이스는 훗날 [[게임천국]]에서도 똑같이 재현된다.] 캐릭별 집계는 [[일본 하이스코어 협회]]에서 통합집계에서 캐릭별 집계로 확대하지 않는 이상 집계가 재개될 일은 없어보인다. 만약 [[프로기어의 폭풍]], [[도돈파치 대왕생]]마냥 캐릭터별로 확대된다면 게메스트 시절부터 연사장치 사용여부로 집계한 만큼 총 10개 부문으로 확대될 전망이다. 위에서도 말했지만 무한루프제라고 함에도 천만점을 넘겨도 1000만+α의 형태로 집계가 종료되지 않는걸 보면 무한루프가 아니라 일정 주차를 넘기면 올클리어가 되는 방식이거나 아니면 수출판은 무한루프지만 일본판에서는 최종보스를 클리어하면 엔딩 후 올클리어 처리가 된다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기