문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이즈미(Sdorica) (문단 편집) === 스킬북 이즈미 === ||<-3> [[파일:이즈미 SB3.png|width=100%]] || ||<#FFDC37><-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 춘연첩}}}}}} || ||<#633E33><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4662 || 21440 || 10 || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''분홍 여우의 보은''' ||아군 턴 시작 시, 흑속성 및 백속성 캐릭터의 체력과 실드가 50%보다 위일 경우 금속성 캐릭터는 2혼 스킬을 발동한다. || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''산앵화''' ||아군 턴 시작 시, 모든 동료의 체력과 실드가 50%보다 위일 경우 3혼 스킬을 발동한다. || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''벚꽃의 향연''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 우산을 펼치고 자신에게 3턴간 [피해감소]를 부여한다. 우산을 펼친 상태일 시 우산을 접고 적 전체에게 2턴간 [약화]를 부여한다.[*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)][*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''산하의 춤''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 지정된 아군에게 [재생]과 [환영]을 부여한다. 우산을 펼친 상태일 시 아군 전체의 실드(x0.9)를 채운다.[*재생 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3회)][*환영 공격을 받을 시, 스킬 효과가 99% 감소하고 자신의 환영을 제거한다.]|| ||<-2> '''3혼 스킬 임의형''' || || '''화사한 벚꽃 안개''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 적 전체에게 기본 공격(x2)을 가하고 아군 전체를 치유(x0.675)한 뒤 우산을 펼친다. 우산을 펼친 상태일 시 랜덤의 적에게 기본 공격(x3)을 가한다. 이 스킬을 발동하면 1중첩의 [요력]을 얻는다.[*요력 1회 중첩될 때마다 우산을 펼친 상태의 3혼 스킬 계수가 30%씩 증가한다.(최대 2회)] || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''분홍 여우의 보은''' ||아군 턴 시작 시, 흑속성 및 백속성 캐릭터의 체력과 실드가 '''{{{#ED4D21 30%}}}'''보다 위일 경우 금속성 캐릭터는 2혼 스킬을 발동한다. '''{{{#ED4D21 흑속성 및 백속성 캐릭터의 체력과 실드가 30%보다 위일 경우 금속성 캐릭터의 스킬 효과가 20% 증가한다.}}}''' || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''산앵화''' ||아군 턴 시작 시, 모든 동료의 체력과 실드가 '''{{{#ED4D21 30%}}}'''보다 위일 경우 '''{{{#ED4D21 3턴간 [강화]를 얻고}}}''' 3혼 스킬을 발동한다. || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''벚꽃의 향연''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 우산을 펼치고 자신에게 '''{{{#67B927 5턴간}}}''' [피해감소] 및 '''{{{#67B927 5턴간 [도발]}}}'''을 부여한다. 우산을 펼친 상태일 시 우산을 접고 적 전체에게 '''{{{#67B927 4턴간}}}''' [약화] 및 '''{{{#67B927 4턴간 [무방비]}}}'''를 부여한다.[*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)][*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''산하의 춤''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 지정된 아군에게 '''{{{#ED4D21 2턴간}}}''' [재생]과 [환영]을 부여한다. 우산을 펼친 상태일 시 '''{{{#ED4D21 아군 전체를 치유(x0.27)하고}}}''' 실드'''{{{#ED4D21 (x1.08)}}}'''를 채운다.[*재생 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3회)][*환영 공격을 받을 시, 스킬 효과가 99% 감소하고 자신의 환영을 제거한다.]|| ||<-2> '''3혼 스킬 임의형''' || || '''화사한 벚꽃 안개''' ||소춘일화. 우산을 접은 상태일 시 적 전체에게 기본 공격'''{{{#67B927 (x3)}}}'''을 가하며 아군 전체를 치유'''{{{#67B927 (x0.72)}}}'''하고 '''{{{#67B927 실드(x0.48)를 채운 뒤}}}''' 우산을 펼친다. 우산을 펼친 상태일 시 랜덤의 적에게 기본 공격'''{{{#67B927 (x4)}}}'''을 가한다. 이 스킬을 발동하면 1중첩의 [요력]을 얻는다.[*요력 1회 중첩될 때마다 우산을 펼친 상태의 3혼 스킬 계수가 30%씩 증가한다.(최대 2회)] || 2020년 5월 20일 업데이트로 추가된 스킬북이며, 약칭 '''핑즈미'''. 다재다능한 기능으로 중무장했다. 스스로 광역 실드, 회복, 자체 탱킹, 아군 보호, 광역 공격, 단일 공격으로 고루고루 갖추었으며 패시브는 심지어 자체 트리거이며 까다롭지 않은 조건부다. 원본과 달리 운용 난이도도 크게 줄었다. 피격당한다고 우산을 접지않으며 상태유지를 위한 턴, 금혼의 과소모 걱정도 크게 줄고 오히려 3혼화되어서 체감상 쉬운 편. 적어도 핵심적인 기능을 구현하기 어렵다정도까진 아닌 것. 다만 스킬이 우산을 접은 상태와 펼친 상태 두 갈래로 나뉘는데 다른 것보다 딜링 스킬인 3혼이 펼친 상태를 유지하도록 설계되어있어서 전체공격이 필요할 때 1혼을 사용해야하는 개별작업이 필요하다. 다만 이즈미가 서폿기능도 구사하는만큼 흑, 백혼에 딜러를 배치해놓는 방법으로 커버할 수 있긴하다. 출시 당일부터 충분히 사용가치가 있는 캐릭터로 언급되었고, 주력 특징은 안정적인 팀 생존을 도모하면서 꾸준히 딜을 박아넣을 수 있는 점으로 꼽힌다. 위에 말한것처럼 낮은 공격력에 공격 특화에서 약간 빗겨간 하이브리드형 스킬셋, 태세 변경식 등이 붙어있어서 원더 활용이 우려되기도 하나 핑즈미는 광역 지원 및 트리거라는 특이점이 있기에 응전같은 장기전의 활약도 기대해볼 법하다. 실제로 핑스티아가 몰락한 현재 응전에서 나믖, 가면을 대체할 금혼 서브딜러로 사용되고 있다. ||{{{#!folding [과거 평가] 격파의 위험지대에서 청네드, 시슾, 마슾과 함께 노상자 최소턴에 취직했었다. [[http://m.dcinside.com/board/sdorica/591167|여기 참조]]. 기존 셜슾 8턴 택틱의 미친듯한 혼보드 운빨에 비해 훨씬 편하다. 청네드 대신 딜슾을 넣고 최소턴에 근접한 인생살이 택틱으로 쓰는 것도 가능하다. 다만 어금니와 셜슾의 떡상으로 인해 격파 직장을 셜슾에게 도로 빼앗기는 굴욕을 당했다(...) 격파 외에 있던 소소한 직장들도 어금니에게 모조리 빼앗기면서 입지가 상당히 좁아졌다. 그런데 어금니가 진심을 다하지 않는 전력에 최소턴으로 채용되며 다시 쓰일 여지가 생겼다. 그래도 응전에서만큼은 대체불가급인데, 특히 2주차 원더는 그슾이 무사유생으로 빠져버리기 때문에 거의 고정적으로 사용된다.[* 핑즈미에 버금갈 만한 딜러인 흑로저는 조합을 심하게 타기 때문에 보너스캐릭을 놓치는 일이 많다. 가면은 항체 상대로 메인딜러급 딜을 넣기 힘들고...] 상자가 별로라 응전에서 10턴 이상 소모될 것으로 예상되는 경우 예열 이후 공격력이 매우 높아 가장 좋은 금혼 맴버이다.}}}|| SP와 비슷한 입장으로 12월 원더개편 이후 최소턴 취직률이 더 줄어들었다. 보너스 캐릭터 점수 패치로 응전 백혼 자리를 핑스티아, 2스강 앨리스가 다시 차지한데다 무사유생도 그슾 대신 뿌슾+얀슾조합이 사용되면서 응전에서는 거의 완전히 사장되었다. 현재는 종종 패시브 및 참모를 발동시키기 좋은 스피드:실드 원더에 간간히 출전하는 정도. 탐색에서는 상당한 강캐로 통하고 있다. 자센이나 디비어스의 전용 장비가 3혼 사용을 유도하기때문에 한턴에 핑즈미가 3혼을 세번씩 확정적으로 날릴 수 있는 체인깡패가 되며 적셜록과 숫돌을 이용하여 전투성능을 극대화시키는 방법도 이용되고 있다. 그러나 발자크의 도전이 삭제되고 고난이도 기믹으로 무장한 모험가의 공방이 등장하자 위 조합은 자연스럽게 밀려났다. 금혼을 전용장비를 착용한 셜리나 앨리스, 시온 등이 차지하는 경우가 크게 늘어났기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기