문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전일기록 (문단 편집) === 최후의 인도 === {{{#!folding 【펼치기】 최종보스의 경우에는 전일조차도 [[http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2424.html|'''안 될때는 절대로 안 된다.''']](駄目な時は駄目)고 발언할 정도로 운의 요소가 크게 작용하는 보스라고 한다. 한마디로 '''이 게임의 전일급 스코어러한테도 이 게임의 최종보스 자체가 악몽 그 자체라는 소리.''' 최종보스인 대즉신불(大即身仏) 자체는 움직이지 않지만 들고 있는 보라색 구슬에서 녹색 섬광탄을 발사하는 패턴 뿐이다. 문제는 그 섬광탄의 궤도가 '''랜덤'''이라서 그 궤도를 파악하는게 쉽지 않다는 거다. 섬광탄이 나오는 타이밍도 '''랜덤'''에 다가 섬광탄의 양도 '''랜덤'''이다. 또한 장기전으로 갈 경우 해당 패턴이 강화될 확률이 높아지는건 당연, 다만 최악의 경우 보스전 초반부터 사실상 무리게임화되어서 (전일급 스코어러입장에선) 애써 공든 탑이 한순간에 와르르~ 하고 무너지는 사태가 벌어질 수 있다.[* 이 게임의 스코어링은 점효율이 가장 높은 구간에서 잔기를 버려가면서까지 잔0 상태에 이르기까지 불리기 때문에 '''이 게임의 스코어러가 최종보스를 대면했을땐 남은 잔기는 0이다.'''] 저런 요인 때문에 전일 스코어러들조차도 '''안 될 때는 안된다.'''는 발언을 할 정도로 이 게임의 전일 스코어 경신은 운에 달려있다. [[파일:attachment/saigononindou.png]] ↑이 게임의 스코어러들한테 엄청난 빅엿을 선사해주는 최종보스의 섬광탄 패턴 (...) 또한 이지 랭크 부문의 [[전일]]인 ほくさい는 단지 최종보스 하나 때문에 이지랭크 부문만 한다고 한다. 2ch 최후의 인도 스레의 누군가의 말에 따르면 [[http://logsoku.com/thread/dubai.2ch.net/rarc/1230724203/21|전일조차도 최종보스에선 7할 가량이나 죽는다고 하는 모양]]이며, 이 게임의 스코어러들한테는 악명이 높은 보스로 유명한 듯[* 단순히 원코인 클리어만 하겠다면 잔기가 남아있는 이상 기회는 있지만, 전일을 목표로 게임을 한다고 칠 경우에는 상황이 전혀 달라지게 된다. 이 게임도 알타입과 마찬가지로 잔기가 허락하는 이상 점효율이 가장 높은 장소에서 지속적인 고의미스를 통해서 점수를 쥐어짜내는게 본 게임의 스코어링의 관건이다보니 당연히 전일을 노리고 플레이한다고 가정하면 최종보스를 대면할때는 잔기는 0인 상황일테니 최종보스에서 도전할 수 있는 기회는 단 1번밖에 없게 된다.]. 여담으로 최후의 인도의\ 전일스코어러중 한명인 経도[[http://mimizun.com/log/2ch/retro/1003503413/|2ch 최후의 인도 스레에 나타난 적이 있다.]] 전일스코어 및 이 "최후의 인도"에서의 점수 불리기와 관련된 이야기에 관해서는 [[최후의 인도/스코어 관련]] 항목을 참조}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기