문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전문가물 (문단 편집) == 특징 == * 전문가가 되기 전, 일반인으로 소설이 시작하는 일이 많다. 법조인의 경우에는 사법고시 연수원부터, 의사는 재수생/의대생부터 시작하는 등 주인공의 초기 모습을 일대기적으로 보여준다. * 이능력을 가지는 경우가 적지 않지만, 이능력이 없으며 본신의 능력이나 재능으로 난관을 극복하는 내용이 주류를 차지한다. 또한 게임 능력은 거의 등장하지 않는다. 다만 최근 동향과 어우러져 회귀는 자주 사용되기도 한다. * 기존 연예인의 질투나 대형 병원의 횡포, 인터넷 악플 등 갈등이 있는 것도 적지 않지만 많은 작품에서 갈등은 주된 요소라기 보다는 주인공을 부각시키기 위한 약간의 트러블 정도로만 묘사되고 그마저도 없이 단지 승승장구하는 주인공을 보여주는 작품도 많은 편이다. * 회귀자일 경우 본인의 경험을 살려 어린 나이부터 두각을 나타내게 되고, 그로 인해 주변에서는 천재로 인식하게 되는 경우가 많다. * 초중반은 주인공의 내적(본인의 능력) 혹은 외적(본인의 사외적 위치) 성장이 뚜렷이 보이는 것이 재미 요소지만, 일정 위치에 오른 후에는 반복적인 패턴화의 문제가 발생하는 편이다. * 이능의 범위가 적고 현실에 바탕을 둔 만큼 소재가 제한되어 주인공의 직업이 같다면 장르 내 복제가 심한 편이다. * 작가가 이 장르를 쓸 때 해당 하위 장르(의학물, 요리물, 법정물 등)에 대한 높은 이해도를 겸비해야 하므로 진입장벽이 결코 낮지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기