문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자동전투 (문단 편집) == 스킵의 등장 == 자동전투 자체도 전투를 귀찮아 하는 사람들을 위해 도입된건데, 여기에 한술 더 떠서 자동전투를 보고 있는 것 조차 귀찮은 사람들을 위해, 아예 자동전투조차 없이 전투의 결과만 알려주는 스킵이 등장하였다. 토벌, 소탕 등 게임마다 여러가지 다른 용어로 표기되지만 원리는 비슷하다. 어차피 많은 게임에서 자동 전투는 전투 자체가 재미라기보단 [[숙제]]로 여겨지는 콘텐츠인 경우가 대부분이었고, 게임 자체가 편의성 위주로 흘러가고 있었기 때문에 시장의 반응은 아주 좋았고, 신작 게임들은 너도나도 스킵을 도입하기 시작한다. 보통 스테이지를 선택하고, 몇회 스킵할건지를 설정하여 실행하면 해당 스테이지를 클리어 했다고 치고 획득한 아이템 등 결과창이 바로 나온다. [[던전앤파이터 모바일]]은 자동전투를 아예 배제한 대신 긴급의뢰에 한정해서 토벌(스킵) 시스템을 넣었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기