문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자동전투 (문단 편집) == 자동전투 기능이 있는 게임 == * '''F2P 기반의 대다수 모바일 게임''' - 게임 특성상 지원을 하지 않아야 하는 경우[* 콘솔이나 아케이드 게임, 본래 PC게임이었던 것을 모바일에 그대로 이식한 경우에는 있는 그대로 이식을 하기 때문에 자동 플레이가 포함되지 않는다.]를 제외하면 자동전투를 지원하지 않는걸 찾기가 더 어렵다. * [[MOTHER 시리즈]] - 단, [[MOTHER 3]]에서는 자동전투가 없다. * [[그라나도 에스파다]] - PC MMORPG에서 자동사냥을 정식으로 채택한 최초의 게임이며, 의외로 그 시점도 모바일 MMORPG나 방치형 게임 등등이 등장하기 훨씬 이전이다. 아이템 줍는 건 기본 기능이 아니라 토글 펫을 써야 하며 기간제 펫 먹이를 유료로 파는 건 덤이다. * [[그란 투리스모 시리즈|그란 투리스모]] 4, 5, 6 - B-Spec 모드를 사용하면 AI가 운전하게 된다. 4 기준 미션 레이스나 특수 조건 레이스, 면허 시험에서는 사용할 수 없다. * [[도돈파치 최대왕생]] Xbox 360판 - 해금 가능한 옵션으로 등장한다. 답이 없게 구석에 몰려버린 경우를 제외하면 완벽하게 탄막을 회피 가능하지만, 적과의 충돌판정은 고려하지 않기에 공중의 적에게 [[꼬라박]]을 시전하다가 죽어버리기도 하며, 완전히 손을 놓으면 샷 고정이기에 레이저가 일반적으로 더 좋은 환경상 별로 최적의 조작을 보여주지는 않는다. * [[제노블레이드 시리즈]] - 평타/방어/회피 한정. 이쪽은 캐릭터가 아닌 파티 전체를 조작하는것이 특징이기 때문에 평타는 자동으로 들어가며 스킬에 해당하는 아츠를 적재적소에 사용하는것이 핵심이다. * [[방치형 게임]] - 장르 자체가 자동을 전제로 만들어진 장르다. * [[세븐나이츠]] - 오토 프로그램 때문에 골머리를 썩히던 차에, 아예 쫄작을 자동으로 할 수 있게 시스템을 개편해버렸다. * [[월드 오브 다크니스]] * [[미토피아]] * [[함대 컬렉션]]을 비롯한 일부 [[코레류 게임]] - 전투의 경우 보통은 자동전투로 일관된다. 이 경우 보통 플레이어가 개입할수 있는 부분은 캐릭터나 시설의 관리, 캐릭터 및 장비 뽑기 정도이다. (함대 컬렉션 용어로는 '[[병참]]관리'적인 부분이다.) * [[성키우기]] - 처음에는 그냥 타워디펜스형 게임인듯 보이지만, 실태는 엄청난 자동전투 게임. 현재 1위가 500만 웨이브를 넘는다. * [[라스트오리진]] - 수동전투도 존재하지만 자동전투에 반복전투까지 존재해 많은 플레이타임을 요구함에 비해 실제 조작시간은 짧다. 대신 안정적으로 오토를 돌리기 위해선 적절한 상성과 조합을 고려해야 하기 때문에 오토 배틀러와 비슷한 방식의 전략성을 가지고 있다. * [[드래곤 퀘스트 시리즈]] - 사실상 자동 전투 시스템의 원조다. 다만, 전투 모드에서만 해당되고 필드 모드에서의 행동은 플레이어가 직접 조작해야 한다. 또한 자동 전투 중에는 아이템 등을 '제대로' 사용할 수 없다는 단점이 있다. 아이템 등을 제대로 사용하려면 반드시 '수동 전투[* 전투 중 '작전' 메뉴에서 '작전 변경' → '명령을 따르도록']'로 바꿔야 하는 이유도 바로 그것이다. * [[토탈 워 시리즈]] * [[포켓몬스터 스칼렛/바이올렛]] * [[파이널 판타지 시리즈]] - 일부 작품 및 이식판 한정. * [[파이널 판타지 XII]] * [[파이널 판타지 VII 리메이크]] - 평타/방어/회피 한정 자동전투 모드(클래식 모드)가 별도 존재. * [[바람의나라: 연]] * [[바람의 나라(게임)|바람의 나라]] - 본래는 없었지만 일부 제약이 있는 [[인스턴스 던전]] 형식의 자동전투가 2022년 추가되었다. * [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3]] - 영웅이 조종하지 않는 필드 몬스터를 상대할 때 사용할 수 있다. 전략 없이 막 싸우는 AI 특성상 웬만큼 아군이 유리해도 약간의 피해가 생길 가능성이 높지만, 압도적인 전력차가 나서 전투를 무피해로 끝낼 수 있으면 사용하는 것이 좋다. 멀티플레이어에서 턴 제한 시간을 아낄 때 애용된다. * [[니어:오토마타]] - 이지모드에서만 가능하다. 이지모드에서도 ON/OFF가 가능하고 자동/회피/프로그램칩, 자동 아이템 흡착, 공격시 체력회복 칩 등을 원하는대로 커스텀 할수 있다. 모두 끼워놓으면 컨트롤을 하지 않아도 꽤나 잘 싸운다. 게임 중에서 적이 무한 리젠되는 곳(아담과 1차전을 하는 곳)에서 플러그인 칩을 위와 같이 설정하고 반나절 정도 두면 레벨이 99를 찍고 돈도 모이게 되는 팁이 있을 정도.. [[니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...]]에서도 이지난이도에서 자동공격/마법/회피/방어/아이템 사용 설정이 가능하나 적이 무한 리젠되는 스팟이 없다. * [[쿠키런: 킹덤]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기