문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인텔/GPU (문단 편집) === 9.5세대 Graphics === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2><:> {{{#FFFFFF 모델명}}} ||<|2><:>{{{#FFFFFF 코드네임}}} ||<-3><:>{{{#FFFFFF GPU}}} ||<-4><:>{{{#FFFFFF 시스템 메모리 (최대 구성 기준)}}} || ||<:>{{{#FFFFFF 티어}}} ||<:>{{{#FFFFFF ALU:EU[br]^^(Subslice)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 클럭[br]^^(최대)^^[br]^^(MHz)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 버스[br],,(bit),,[br]^^(채널)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 규격}}} ||<:>{{{#FFFFFF 클럭[br]^^(전송률)^^[br],,(MHz),,[br]^^(Mbps)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF DVMT[br]^^(GB)^^}}} || ||<-9><:><#00ADEF>{{{#FFFFFF 일반 데스크탑용 그래픽}}} || ||<|2><(>{{{#FFFFFF '''HD Graphics 630'''}}} ||<|3><:>카비레이크 ||<:>GT2 ||<:>192:24[br](3) ||<:>350[br](1000~1150) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 ||<:>1200[br](2400) ||<:>64 || ||<:>GT2 ||<:>184:23[br](3) ||<:>350[br](1100) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 ||<:>1200[br](2400) ||<:>64 || ||<|1><(>{{{#FFFFFF '''HD Graphics 610'''}}} ||<:>GT1 ||<:>112:14[br](2) ||<:>350[br](900~1100) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 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4K 60fps 8-bit H/W 디코딩/인코딩, H.265 4K 30fps 10-bit H/W 디코딩, VP9 4K 60fps 8-bit H/W 디코딩/인코딩, VP9 4K 30Fps 10-bit H/W 디코딩 * JPEG H/W 디코딩/인코딩 * HDR 지원 PAO 전략으로 진행되는 [[스카이레이크]] 이후의 [[카비레이크]] CPU에 탑재된 내장그래픽. 메모리 대역폭 상향 덕분에 주력인 HD Graphics 630은 지포스 GT 730 DDR3보다 개미 눈물만큼 더 좋아진 것에 그쳤지만, HD Graphics 610은 실행 유닛이 이전 세대 대비 2개 증가되어 하스웰 기반의 주력 내장그래픽이었던 HD Graphics 4600, 지포스 GT 720 DDR3에 가까운 성능을 보여준다. 기본 성능 면에서는 별 볼일이 없지만 미디어 쪽에서는 HDR 지원되고 H/W 디코딩/인코딩이 강화되어 고사양 동영상 감상용으로는 손색이 없는 수준에 도달했다. UHD Graphics로 변경된 커피레이크 내장그래픽은 GPU 클럭과 최대 메모리 대역폭 둘 다 향상되어서 성능 향상폭이 좀 더 커졌다. 주력인 UHD Graphics 630의 경우 지포스 GT 730 DDR3와 GDDR5의 중간급 성능을 보여준다.[* UHD 630의 하드웨어 성능은 과거 9800GT와 동급이나 막상 실제 게임에서는 9800GT보다 2~3%가량 살짝 아래 성능을 내준다.] 하지만 14nm 공정에서 3세대째 안정화를 거친 UHD Graphics 630이 여전히 동급 성능인 지포스 GT 730보다 떨어지는 전력 효율을 보여준다. GT 730은 28nm 공정에 64bit의 그래픽 전용 D램을 가지고 있기 때문에 (U)HD 630의 전력 효율은 실질적으로 40nm 공정의 라데온 HD 6000 시리즈와 28nm 공정의 지포스 600 시리즈의 사이 수치에 머무르고 있다고 보아야 한다. 이미 지포스 GT 1030의 모바일 버전격인 MX 150은 동일 전력에 UHD 630의 3배의 성능을 내기 때문에 eDRAM을 붙여 만드는 Iris Graphics도 단가 대비 효율이 상당히 나빠졌고 Iris Pro Graphics는 훨씬 심해져 스카이레이크 세대에 한 번 나온 뒤로 더이상 나오지 않은 상황. 외장그래픽보다 전력효율이 떨어진다는 것은 상당한 적신호이며 지속적으로 개량을 해왔음에도 14nm 공정의 GPU가 28nm 공정 시절의 외장그래픽보다 효율이 떨어진다는 것은 인텔의 개발력의 한계를 여실히 보여준다. 동시에 인텔의 라자 코두리의 영입 이후 귀추가 주목되는 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기