문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 잠재파워 (문단 편집) ===== 타입 계산 ===== * HP 개체치가 홀수이면 1, 짝수이면 0 * 공격 개체치가 홀수이면 2, 짝수이면 0 * 방어 개체치가 홀수이면 4, 짝수이면 0 * 스피드 개체치가 홀수이면 8, 짝수이면 0 * 특공 개체치가 홀수이면 16, 짝수이면 0 * 특방 개체치가 홀수이면 32, 짝수이면 0 * 위 수치들의 합계×15÷63[* 소수점 이하는 버린다.]의 값을 구한다. * 나온 숫자에 따라 타입이 결정된다. || 숫자 || 타입 || 숫자 || 타입 || 숫자 || 타입 || 숫자 || 타입 || || 0 || 격투 || 4 || 바위 || 8 || 불꽃 || 12 || 에스퍼 || || 1 || 비행 || 5 || 벌레 || 9 || 물 || 13 || 얼음 || || 2 || 독 || 6 || 고스트 || 10 || 풀 || 14 || 드래곤 || || 3 || 땅 || 7 || 강철 || 11 || 전기 || 15 || 악 || * 물리/특수 여부는 3세대의 경우 2세대와 같고, 4세대부터는 무조건 특수다. ex) 강철: UVVVVU(30) [[https://podic.kr/Gen3/moves/move0237.html|3]] [[https://podic.kr/Gen4/moves/move0237.html|4]] [[https://podic.kr/Gen5/moves/move0237.html|5세대 잠재파워 계산기]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기