문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이치고크 (문단 편집) === [[시라누이 마이]] === [[https://youtu.be/4ScJC63PQ5s|마이 기본편]] 전반적으로 견제력이 강하고 캐릭터 크기가 작고 속도가 빨라서 수비적인 플레이에 적합하다. 기본기와 용염무의 존재로 인해 지상 견제력이 강력하고 공중 기본기도 결코 나쁘지 않으며 공중잡기까지 있어서 특히 이오리에게 강하다. KOF 98이 출시되고 나서는 한동안 그저 그런 정도의 평가를 받았는데 날먹 패턴이 없고 공격력이 떨어진다고 평가받았기 때문이다. 그러나 KOF 98이 지속적으로 플레이되면서 지속된 연구의 결과로 캐릭터 평가가 조금씩 올라가서 2021년 기준 중국 현지에서는 이치고크와 준하는 수준의 초강캐로 평가받는다. KOF 97에서 이상하리만치 길었던 각종 기술의 후딜을 줄이고, 판정의 강화로 다시 강캐로 돌아온 마이. KOF 97을 베이스로 흑연의 춤이 추가되고 홍학의 춤, 비상용염진이 맞은 후에 다운이 되게 바뀌었으며, 용염무가 정상적인 경직구조로 돌아왔다. 하단 짤콤으로는 하단 B, 근접 A가 있다. 여기에서 비상용염진이나 용염무로도 연속기를 이어갈 수 있기는 하지만, 거리가 좀 떨어졌다 싶으면 들어가지 않는 통에 필살인봉 계열이 아니면 마땅한 하단 연속기가 없다고 할 수 있다. 그런데 이 콤보의 난이도가 제법 있는 축이라 이걸 자유자재로 쓰느냐 마느냐로 마이의 위력과 압박력이 확 달라진다. 게다가 중단 특수기 이후 하단 강펀치가 강제연결로 들어간다. 즉 하단 짤콤과 중단 특수기 이후 하단 강펀치를 자유자재로 넣을 수 있다면 하단 한 방이나 중단 한 방에 초필살인봉까지 들어가는 완벽한 날먹 중하단 이지선다가 성립한다. 거기에 적당한 역가드 능력까지 있고, 장풍에 고성능의 대공기, 허접하나마 슬라이딩에 원거리 a, b, 용염무 등 출중한 견제능력, 공중잡기에 부채로 때리는 점프강펀치 등 뛰어난 공중전 능력까지 이치고크 뺨치는 사기캐로 거듭나는 것이다. 그러나 연속기의 난이도가 대체적으로 상당할 뿐만 아니라, 눈으로 잘 확인하지 못하고 내 콤보가 성공한다고 가정하면서 필살인봉계열로 마무리할 수밖에 없다.[* 하단 b 이후 서서 a를 넣는 것도 좀 까다롭고, 서서 a의 캔슬가능시간이 짧은데 딜레이는 없다시피 하다. 자칫하면 1. 하단 b 이후 서서 a가 들어가지 않은 상태에서 초필살인봉. 2. 하단 b 이후 서서 a가 들어갔지만 캔슬에 실패해 상대방이 초필살인봉을 막아버리는 경우가 일어나기 쉽다. 우리나라에서 2010년대 후반 가장 잘 나가는 98 동영상이 스트리머 케인 동영상일텐데 거기서도 소위 난다 긴다 하는 센세들마저 김갑환 패캔이나 야마자키 뱀캔을 하면 했지 마이로 하단 b 이후 서서 a 필살인봉, 중단 특수기 이후 하단 강펀치 필살인봉 콤보를 자유자재로 넣는 사람은 없다.] 심지어 필살인봉계열은 실패하면 엄청난 패널티를 안고 있다. 이런 중하단 이지선다의 리스크 때문에 초고수용 캐릭터일 수밖에 없다.[* 중국고수들도 때때로 크리스 하단 b, a, 특수기, 대사치 콤보를 실수하는 마당에 하단 b, a, 초필살인봉 콤보나 중단 특수기, 하단 강펀치, 초필살인봉 콤보는 부담일 수밖에 없다.] 앉아약발->앉아손->필살인봉도 빡세지만 앉아강손->필살인봉의 연계도 하필이면 키가 겹치는 →B 특수기 때문에 삑사리도 자주 난다. 고위력 콤보를 뽑으려면 하나같이 주의깊은 컨트롤이 필요하다는 게 맹점. 또 마이가 이고크를 상대로 우세하기 위하여는 엄청난 인내심과 집중력이 필요하다. 이지선다를 가지고 있다고는 하지만 마이의 기본적인 플레이가 적극적인 러쉬를 하는 타입이라 보긴 어렵고, 우월한 약기본기 견제로 상대를 갉아먹다가 상대가 참지 못하고 리스크 큰 기술을 지르거나 대점프로 넘어오려고 할 때 정확하게 읽고 캐치하는 방식인지라 이걸 한 번만 놓쳐도 수세에 몰리면서 불리해진다. 하단 B - 서서 A 짤콤이 어려운 유저들을 위한 팁이 있다면 근접 A 대신 근접 B로 해도 된다. 노멀 마이는 ↓↙←B로 나가는 기술이 없기 때문에 ↓↙←+B ↓↘→+B로 분할입력을 할 수 있다.[* 그러나 근접 A가 좀 더 길기 때문에 B보다는 확실히 더 유리하다.] 마이로 유명한 유저는 여캐고수인 정룡(Cheng Long)[* 오로지 여성 캐릭터만 고집하는 것으로 유명하다. 주력은 치즈루-마이-매츄어에 가끔 아테나도 사용한다. 오직 여성 캐릭터만 고집하기에 랜덤전은 기피하는 편.]과 [[샤오하이|소년(Xiao Hai)]]이 있다. 특히 소년의 마이는 칼 같은 대공반응과 극한의 니가와 플레이를 보여주면서 치즈루, 각성 크리스, 이오리와 함께 주캐로 쓰인다.[* 주캐 픽은 각성 크리스와 이오리 고정에 상대나 상황에 맞춰 치즈루나 마이 둘 중 하나를 고른다.] 즉, 총평을 하자면 위로의 한계치는 이치고크에 필적할 정도로 최상급 성능을 가졌고 이치고크와의 상성도 좋은편이지만, 운영 난이도가 매우 어렵기 때문에 이미 이치고크를 마스터하고 대 이치고크용 색다른 히든카드가 필요한 초고수가 아닌한, 더 쉽고 강한 이치고크의 숙련도를 올리는 편이 나아서 픽률이 높기는 어려운 캐릭터다. 초보는 물론 어지간한 고수가 잡아도 그 성능을 100% 발휘하기는 어려울 정도로 난이도가 높은캐릭이라 주류로 자리잡을 일은 없을 캐릭이다. RB2 마이의 경우, 용염무가 강제다운으로 바뀌어서 압박은 더 좋지만, 용염무의 딜레이가 더 길고, 대공기 비상용염진이 없다는 점에서 마이너스다. KOF 98UM에서는 공중잡기를 점프 C로만 할 수 있게 되었지만, 사실 마이 공대공의 주력은 점프 C라 그렇게 문제가 되지는 않았다. 약 비상용염진에 무적시간이 추가되고, 봉황의 춤을 공중에서 사용할 수 있게 되었다. 그리고 수조의 춤 역시 발동이 빨라져서 빡빡하게나마 콤보로 들어가고 상대가 장풍 쏘는 것을 보고 쓸 수 있게 되었다. FE에서 백로의 춤의 경직이 감소했으며, 가드시에 불리해지게 되었다. 그러나 백로의 춤으로 가드 대미지를 주기 쉬워졌으며, 전작의 백로의 춤은 다 막히지도 않았기 때문에 더 불리해졌다는 것을 생각해보면 상당한 상향. 그리고 봉황의 춤은 경직이 감소하고, 수조의 춤은 발동이 더 빨라졌으며, 약버전은 탄속이 느려진 대신 강버전과 MAX판의 탄속이 빨라졌다. 그래도 패왕상후권, 카이저 웨이브 앞에서는 봉인이니 유의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기