문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이즈미(Sdorica) (문단 편집) === [anchor(SP)]이즈미 SP === ||<-3> [[파일:이즈미 SP.png|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 월하미인}}}}}} || ||<-2> '''서명''' || '''혼결정''' || ||<#fff,#efdaab><-2> [[파일:泉_Symbol.png|width=120]] || [[파일:泉萬象結晶_M_Icon.png|width=70]] || ||<#633E33><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4965 || 20313 || 8 || ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 {{{+1 楓월 (단풍의 달) 30일 생 / 겉모습 17세 / 160cm}}} ||<#FFF>어디로 도망치든, 어디에 숨든 사방에는 구토를 일으킬 정도의 신선한 피냄새가 만연하다. 고운 색깔의 단풍을 연상케하는 피, 그리고 무표정으로 서있는 여우 야인의 모습. 이즈미에게 살해된 자들이 죽기 직전 보게 되는 장면이다. 이즈미는 언제나 동방연방에 나타난 것일까? 갑자기 피바람을 몰고 나타난 이즈미는 동방의 대지를 조금씩 피로 물들게 했다. 사람들이 이 사실을 발견했을 땐 이미 이즈미의 손에는 여러 종족들의 비밀이 쥐어져 있다. 10명, 20명, 100명... 너무 많아 자신도 헷갈려 하는 이즈미. 손에 쥔 태도는 대체 얼마나 많은 피를 뒤집어쓴 걸까? 자신 이외에 이 물음에 대답할 수 있는 자들은 이미 존재하지 않는다. 동방연방에 잠복하며 용신교파를 위해 연방 내부의 수많은 정보를 수집하고 있는 이즈미. 지루하고 따분한 임무를 수행하던 중 「더 재밌는 임무는 없을까? 재미있는 사람 어디 없나?」 라고 투덜대며 태도를 꺼내든다. 그리고 얼마 후 드디어 아틀라스와 관련된 새로운 임무를 받게 되는데... || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''단풍 사냥''' ||아군 캐릭터가 최대 HP 50% 이하인 적을 공격할 시, 스킬 효과가 30% 증가한다.|| ||<-2> '''패시브''' || || '''요월''' ||야풍.삭, 야풍.망, 야풍.상 상태로 진입할 수 있다. 본 캐릭터가 적을 사살하면 3턴간 야풍.상 상태로 진입한다[br]야풍.망 상태에서 최대 HP 50% 이하인 적을 공격할 시, 스킬 효과가 50% 증가한다.|| ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''소연의 춤''' ||야풍.삭: 금속성 캐릭터의 1혼 스킬을 발동하고 [도발]을 부여한 후 야풍.망 상태로 진입한다.[br]야풍.망: 금속성 캐릭터의 1혼 스킬을 발동하고 [도발]을 부여한 후 [강화]를 얻는다.[br]야풍.상: 자신에게 부여된 이로운 효과 및 해로운 효과를 제거하고 야풍.삭 상태로 돌아간다.[*발동제한1 다음 아군의 턴이 시작되기 전까지, 금속성 캐릭터의 1혼 스킬이 중복하여 발동되지 않는다.][*도발][*강화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''진홍빛 섬광''' ||야풍.삭: 지정된 적에게 관통 공격(x1.5)을 가한다.[br]야풍.망: 지정된 적에게 관통 공격(x1.5)을 가하고 2턴간 [무방비]를 부여한다.[br]야풍.상: 전방의 적에게 기본 공격(x1.5)을 가하고 전방 이외의 모든 적에게 [약화]를 부여한다.[*무방비 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)][*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''4혼 스킬 방형''' || || '''천류・무명야행''' ||야풍.삭: 적 전체에게 관통 공격(x1.5)을 가한다.[br]야풍.망: 적 전체에게 관통 공격(x1.5)을 가한 후 지정된 적에게 관통 공격(x4)을 가한다.[br]야풍.상: 적 전체에게 기본 공격(x1.5)을 가하고, 지정된 적에게 [기절]을 부여한다.[*기절 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.]|| ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''단풍 사냥''' ||아군 캐릭터가 최대 HP 50% 이하인 적을 공격할 시, 스킬 효과가 '''{{{#ED4D21 45%}}}''' 증가한다.|| ||<-2> '''패시브''' || || '''요월''' ||야풍.삭, 야풍.망, 야풍.상 상태로 진입할 수 있다. 본 캐릭터가 적을 사살하면 3턴간 야풍.상 상태로 진입한다[br]야풍.망 상태에서 최대 HP '''{{{#ED4D21 80%}}}''' 이하인 적을 공격할 시, 스킬 효과가 50% 증가한다.|| ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''소연의 춤''' ||야풍.삭: 금속성 캐릭터의 1혼 스킬을 발동하고 '''{{{#67B927 2턴간}}}''' [도발]을 부여한 후 야풍.망 상태로 진입한다.[br]야풍.망: 금속성 캐릭터의 1혼 스킬을 발동하고 '''{{{#67B927 2턴간}}}''' [도발]을 부여한 후 '''{{{#67B927 2턴간}}}''' [강화]를 얻는다.[br]야풍.상: 자신에게 부여된 이로운 효과 및 해로운 효과를 제거하고 야풍.삭 상태로 돌아간다.[*발동제한1][*도발][*강화]|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''진홍빛 섬광''' ||야풍.삭: 지정된 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x1.8)}}}'''을 가한다.[br]야풍.망: 지정된 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x1.8)}}}'''을 가하고 '''{{{#67B927 4턴간}}}''' [무방비]를 부여한다.[br]야풍.상: 전방의 적에게 기본 공격'''{{{#67B927 (x1.8)}}}'''을 가하고 전방 이외의 모든 적에게 [약화]를 부여한다.[*무방비][*약화]|| ||<-2> '''4혼 스킬 방형''' || || '''천류・무명야행''' ||야풍.삭: 적 전체에게 관통 공격'''{{{#ED4D21 (x2.1)}}}'''을 가한다.[br]야풍.망: 적 전체에게 관통 공격'''{{{#ED4D21 (x1.8)}}}'''을 가한 후 지정된 적에게 관통 공격(x4)을 가한다.[br]야풍.상: 적 전체에게 기본 공격'''{{{#ED4D21 (x2.1)}}}'''을 가하고, 지정된 적에게 [기절]을 부여한다[*기절]|| ||<:>[youtube(Bd5-1u8tuvw )]|| ||<#633E33> '''{{{#EEDD77 티저 영상}}}''' || 과거 동방연방에서 암살자로 활동하던 시절의 이즈미. 2019년 9월 4일 야풍의 혼부여에서 처음 등장했으며 약칭은 '''이슾'''. 포지션은 극한의 4혼 집중형 관통딜러 및 금혼 트리거형 서브딜러. 패시브로 삭, 망, 상 상태를 오갈 수 있는데 특정 조건이 필요하다. 처음 전투에 돌입하면 가장 약한 삭 상태이며, 삭 상태에서 1혼을 사용하면 퓨어딜러인 망 상태가 되어 반피 이하의 적에게 넣는 딜량이 50퍼센트 증가한다. 망 상태에서 적을 처치하면 3턴간 상 상태가 되어 서포터로 전환하고 상 상태에서 다시 1혼을 사용하면 삭 상태로 돌아가는 식. 이슾의 가장 큰 장점은 유례없이 강한 4혼의 관통 공격력으로, '''계수가 팡슾마저 뛰어넘는 5.5이다.''' 실드를 무시하는 관통공격 주제에 어지간한 기본공격 딜러도 내기 힘든 딜이 들어가는 것. 공격력도 팡슾과 같은 수준이기에 4혼 딜량만 보면 그야말로 압도적으로 우세하다. 여기에 망 상태의 패시브 딜증과 자벞 강화까지 들어가면 그 대미지는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] --흑혼 중에서는 유일한-- [[티토리마 SP|금1 트리거]] 또한 훌륭하다. 룬 참모와 함께 사용하면 흑딜런+이슾으로 망 전환+강화2를 먹고 들어가거나 엘리오+이슾으로 망 전환+강화+적 전체에게 약화+무방비를 먹이고 들어갈 수 있다. 티슾의 상향 이후에는 티슾+이슾으로 강화3 망 4혼을 바로 먹이고 들어갈 수도 있게 된 건 덤. 그 외에도 일단 트리거이기 때문에 잠재력이 높다. 현재는 깡총을 제외하면 이 트리거 역할로만 출근하며 이 경우 마찬가지로 금1혼 트리거인 PAFF와 조합된다. 이 캐릭터의 지나친 고성능을 제동시키기 위한 단점은 전투 시작 시의 야풍.삭과 적을 처치하면 돌입하는 야풍.상 상태. 간단하게 말하자면 약간의 예열과 주력기를 쏟은 후 생길 수 있는 딜레이. 한번에 전멸시키지 못하고 애매하게 적을 처치하면 1혼을 2번 사용해야하므로 어쩔수없이 턴과 혼을 소모해야한다. 부분적인 서포터로 사용할 수 있다는 점은 메리트로 보이나 삭의 1혼에는 도발, 상의 4혼의 기절 둘 다 노리고 사용할 상황이 거의 없거나 저러한 유틸기능이 필요한 경우엔 굳이 이슾을 사용할 필요가 없다.[* 삭 상태의 도발은 1턴이라서 뭔가 노리고 쓰기 애매하며, 그나마 쓰일 수 있다 하더라도 기절은 쓰기 굉장히 애매하다. 적을 처치하고, 상 상태가 되어서 기절유틸을 발동한다는 과정이 상당히 난잡하기 때문이다. 도전에서 리 스킬북, 얀보, 로우 정도는 기절이 비교적 낮은 난이도로 온전한 위력의 공격기와 같이 발동되기 때문에 기용이 가능하지만 이슾은 그렇게 사용하려는 시도가 무의미한 수준이다.] 애초에 이슾은 딜러가 주력이기 때문에 망을 제외한 두 상태는 딜량이 너무 줄어들어 득보단 실이 더 크다. 특히 상으로 전환하면 보통 4혼 스킬을 바로 재사용할 여건이 안되는데, 상 2혼스킬은 관통이 아닌 일반 공격이 되므로 HP가 조금 남은 몬스터에게 실드가 붙어있을 경우 그조차 마무리 할 수 없는 불상사가 일어난다. 어찌보면 결정력이 4혼에만 집중되어있다는 점도 어느정도 단점으로 작용된다. 성능도 좋고 가면의 소녀, PAFF와 더불어 제작진이 공들여 만든 티가 확실히 나는 캐릭터. 야풍 상태에 따라 모션과 대사가 달라지고 적을 처치하고 상 상태에 들어가면 투명했던 태도가 붉게 물들어 피가 뚝뚝 흘러내리는 등 인기투표 1위다운 상당한 퀄리티를 자랑한다. 특히 망 4혼의 경우 이즈미가 화면 전체를 세 번 베면서 여유롭게 걸어와서 적진을 난도질하고 눈이 붉게 물들면서 목표에게 태도를 꽂아넣었다가 뽑아버리는 압도적인 연출을 보이는데, 유저들 사이에서는 팡슾, 딜슾, 시슾, 엘리오와 더불어 이펙트가 가장 간지나면서도 강렬하고 화려함을 자랑하는 궁극기로 통한다. 종전 모션까지 일품으로 칼에 묻은 피를 촥- 털어버리고, 멋깔나게 칼집에 꽂아넣는데 사운드가 귀에 착착 감기며 4혼으로 마무리 지은다음에 종전 모션을 보면 상당한 수준의 쾌감을 느낄 수 있다. ||{{{#!folding [과거 평가] 현재까지 밝혀진 사용처는 월요일의 "짜증나는 룬석", 목요일의 "깡총버섯 일가족", 금요일의 "같이 놀자"가 있다. 짜증의 경우에는 토나오는 난이도 끝판왕인 야미츠키 SP의 회피쇼(...)를 제외한 조합이므로 엄밀히는 최소턴이라 불릴 순 없으나, 종종 상자덕에 최소턴을 달성하는 경우가 있고 깡총과 같놀은 상자 효과여부 상관없이 최소턴 클리어가 가능하다. 원더랜드 리뉴얼 이후로 '''극심한 떡락'''을 맞이하고 있다. 원더랜드의 레벨이 상승하면서 4혼을 쓰고도 적이 남으면 최소 4혼을 다시 모으기위해 혼정리하면서 턴을 낭비해야하거나, 최악의 경우 야풍자세가 변경되면서 추가적인 예열도 생겨버리는 리스크가 부각되어버렸다. 같은 사기딜러인 노바와 팡슾은 거의 개근도장을 찍고 가는 건 말할 필요도 없고, 그슾도[* 나슾] 매주마다 최소턴에서 빠져선 안되는 핵심 멤버로 꼽힌다. 하다못해 퇴물취급받던 딜슾도 다시 쓰이기 시작한지라 절망적이기 그지없다. 그나마 한번 출근했는데 2019년 11월 8일에 '''같이 놀자'''에서는 레전드 등급에서도 [[https://m.dcinside.com/board/sdorica/505916|2턴만에 끝내면서]] 체면치레를 했다.[* 조합은 시어도어 + 이슾 + 샤를 SP + 참모 리사. 사용 순서는 백1(이슾 지정)->참모->백4(이슾 지정)로 한다. 때문에 이슾의 물론 고강은 필수.] 다만, 이슾도 [[시온 알드릭 SP|시슾]]의 사례와 비슷하게 상자의 영향을 적지않게 받았다. 물론 시슾이나 디모 상자처럼 심하게 노골적이진 않지만, 적 HP30%를 시작부터 깎는 옵션이 없었으면 같이 놀자 클리어 자체가 불가능했을수도 있고, 다이애나의 무한원호발동이 떠오르면서 조금 불안한 상황이기도 하다. 결국 다이애나가 패치로 발동제한이 걸리고, 이슾이 다시 같놀의 유망주로 남나 싶었지만 같놀이 다른 원더로 대체되면서 승자없는 경쟁이 되고말았다. 주간원더 개편 이후 한동안 거의 쓰이지 않아 떡락했다는 평가까지 있었으나... '''깡총버섯 일가족'''이 돌아오면서 티슾(적험체), 콜과 함께 다시 최소턴에 사용되게 되었다. 2웨이브에서 모든 백혼이, 3웨이브에서 모든 금혼이 흑혼으로 변환된다는 점을 이용하여 상자 없이 흑4->흑4->흑4(강화4)->흑4(강화2)로 4턴이 가능하다. 저 깡총이 이슾이 없으면 상자효과라도 제대로 받지 않는 이상 카렌으로 5~6턴 정도가 최선인 만큼 까다로운지라 '''직장은 하나뿐인데 그 하나뿐인 직장에서 철밥통'''이라고 할 수 있다. 그리고 어금니의 떡상에 힘입어 파프와 함께 '''기세를 몰아서'''의 노상자 택틱에 채용되었다. ~~신규 직장이 1년 넘어서야 생겼다~~ 금1 트리거를 활용한 것인데 2웨이브에서 주파수코인이 터질 경우 1턴 만에 클리어 가능하다. [[티토리마]] 출시 이후 티토리마, 스킬북 료와 함께 상급원더인 '''무사유생'''에 메인딜러 역할로 출근하기도 했다. 해당 주차는 상자의 효과를 받았지만 디모, 티토리마 스킬강화가 되어 있으면 노상자 6턴도 가능하다. 문제는 깡총버섯 일가족과 무사유생이 같은 주차에 있다는 것인데, 깡총에 이슾이 사용되는 경우 스킬강화 묘안으로 무사유생 대체가 가능하다.}}}|| 원더 대개편 이후 '''메인딜러로서의 활용은 완벽히 사장된 상태이다.''' 5.5 계수의 관통공격은 분명 강력하긴 하지만, 파워 인플레가 심화된 현 시점에서는 지속딜은 [[노바 카펜터 MZ|노바 MZ]]에게, 순간딜은 [[ConneR(Sdorica)|ConneR]]에게 밀려버렸으며, 망 4혼을 꽂아넣기 위해서는 예열이 필수적이라 스피드 원더에서 치명적이다.[* 물론 위에 언급된 노믖과 코너 역시 예열 문제로 인해 원더에서는 사용되지 않는다. 그나마 3혼 광역 관통딜 덕분에 코너가 마슾 참모 달고 간간히 출근하는 정도.] 원래 고정으로 출근하던 깡총버섯 일가족 역시 스피드 서바이벌로 바뀌었고, 흑란다가 고정 최소턴으로 쓰이면서 실직했다. 이 때문에 현재는 딜보다는 1혼의 트리거를 보고 픽하는 정도이며, 포지션도 메인딜러보다는 금혼을 지원하는 서포터 내지 서브딜러 정도로 굳어졌다. 어금니, 파프, 샤리스 참모와 함께 금1 몰빵 조합으로 쓰이거나, 테마상자가 좋을 경우 어금니 대신 쟈샤파를 넣어서 금4 발동 조합으로 쓰인다. 그 외에 컴플리트 원더에서 도발+1혼 트리거 덕분에 셜리, 앨리스와 함께 딜포터로 채용되기도 한다. 파워 밸런스에 밀렸다고는 해도 딜이 꽤 강력하고 사용이 비교적 편한 만큼[* 노믖은 단일 대상 공격에 조합을 많이 타는 편이고, 코너는 제대로 된 딜을 넣으려면 최소 3턴의 예열이 필요하며 역시 조합을 탄다.] 원더 외에 도전 퀘스트나 탐색에서 유용하게 쓰이기도 하며, 여기서는 아직 메인딜러로 사용된다. 4혼을 일일이 긁어줘야 한다는 불편함이 있지만 그만큼 대미지가 엄청나고, 점술사의 목걸이[* 매턴 금혼 2개를 제거한다.] 아이템이 있으면 흑4 만들기가 생각보다 쉽다. 여기에 숫돌은 아군이 가하는 대미지를 늘리는 예리함을 부여해주기에 숫돌을 가져가면 하루아침에 던전 미션을 쉽게 깰 수 있다. 모험가의 공방 출시 이후 탐색에서의 주가가 올라갔는데, 난이도가 높은 공방 특성상 한번에 적을 따버리는 폭딜 능력이 중요해졌기 때문. 숫돌 30스택 기준으로 4혼 대미지가 15만이 넘어가는 수준이며, 1혼이 트리거라 전용장비 셜리와도 궁합이 좋다. 다만 관통공격이라 실드수혈에 취약하다는 단점이 있는데, 이는 결산 참모를 통해 실드를 깎아버려서 해결할 수 있다. 참고로 이슾의 등장이 워낙 임팩트가 컸는지 [[레이저 버나드|다음 신캐릭터]]가 묻히게 되는 간접적인 원인을 제공해주었다(...) 물론 성능이 구린것도 한몫 하지만... --그리고 그 신캐릭터는 전귀가 끝나고 다음 혼부여에 [[셜리 SP|셜리의 SP 캐릭터]]가 등장한다는 공지가 벌써 나오면서 이중으로 묻혔다고 한다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기