문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인텔/GPU (문단 편집) === 9세대 Graphics === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2><:> {{{#FFFFFF 모델명}}} ||<|2><:>{{{#FFFFFF 코드네임}}} ||<-3><:>{{{#FFFFFF GPU}}} ||<-4><:>{{{#FFFFFF 시스템 메모리 (최대 구성 기준)}}} || ||<:>{{{#FFFFFF 티어}}} ||<:>{{{#FFFFFF ALU:EU[br]^^(Subslice)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 클럭[br]^^(최대)^^[br]^^(MHz)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 버스[br],,(bit),,[br]^^(채널)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF 규격}}} ||<:>{{{#FFFFFF 클럭[br]^^(전송률)^^[br],,(MHz),,[br]^^(Mbps)^^}}} ||<:>{{{#FFFFFF DVMT[br]^^(GB)^^}}} || ||<-9><:><#00ADEF>{{{#FFFFFF 일반 데스크탑용 그래픽}}} || ||<|1><(>{{{#FFFFFF '''Iris Pro Graphics 580'''[br]^^(128MB eDRAM)^^}}} ||<|4><:>스카이레이크 ||<:>GT4 ||<:>576:72[br](9) ||<:>350[br](1100~1150) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 ||<:>1066[br](2133) ||<:>64 || ||<|2><(>{{{#FFFFFF '''HD Graphics 530'''}}} ||<:>GT2 ||<:>192:24[br](3) ||<:>350[br](950~1150) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 ||<:>1066[br](2133) ||<:>64 || ||<:>GT2 ||<:>184:23[br](3) ||<:>350[br](1050) ||<:>64×2 ||<:>DDR4 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= (FP32 연산) [GFLOPS][br]스카이레이크 한정 → (FP32 연산) ÷ 4 = (FP64 연산) [GFLOPS][br]아폴로레이크 한정 → (FP32 연산) ÷ 8 = (FP64 연산) [GFLOPS][br](FP32 연산) × 2 = (FP16 연산) [GFLOPS][br](GPU 클럭) × (EU의 개수) ÷ 1000 = (픽셀 필레이트) [GPixels/s][br](GPU 클럭) × (EU의 개수) ÷ 1000 = (텍스처 필레이트) [GTexels/s][br](메모리 버스) × (메모리 채널 개수) ÷ 8 × (메모리 실효클럭) ÷ 1000 = (메모리 대역폭) [GB/s],,}}}}}} || }}} * [[https://software.intel.com/sites/default/files/managed/c5/9a/The-Compute-Architecture-of-Intel-Processor-Graphics-Gen9-v1d0.pdf|The Compute Architecture of Intel® Processor Graphics Gen9]] * [[https://software.intel.com/sites/default/files/managed/49/2b/Graphics-API-Performance-Guide-2.5.pdf|Graphics API Performance Guide For Intel® Processor Graphics Gen9]] * Direct3D 12, OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, Vulkan 1.1 * MPEG-2 H/W 디코딩/인코딩, WMV 4K H/W 디코딩, VC-1 4K H/W 디코딩, H.264 4K H/W 디코딩/인코딩, VP8 H/W 디코딩/인코딩 * H.265 8-bit H/W 디코딩/인코딩, H.265 10-bit 하이브리드 디코딩, VP9 8-bit H/W 디코딩 * JPEG H/W 디코딩/인코딩 브로드웰 대비 구조적으로는 크게 변하지 않았지만 클럭이 상승되었고, 당시 최신 기술들(DirectX 12, H.265 H/W 디코더, VP9 H/W 디코더 등)이 대거 적용되었으며, 지금까지 동세대 플래그쉽 포지션이었던 GT3보다 상위의 GT4가 등장했다. 이전 세대에서는 모바일 위주라 내장그래픽의 제성능을 끌어올리기가 어려웠는데 이번엔 데스크탑 플랫폼에도 라인이 다시 확대되어 브로드웰에서 선보였던 실행 유닛의 스펙을 제성능으로 뽑을 수 있게 되었고 DDR4 SDRAM 메모리 컨트롤러가[* DDR4 SDRAM 컨트롤러 자체는 HEDT용인 하스웰-E 프로세서부터 채택되었다.] 컨슈머용 플랫폼에도 정식으로 채택되면서 메모리 대역폭 병목 현상이 완화되어 실성능이 크게 향상되었다. 그 덕분에 주력 모델인 HD Graphics 530이 지포스 GT 730 DDR3에 가까운 성능, HD Graphics 510은 HD Graphics 4400에 가까워 GT 720보다 조금 떨어지는 성능을 보여준다. 하지만 GT4인 Iris Pro Graphics 580은 일반적인 데스크탑 플랫폼에 사용되지 못 한데다 DDR4 메모리 대역폭으로는 여전히 부족했는지 GT3인 Iris Pro Graphics 6200과의 성능 차이가 크지 않은 충격적인 실성능을 보여주었다. 이를 개선시키기엔 여러가지 문제점들과 한계 때문에 그 이후로 GT4급 내장그래픽을 더이상 내놓지 않게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기