문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인퍼노 (문단 편집) === 유닛 === 종족스킬은 게이팅으로 게이지를 모아 아군 유닛 부대를 복사해 1턴 뒤에 전장에 소환하는 특수능력. 1턴의 대기시간이 있으며(4레벨까지 가면 대기 턴 없이 바로 나온다), 소환되는 게이트를 공격해 파괴하면 실패하므로 사용하기가 좀 까다롭지만 잘 사용하면 강력하다. 복사 대상이었던 본대를 전멸시키면 같이 전멸한다. 전투가 끝나면 사라지지만, 눈물계열 특성에 소환한 유닛을 일정 비율 아군에 편입시키는 기술이 있다. '''전작들의 설움을 한풀이라도 하려는건지 마이트 앤 매직 히어로즈 6에서는 가장 강력한 타운이다.''' * 공통으로 내화성 피부-화염 대미지에 20% 저항 빛 취약 생명체 * 빛 취약과 생명체를 모두 가지고 있지만 빛속성 치유마법은 걸어줄 수가 없다. * 광인 / 광마 기본적인 물리계 근접 유닛. 정신계열과 사기관련 마법에 면역이다. 업그레이드하면 공격한 대상의 공격력을 1씩 흡수하는데, 초반에 다수의 부대로 나뉘어진 광마부대에게 둘러싸인다면 상당히 고통스럽다. 단 물리공격력만 흡수하므로 마법사에게 취약하다. 물의 용신 살라샤와 자웅을 겨뤘던 광기의 대군주 우르 주발의 권속들이다. * 지옥견 / [[케르베로스]] 전통의 지옥개지만 6에서는 상당히 약화되었다. 무한 반격과 공격당한 적에게 20%의 추가데미지를 주는 반격 특화 유닛인데 체력/방어력이 낮다. 머리가 2개로 줄어서 그런지 공격범위도 전방위에서 전방으로 줄었다. 그런 주제에 공격우선순위가 인퍼노 유닛 중 가장 높아서 엄청 죽는다. 다만 공격력과 이동력은 우수한 편이므로, 반격스킬을 마스터하고 생기흡수와 증원을 걸어줄수 있다면 엄청나게 강해지지만… 그때까지 평범하게 운용한다면 숫자가 거의 없을 것이다. 가급적 본진에 놔두거나 전술로 전투에서 빼서 잘 모으자. 숫자가 제법 모인 뒤에는 처음부터 증원으로 숫자를 뻥튀기하는 것도 도움이 된다(맞아서 숫자가 줄어도 피해를 줄일 수 있다). 이후 1.5패치로 체력 증가, 생산량 증가, 물리 방어력 증가 등의 상향이 이루어져 현재는 주요 돌격 유닛으로 써먹기에 손색이 없다. 설정상 여섯 원소의 용신과 동급의 존재인 여섯 악마 대군주 중 하나인 탐욕의 대군주 우르 보모스의 권속들이다. * [[서큐버스]] / [[리림]] 불속성 마법형 원거리 유닛. 기본적으로 데미지를 90%만 받고 10%를 되돌려주며 업그레이드 시 비율이 8:2가 된다. 리림에겐 1-4턴동안 상대를 행동불능으로 만드는 스킬이 있어서 아주 좋은 유닛이 된다. 다만, 전작의 반격사격과 연속사격은 사라졌다. 즉시회복이 없는 인퍼노로 재생과 리림을 이용하여 턴을 넘겨 회복하는 전술도 존재. 단 화속성이라 대 인퍼노전에선 힘이 딸린다. * 번식마 / 대번식마 불속성 마법형 원거리(절반) 유닛. 인퍼노를 떠나 히어로즈 6 최악의 궁수유닛으로 평가받고 있다. 공방체가 높은 것도 아니고 숫자도 크게 많지 않은데 대형이라 보호까지 힘든 3박자를 고루 갖추고 있는데다 특수능력은 피해를 입혔을 시 적 영웅의 마나를 5% 흡수하는 미묘한 능력. 같은 무력형 영웅일 때 재생이나 흡혈 한번쯤 더 쓸 수 있다고 생각하면 나쁘진 않지만... 업그레이드를 할 경우 전투 개시후 첫 턴에 숫자가 20% 늘어나는 능력이 생기며, 최근 패치로 켄타우로스에게 있던 기동 사격 능력이 추가되어 상황이 나아졌다. 캠페인에서도 번식마가 역겹다고 깐다. 불쌍한 번식마... 번식의 대군주 우르 아자힐의 권속들이다. * 학대마 / 절단마 인퍼노의 꽃 같은 유닛 1호, 물리형 근접유닛이다. 기본적으로 공격하거나 당할 때마다 15%씩 데미지가 상승(4회까지)하며 공격력과 체력 주도력 이동력 어느하나 꿀리지 않는 평균 이상의 성능이다. 액티브로 가시--발싸 히히-- 발사 스킬이 있는데 일반공격 데미지로 주위 8칸의 적에게 무반격 동시공격을 가하는 좋은 스킬이다. 업그레이드 시 25% 추가된 공격력으로 범위공격을 한다. 어떻게든 적의 중앙에 절단마를 집어 넣어 터트리면 전장이 크게 기울 정도의 능력을 보여준다. 패치로 구울이 가지고 있던 물리 데미지에 20% 저항 패시브가 학대마에게도 추가되었는데 대신 마법 방어가 낮아졌다. 대지의 용신 실라나와 격전을 벌였던 고통의 대군주 우르 트래갈의 권속들이다. * 저거너트 / 래비저 물리형 근접 유닛으로 인퍼노의 탱을 담당한다. 기본적으로 방어력 감소 계열 디버프를 모두 무시하며 돌진이라는 스킬이 있는데, 이동력이 되는 위치를 지정해 돌진하여 스치고 지나간 모든 유닛(아군 포함)을 공격하는 스킬로 성벽이나 인위적으로 만든 벽들에게 기본2+3의 데미지를 준다. 업그레이드하면 주위 2칸의 모든 적은 레비저를 강제로 공격하게 만드는 타운트가 생긴다. 탱커지만 정작 방어나 생존에 관련된 기술이 전무해서 의외로 쉽게 녹아나는 문제점이 있다(하지만 돌진시켜서 석화마법을 걸어버린다면?). 불의 용신 아르카스와 싸웠던 파괴의 대군주 우르 카르크의 권속들이다. * 핏 핀드 / 핏 로드 물리형 근접 유닛. 인퍼노의 희망 인퍼노의 힘 인퍼노의 용기(???). 높은 체력과 공격력 이동력 주도력을 다 가진 개념 챔피언 유닛으로 기본적으로 이동이 워프 타입이라 지형을 무시한다. 해로운 정신계통+이동력 감소 효과에 대해 면역. 공격한 대상에게 데미지 증폭 없는 광분상태를 거는 능력(단 주위에 적이 없어 광분으로 핏핀드를 칠 경우 반격이 나가지 않는다. 버그인가 아닌가는 알 수 없다)이 있다. 그리고 반격 시 자신을 공격한 적이 있는 모든 적에게 화염속성으로 전체 반격을 한다. 3번째 특수능력 덕에 반격과 흡혈을 사용할 경우의 시너지 효과가 엄청나며 왕조무기중 그리핀 검의 무한반격 스킬을 받으면 최강의 챔피언 유닛이 된다. 물론 그냥 사용해도 수준급으로 강하다. 업그레이드시 모든 적 유닛에게 화속성 숫자비례 고정데미지를 주는 필살기도 생긴다. 3턴의 쿨타임. 바람의 용신 일라스와 격돌했던 증오의 대군주 우르 헤칼의 수하들이다. [[분류:히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기