문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이치고크 (문단 편집) === 크리스 === 출중한 기본기를 바탕으로 기동성도 출중하고, 장풍 플레이에 강하여 러시형 플레이가 굉장히 강한 것이 특징이다. * 피격판정이 너무 작아 수많은 견제기를 피하는 게 가능한 앉은 자세와[* 야시로의 경우 앉아 B, 앉아 D를 제외한 지상 기본기가 닿지 않는다!]호황권 높이의 장풍은 그냥 지나가며, 상대가 뛰었다 하면 뒤털기와 하단털기에 매우 좋은 98 최고의 대시 모션. * '''이오리와 더불어 가장 빠른 점프속도.''' 게다가 이오리와는 달리 점프 궤도가 높기 때문에 서있는 상대에게도 소점프로 정역 심리전을 시도할 수 있다. 빠져나올 수 없는 점프압박과 헛점프 심리전의 원인이 된다. * 자세가 엄청 낮고 속도가 빠른 대시에서 이어지는 앉아 B. * 3프레임이라는 엄청난 발동 속도와 긴 리치로 온갖 딜캐에 기여하는 어퍼 앉아 C. 앉아 B에서 강제연결까지 되며, 예상된 플레이라면 어퍼 히트 후에 무용의 도끼 - 암흑대사치가 들어가는 막강한 콤보도 가능하다. 이 콤보는 크리스의 국콤 중의 국콤이기도 하며 난이도에 비해 터무니없이 높은 대미지를 준다. 97 당시의 꽈배기 어퍼와 비교 시 대공 성능은 조금 낮아졌어도 오히려 나머지 부분에서 상향먹었다. * 아무리 좋은 공대지 기본기라도 대충 쓰면 다 털어버릴 수 있는 앉아 D. * 초광속 발동에 정인지 역인지 헷갈리게 만드는 점프 D. kof 98에 존재하는 모든 점프 기본기 중 쉘미의 점프 강손과 더불어 '''역가드 판정이 최고로 우수'''해서 하단에 설명될 D잡기와 환상의 궁합을 보여준다. * 공대공과 공대지 모두 강력하며 하단으로 깔리는 판정이 예술이라고 할 수 있어서 크리스의 모든 것이라고 할 수 있는 '''점프 CD.''' 꽤 높으면서도 빠른 편인 크리스의 점프와 합쳐져서, 수직 점프 or 백점프로 CD를 눌러대면 최고의 도망용 기술이 된다. 저걸 쫓아가서 잡을 방법은 없다시피하다. 심지어 이런 계열의 공격기를 방어하기 위한 각종 대공기들도 찍어누를 때의 판정으로 이겨버린다. 중점프 CD를 한번 가드시킨 뒤의 가드 경직을 이용한 점프 CD 압박은 몇몇 캐릭들은 대처법이 없다. 같이 맞아도 크리스가 이득이며, 어지간해선 대공기가 이기는 법이 없다. 가포로 점프 CD를 씹거나, 무적 대공기로 당겨치거나 하는 경우가 아니면 속수무책으로 당할 수밖에 없다. 이런 초고성능 때문에 시전 시 보이스에서 나온 '''헤야 온라인'''이라는 별칭으로 불리기도 하며, 높이 날아서 때린 뒤 유유히 빠지는 전법이 흡사 스타크래프트 시리즈의 [[뮤탈리스크]]와 비슷하여 [[뮤짤]]이라는 속칭으로도 간간히 불리는 편이다. * 근C에서 캔슬 가능하며, 이후 별의별 기술을 다 연결할 수 있는 특수기 스피닝 어레이 / 무용의 도끼. * 1타는 상단, 2타는 중단인 특수기 리버스 앵커 킥 / 수형의 귀신. 특히 앉아 D나 슬라이딩을 의식하고 앉아서 가드하고 있다가 2타에 맞는 경우가 많다. * 자세가 극히 낮아 뜨는 장풍은 전부 지나가며[* 어둠쫓기, 파워웨이브, 열풍권 같이 대놓고 땅으로 기어가는 장풍을 제외한 모든 장풍들에 해당한다.] 발동 빠르고 막혀도 거의 딜레이가 없는 슬라이딩 '''캐리 오프 킥''' / '''절단의 필요'''. KOF 사상 최강의 슬라이딩이라 할 만하다. * '''유일한 강제 다운 기술이며''' 잡혔다 싶었을 때 풀려고 하면 도저히 풀리지 않으며 이후 지옥이 시작되는 기본잡기 '''D잡기'''. 발동시간이 워낙 길고 낙법도 못치기 때문에 다운된 후 무조건 각크에게 우선권이 주어지다보니 다운된 후에 와리가리, 하단 짤짤이, 역가드 점프 D 등의 심리전이 기다리고 있다. 이는 잡기 풀기 타이밍이 타 잡기와 달라서 발생하는 현상으로 시간이 흐른 지금에 와서는 크리스 상대할 때 대개가 다 풀어버린다. 풀지 않으면 당연히 그 뒤에는 지옥의 퀴즈가 기다리고 있기 때문이다. 그리고 비록 강제다운은 아니지만 '''D잡기보다 더 풀기 힘든''' C잡기. 잡기 풀기 타이밍이 상당히 빠르기 때문에 노리고 풀기가 매우 힘들다. 기본잡기 성능이 좋고 초강력 하단 콤보가 있다보니 기본잡기 or 하단국콤의 이지선다가 최강급. * 크리스 또한 OX퀴즈 내지 이지선다 심리전을 낼 수 있다. 점프 CD 혹은 근접 C나 앉아 C 가드 후 중단/슬라이드 중 하나를 넣을 수 있으며, 가드당해도 어지간히 깊숙히 넣지 않은 이상 '''후딜이 거의''' 없다. * 사기적인 플레이 예시 * 크리스가 점프 CD로 압박하고 있다. * 여기서 크리스가 할 수 있는 것. * 계속 점프 CD로 압박하여 가클을 유도하거나 구석으로 몬다. 구석으로 몬 뒤에는 이지선다를 걸어도 좋고 짤짤이를 긁어도 좋다. * 아니면 대시로 접근해서 기습적으로 하단을 턴다. * 기습 하단을 의식하고 앉은 상대에게는 점프 D로 정역 퀴즈를 걸거나 노멀의 경우 머리잡기를 하면 되고 각성의 경우 기습적으로 [[타격 잡기#s-2.3|근접 1타 가클기]] 사지를 무는 화염을 걸어도 좋으며, 기본잡기도 나쁘지 않다. * 상대 앉은키가 크다면 어퍼를 가드시킨 뒤 중단-슬라 이지선다를 건다. 노멀의 경우 어퍼 가드 이후 이동기를 쓰고 또 앉아 B-머리잡기로 이지선다를 걸 수 있다. * 상대가 할 수 있는 것도 꽤나 많다. * 가캔으로 튕겨내기. 그러나 크리스 입장에선 다시 러시하면 그만(...). * 무적대공 지르기. 크리스 입장에서 대공 지르는 거 보고 콤보 한셋. 같이 맞아도 다시 러시가면 되기에 이익이다. 카운터로 쳐내면 더 좋고. * 아니면 점프 CD에 맞대응할만한 강력한 공대공 기본기를 낸다. 하지만 기동성 좋은 크리스가 역으로 이걸 잘 캐치하여 어퍼와 앉B로 하단털기, 뒤털기를 시전하면 체인 슬라이드 터치 or 대사치까지 맞게 되고 반피가 가뿐하게 증발한다. 탄탄한 기본기와 견제, 강력한 한방, 이지선다 등 빠지는 곳이 없으며, 앉은키도 작고 달릴 때의 자세도 낮은 등 자잘한 장점까지 합쳐진 여러모로 축복받은 캐릭터. '''노멀과 각성 양쪽이 둘 다 사기 캐릭터'''인데다, 여기에 상성상 불리한 캐릭터[* [[최번개]]에게 불리하다고는 하지만 성능 차가 너무 커서 할만하다.]는 거의 없는데, 상성상 유리한 캐릭터는 많다는 점까지 합쳐서 만능캐가 됐다. 같은 사기캐인 고로랑 치즈루한테도 유리하다. 크리스의 가장 큰 사기점은 점프 CD가 너무 고성능이라 이걸 어떻게든 쳐내고 역공을 가기가 힘들다는 점과[* 뒤잡기나 내려찍는 그래픽인 점프 CD의 특성상 내가 먼저 뛰어서 끊어주는 식으로 대응이 불가능한 건 아니나, 뒤잡기의 경우 크리스가 너무 재빠르고 점프 CD의 판정도 큼지막해서 쉬운 게 아니고 내가 먼저 뛰어서 공대공 기본기 치는 건 성공하면 나는 기본기 하나인데 실패하면 내가 하단 털리기 때문에 리스크에 비해 이득이 별로 크지 않다.] 대시모션과 앉B가 너무나도 고성능이라는 점에 있다.[* 자세가 워낙낮아서 별의별 견제기와 점프기본기는 다 파고들수 있는데, 파고든 후 사용하는 기본 국콤이 죄다 초필살기로 연결되어 반피를 뺄수 있다.] 강제다운 콤보가 없어 이오리 같이 콤보 한 번 먹혔을 때마다 5지선다를 거는 압박을 할 수는 없지만, 한 번 가드만 시켜도 수많은 심리전을 걸 수 있는 게 강점. 그리고 더 무서운 건 '''점프 CD 말고도 공격루트는 무지막지하게 많다는 것.''' 크리스의 성능을 최대한 발휘하려면 상대에게 점프 CD를 공중전에서 격추하게끔 유도하고 그 순간 하단을 털거나 뒤를 잡는 플레이를 해줘야 한다. 점프 CD가 공대공 판정은 생각보다 강력하지 않기 때문이다. 점프보다는 대쉬로 접근하다가 상대의 점프를 보면 어퍼 혹은 슬라이딩. 막혔다면 이후 백대점프 CD로 도망가는 식의 기동력을 살린 치고 빠지기 위주로 싸워주면 대부분의 공방에서 크리스가 우위에 서게 된다, 그리고 상대가 지상에서 기본기나 필살기를 헛쳤을 때 어퍼로 딜캐를 잘 해주는 게 포인트이다. 이것이 대 다이몬 고로 전 핵심으로, 헛쳤을 때를 노리는 것이다. 노멀이나 각성이나 하단 콤보와 어퍼 콤보에서 초필살기가 연계되기에 기 4~5개만 있으면 대미지가 쭉쭉 뽑혀서 역전도 쉽다. 굳이 단점을 꼽아보자면 덩치와는 달리 [[더미|우주등짝]]이라 역가드 공격을 허용했을 때 다른 캐릭은 안 맞을 콤보를 다 맞아준다.[* 뒤통수 모션일 경우, 쿄의 역가드 나락-근C-굉부양-무식 콤보를 풀로 맞는다.] 다만, 어지간해선 고수급에서도 크리스에게 뒤통수 한정 콤보를 노리는 경우는 없기에 큰 단점은 아니다. 본인과 상대방의 실력차이가 일반 양민-[[샤오하이|소년(Xiao Hai)]], [[다코우|대입구(Dakou)]] 수준이 아니면 체감조차 되지 않는다. 그리고 가캔 CD 판정이 최악 3대장 하이데른, 루갈, 앤디보다는 조금 나은 수준의 최하급 가캔이라 몰려도 가캔을 쓰기가 힘들다는 점이 발목을 잡는다. 판정이 너무 좁고 높다보니 앉은키가 작은 캐릭터에게 약한데, 이치크 모두 앉은키가 작은 캐릭터들이라 앉으면 간단하게 피해지는 것이다. 노멀과 각성의 차이라면 기폭을 하느냐 안 하느냐의 차이. 각성 버전은 MAX판 대사치가 콤보에 연결되지 않는다. MAX판 대지를 삼키는 겁화(↓↘→↓↘→ + A or C)는 원거리 C 1히트 → 6A 특수기로 콤보[* 근C나 앉아 약발-약손-특수기-MAX 겁화 일 경우 체격이 작은캐릭들은 들어가지 않는다. 일례로 쿄의 근C-굉부양 콤보가 안들어가는 캐릭들은 각크도 불가능하다. 점D 역가드 했을때 뒤통수로 맞았을경우 대부분 캐릭은 맞지만, 앞통수로 맞으면 들어가지 않는다.]가 성립된다. 하지만 타격은 3타 모두 맞지는 않고 2타만 들어가고, 추가로 상대방이 낙법하기 때문에 결국은 기 터뜨리지 않고 대사치를 쓰는 것이 가장 안정적이다. 과거에는 심리전과 다양한 패턴, 기폭 콤보 등을 이유로 노멀 크리스를 더 높게 치기도 하였지만, 현재는 기가 없어도 안정적인 성능이 나오고, 콤보가 상대를 다운시키기 때문에 후상황이 유리하며, 굳이 기폭을 하지 않아도 초필살기 콤보 대미지가 잘 나와서 기빨도 잘 받는 편인 각성 크리스가 더 높은 평가를 받는다. 노멀 크리스가 3번 경쟁에서 고로한테 밀리기 때문에 셀렉률이 저조하다는 논조를 나무위키나 배틀페이지 등에서 자주 볼 수 있지만, 실제로는 고로를 안 쓰는 유저들도[* 개중에서 다수는 치즈루-이오리-크리스 라인업이다.] 크리스는 각성으로 고르고 있으니 고로 탓이라기보다는 그냥 성능 한계다. 심지어 대입구처럼 원래 노멀 크리스를 쓰던 유저도 각성 크리스로 갈아탈 정도이니. 그렇다고 노멀 크리스가 사기캐가 아니라는 건 아니고, 노멀의 경우 잘 하면 잘 할수록 다양한 패턴으로 엄청나게 무서워진다. 하지만 국콤이 상대를 다운시키지 않기 때문에 콤보 후상황이 좋지 않고, 다양한 패턴과 변칙적인 플레이도 거저 가지는 게 아니고 그만큼 리스크를 동반한다는 점이 발목 잡힌다. 기폭하면 데미지 효율이 높아진다지만 워낙 기본 데미지가 각성보다 낮기 때문에 국콤 데미지는 약간 우세한 수준이고 이래저래 남는 건 MAX 초필살기 한방이거나 리버설이다. 안정적이고 기 효율이 좋은 각성 크리스가 초심자에게 어울린다면 노멀 크리스는 상급자용이다. 그래도 전반적인 평가는 콤보나 컨트롤의 난이도, 상황 대처나 범용성 측면에서는 각크가 더 낫지만, 여러 가지 변칙적인 플레이로 인한 변수 창출까지 고려한다면 노멀 크리스도 충분히 고평가를 받는다고 할 수 있다. 오로치 팀의 지상 C/D 공통점이기도 한데, 지상 C/D+무용의 도끼(약손 특수기)의 후딜이 너무 길어서 별의별 공격에 다 딜캐를 당할 수 있다. 원거리 D가 제일 심각한데 가드는 물론 히트를 시키더라도 별의별 공격에 다 딜캐당한다. 이오리 규화, 야시로 파임, 쿄 무식, 마이 초필살인봉 등등... 고수들의 주캐 대전에서도 원D나 무용의 도끼가 잘못나가 판을 말아먹는 경우가 꽤나 있다. 또한 마지막 양심인지 약기본기 대미지가 굉장히 낮아서 서로 딸피된 상대랑 한대씩 주고 받는 상황에서는 답답할 수 있다. 없는 건 각각 장풍(노멀)과 이동기(각성) 뿐. 사실 점프 CD와 어퍼(앉아 C), 슬라이딩만 잘 써도 충분히 강력하다. 물론 '''잘 해야 쎈 캐릭'''이지만 기본기 판정이 훌륭하고 있을 건 다 있다보니 초보들이 잡아도 충분히 강력하다.[* 중고수 이상 정도가 되어야 이치고크지만, 초보끼리 붙으면 크리스, 료, 랄프, 야시로 등이 제일 잘 먹혀준다.] 이쪽 역시 고로처럼 어퍼, 캐리오프킥, 점프 CD만 써도 웬만한 AI들은 모조리 먼지나게 털어줄 수 있다. 앞서 언급하였듯이 크리스로 성적을 내려면 꽤나 숙련이 되어야 하고 유저의 손빨을 꽤나 타는 편에 속하지만, 그만큼 입문 난이도도 널널해서 국민캐로 꼽히기도 한다. 즉, 입문은 쉬워도 고수가 되기 힘든 캐릭터다. [[KOF 98 UM]]에서는 점프 CD와 슬라이딩의 초절 약화가 진행되었지만, 대공과 콤보 면에서는 더 강해져서 각성 크리스의 경우 MAX 암흑 대사치가 콤보로 들어가게 변해 화력 면에서는 더 좋아졌고, 노멀 크리스의 경우 필살기 히트 시 다운을 시키게 되어 우선권 면에서 좋아졌다는 평. FE에서도 소소하게 강화.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기