문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자시안 (문단 편집) ====== 방어적 대책 ====== * [[누오]] 다이맥스 유무를 가리지 않고 최악의 천적은 [[누오]]로, 천진 특성으로 불요의검 특성을 무시하기 때문에 자시안을 안정적으로 받아낼 수 있다. '''단순히 1:1만 생각하면 자시안의 최악의 카운터.''' 특히 위협몬들과 차별화되는건 '''자시안의 칼춤조차 무시할 수 있는데,''' 공격 스탯을 더 불려서 베껴먹는 [[메타몽]]까지도 동시에 대비가 된다는 점이다. 자시안이 작정하고 [[솔라블레이드]]를 채용했다면 쉽게 돌파할 수 있겠지만 또 누오 하나 잡자고 그 외의 상대에겐 누를 일조차 없는 기술에 한 칸을 낭비한다는 손해가 생겨 채용율 자체가 높지는 않은 편이다.[* 만약 채용하더라도 1턴 손해보는 기술이라, 누오가 방어를 들고있으면 순식간에 바보가 되어버리므로 쾌청팟이 강제된다. 그리고 이 경우 약점인 불꽃 타입을 더더욱 아프게 맞아 난수 1타가 확정 1타가 되는 경우가 빈번해진다.] 순정 공격 종족치만 170에 누오도 내구가 엄청 좋은 포켓몬이 아니라서 다른 기술로도 뚫릴 것만 같으나, 솔라블레이드를 제외했을 때 자시안이 누오에게 낼 수 있는 최대 위력기가 [[치근거리기|자속 90+명중률 90]]으로 아쉬운지라 아슬아슬하게 뚫지 못한다. 거기다 대부분의 누오가 [[열탕]]이나 [[하품]]을 채용하기에 누오가 자시안의 기술을 견디며 화상이나 잠듦상태로 만들 수 있는 것은 덤이다. 대신 부각되는 단점은 자체 내구가 높은 포켓몬이 아니기에, 자시안 외의 포켓몬에 대처하기 어렵다는 것. 풀 타입이야 당연히 접고 들어가야 하고, 보통 (자시안 때문에) 보정조차 안해주는 애매한 특수내구가 발목을 잡아 특수어태커도 나오면 무조건 빼야 한다. 물리내구도 나름 단단한 편이지만 대단하진 않아 구애머리띠 착용자라면 [[우라오스]]는 고사하고 [[플라이곤]]이 날아와서 패도 안정적으로 받기 힘들며, 스피드도 폐급이라 [[무한다이노]]나 [[썬더(포켓몬스터)|썬더]]처럼 선제회복으로 버티는 플레이도 불가능하다. 즉 자시안 외에 대항 가능한 포켓몬이 매우 지엽적이므로, 여타 일반 포켓몬은 물론 타 초전설에 대해서는 용도가 확 줄어버린다. 특히 [[제크로무]]나 블랙[[큐레무]]라도 나오면 그저 기점이 되어버린다. * [[더시마사리]] 자시안의 자속타입인 강철과 페어리, 그리고 격투타입 견제기 인파이트까지 모두 반감으로 받아내기에 자시안 접수를 넉넉하게 해낼 수 있는 반면 누오와 마찬가지로 열탕을 시전해 화상을 노려 자시안을 엿먹일 수 있다. 다만 자시안이 와일드볼트를 채용했을 경우, 미리 칼춤을 쌓아놨을 경우에는 뚫릴 위험이 있다. * 영물폼 [[랜드로스]] 스카프를 껴도, HB분배여도 유리하다. 특성 위협을 통해 자시안의 특성발동을 상쇄할 수 있으며 자체 내구도 좋아 자뭉열매 등을 활용하면 자시안의 거수참마저 2번 이상 거뜬히 버텨낼 수 있다. 반면 랜드로스는 공격에 보정을 하지 않아도 자속 지진으로 자시안을 2타에 보낼 수 있으니 맞대면에서 상당히 유리하다. 특히 메타몽이나 누오처럼 자시안을 못 만나면 조금이나마 빛이 바랠 수 있는 카운터전용 픽과는 달리 랜드로스는 자체 범용성이 높다는 것도 장점이다. 하지만 자시안이 대놓고 [[얼음엄니]]를 채용했다면 역으로 랜드로스가 그냥 뻗어버리는 점은 주의해야될 사항이다. * [[윈디(포켓몬스터)|윈디]] 랜드로스와 마찬가지로 위협을 통한 특성 상쇄와 자속으로 약점을 찌르는 두 가지가 모두 성립하는 케이스. 주로 싱글 배틀에서 쓰는데, 랜드로스와는 달리 자시안이 [[구멍파기]]같은 괴상한 기술을 채용하지 않는 이상 약점을 찔릴 염려도 없으며, 자속기 2개는 모두 반감하고 [[도깨비불]]을 날려 자시안의 화력을 반토막낼 수도 있다. [[아침햇살]]이라는 회복기를 배운다는것 역시 무시할 수 없는 장점. 비슷하게 불 타입에 위협몬이라 비교 대상에 놓이던 [[어흥염]]은 악타입을 겸하고 있어 자시안의 인파이트에 찔릴 염려가 있고 회복기도 없어 싱글 배틀에서는 윈디쪽이 자시안 접수를 더 효율적으로 수행할 수 있다. * [[어흥염]] 반대로 더블 배틀일 경우 매번 등장하는 카운터 포켓몬이다. 반감이지만 행동 반경을 제약하는 [[속이다]], [[대타출동]]도 뚫고 들어가는 막말내뱉기 등으로 괴롭히며, 잡았다 싶으면 빠졌다가 들어갔다 반복하면서 위협을 누적시킨다. 위협 한 번 걸어주면 인파이트나 성스러운칼은 보정에 따라 버티며, 플레어드라이브의 위력은 윈디를 능가한다. GS룰 하에서는 싱글배틀에서도 왕왕 모습을 볼 수 있게 되었다. 흑마 [[버드렉스]] 상대로도 역할을 해낼 수 있기 때문이다. * 격투 1배 이하의 고내구+고화력 강철 포켓몬[* [[핫삼]]/[[메타그로스]]/[[킬가르도]]/일식 [[네크로즈마]] 등] 자시안에게 유리한 강철타입이면서 격투([[인파이트]]나 [[성스러운칼]])에도 찔리지 않는, 상성상 우위와 깡내구로 버텨내는 스타일. 위협몬처럼 칼춤을 허용해버리면 좀 위험해지지만 이들의 공격력 또한 자시안이 무시할 수준이 아니기 때문에 상황에 따라 쉽게 공격하지 못할 수도 있다. 아예 초전설인 네크로즈마를 제외하고 다이맥스가 있으면 메타그로스, 없으면 핫삼과 킬가르도가 주로 쓰인다. 물론 누오나 윈디에 비해서 막이 역할로는 안정성이 떨어지는 편이지만, 랜드로스와 함께 자시안 이외의 포켓몬 상대로도 유리한 경우가 많아 자주 쓰이는 편. 특히 일식 네크로즈마는 회복기가 있고 전기자석파 용의 춤, 코스믹 파워 등으로 자시안측에 부담을 줄수있어 범용적인 카운터픽이다. * [[썬더(포켓몬스터)|썬더]] 썬더 역시 전통의 강캐인 만큼 자주 보이는 대책 중 하나인데, 다이맥스 유무에 따라 갈린다. 다이맥스가 있는 환경에서는 교체를 읽고 치근이 날아오지 않는다면 공격을 3번 버티고 딜링이 가능하지만, 다이맥스가 없는 환경에서는 물리내구 풀보정으로 거수참을 받았다 하더라도 치근에 죽는다. 즉, 다이맥스가 없는 환경에서 자시안에 썬더를 후내밀기한다는 것은 정전기를 노린다는 뜻이다. 심지어 정말 이것만을 위해 버티기를 채용하는 썬더까지 보인다. 위의 내용은 울퉁불퉁멧을 채용했을 때의 경우이고, HB 풀보정에 악키열매를 쓰면 거수참 + 후속 치근거리기를 버티고 정전기로 마비가 걸릴 때까지 날개쉬기를 연타하고 저리는 턴에 상대 자시안에게 폭풍으로 혼란을 걸거나 열풍으로 잡으면 된다. 다만 자시안에게 칼춤이 있으면 썬더가 악키열매를 먹었다 하더라도 치근거리기 2타에 죽기 때문에 주의가 필요하다. * [[껍질몬]] [[가이오가]] 상대와는 달리 불꽃엄니나 깨물어부수기가 있으면 처리가 가능하지만, 많은 경우 이 둘은 자시안의 타점을 늘려주지 못하고 기술칸 잡아먹는 애물단지로 전락하기 십상이다. 이를 노리고 내미는 것으로, 어쩌다 이 둘 중 하나를 가져온 자시안을 만났다면 그대로 게임 오버. 시즌 22 핫삼이 자시안 대책으로 자주 늘면서 불꽃엄니 채용률도 덩달아 늘었기에 상대적으로 많이 줄어들은 적이 있었다. * [[엘풍]], [[깜까미]](더블 배틀) 짓궂은마음 특성을 통해 아군 포켓몬이 활약하기 수월하도록 도와준다. 더블 배틀에서는 대타출동, 방어와 같은 기술의 사용률이 높은데, 이 두 포켓몬은 다음 턴에 자시안 상대로 [[앵콜(포켓몬스터)|앵콜]]을 걸어버릴 수 있다. 앵콜은 대타출동도 뚫기에 미리 대타가 깔려 있어도 막을 수 없으며, 자시안은 다이맥스가 불가능하다보니 앵콜에 걸리면 빼는 것 말고는 풀 방법이 전무한지라 이런 견제에 더욱 취약하다. 엘풍은 애교부리기나 목화포자로 공격/스피드를 내려버릴 수 있고, 깜까미는 도깨비불과 순서 미루기로 공격을 깎아버리거나 아예 후순위로 행동하도록 방해할 수 있다. 다만 사이코필드에 걸리거나, 자시안이 이쪽에 유효한 공격기만 연달아 누르는 바람에 견제 효과가 없거나 할 수 있어 완벽한 대책은 아니다.[* 게다가 둘 다 하필이면 자시안의 타입에 약점을 찔린다. 엘풍은 강철,깜까미는 페어리.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기