문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이즈미(Sdorica) (문단 편집) === 성능 === 자힐과 적 CD를 증가를 통해 장기전에 특화된 캐릭터. Rayarkon 2017때 공개된 신규 캐릭터. 2018년 6월 13일 트위터에 티저 이미지가 올라왔으며, 20일 [[이나리]]의 혼부여에서 출시되었다. 상당히 독특한 매커니즘을 가지고 있는데, 우산을 핀 상태와 우산을 접은 상태에 따라 1/2/4혼 스킬의 기능이 달라지는 캐릭터다. 비슷하게 공격 태세/엄호 태세 에 따라 2/4혼 스킬의 기능이 달라지는 셜록과 유사하나, 차이점이라면 셜록은 1혼 스킬로 태세를 자유자제로 바꿀 수 있으나 이즈미는 피격당해야만 접은 상태로 돌아올 수 있다는 점이 다르다. 이즈미의 진가는 2혼 스킬에서 나오는데, 접은 상태에서는 체력이 가장 낮은 아군 치유, 핀 상태라면 CD가 1인 적의 CD를 1로 증가 시킨다. 치유의 경우 계수가 높아 쓸만하고, CD 증가의 경우 우산을 핀 상태라면 후방의 적을 공격하는 패시브와 시너지를 이루어 금혼 2혼을 제때 사용할 수만 있다면 적에게 1대도 맞지 않으면서 프리딜을 넣을 수가 있다. 특히 우산을 핀 상태에서 4혼 스킬을 쓰면 패시브 효과를 상승시켜 딜량을 늘릴 수 있으니 이즈미를 쓸 거면 4혼을 미리 써 주는 것이 좋다. 단점이라면 극악의 운영 난이도. 우산을 핀 상태와 접은 상태에 따라 스킬이 달라지는데다가, 셜록과 달리 우산을 편 상태/접은 상태를 스스로 전환 할 수가 없기에 자신이 원하는 스킬을 제때 못 쓰는 상황이 발생 할 수 있다. 가령 2혼 스킬을 써서 아군이나 본인의 체력을 회복해야 할 때 우산을 편 상태면 치유 스킬을 쓸 수가 없으므로 2혼 치유 스킬을 쓸려면 일부러 피격당하거나 (이미 4혼 스킬을 썼다는 전제 하에) 4혼 스킬로 체력을 회복 할 수 밖에 없다. 반면 이즈미의 핵심이라고 할 수 있는 턴밀과 패시브는 우산을 편 상태여야만 쓸 수 있다는 점 때문에 우산을 피지 못했다면 완전히 무용지물이 되어버린다. 그냥 요약해서 말하자면 원하는 스킬이나 최대효율을 내기 위해선 턴은 턴대로, 혼은 혼대로 극심하게 낭비해버리는 캐릭터다. 맞지 않아야 하는 주제에 탱커들이 주로 포진한 금혼 포지션인 것도 단점. 1혼 스킬을 써서 도발을 다른 아군에게 걸거나 하지 않는 이상 전방에 있는 이즈미 특성상 적들의 공격에 자주 노출 될 수 밖에 없다. 따라서 아무 생각 없이 우산을 편 상태로 전환했다가는 큰 낭패를 볼 수 있다. 또한 전체공격 앞에서는 그냥 답이 없다. 조합을 짤 때 이즈미와 궁합이 잘 맞는 캐릭터로는 딜런SP나 바보 웅전사, 얀보, 핑몬(리 스킬북), 칼날 스킬북(청칼날), 푸찌, 디모로 꼽힌다. 딜런SP와 바보 웅전사는 패시브 효과로 도발이 달려 있어 적들의 공격을 이즈미 대신 맞아줘서 이즈미가 항시 우산을 핀 상태가 되게 해줄 수 있다.[* 특히 바보 웅전사에 자한 참모를 데리고 있다면 바보 웅전사가 맞으면서 (확률적이지만) 힐과 딜, 자가버프까지 알아서 하기 때문에 이즈미 다루기가 훨씬 편해진다. 금혼 아끼기도 더 쉬워지므로 도시락을 다 먹었다면 모아둔 금혼 4개로 힐을 하면 그만.] 얀보와 핑몬은 4혼에 기절이 있어 금혼이 부족할 때 적에게 대신 기절을 걸어줘서 턴을 넘길 수 있으며, 청칼날은 턴밀 스킬을 가지고 있기 때문에 이즈미 대신 턴밀을 해 줘서 조합의 안정성을 높일 수 있고, 푸찌는 참모 하이드와 같이 쓰면 4혼스킬로 상대의 쿨타임 3을 걸어주기 때문에 추천하고,[* 여정 익스트림 공략을 보면 아시겠지만 많은 유저들이 쉽게 깨기 위해 적극 채용하는 백캐다.] 디모는 금 2혼을 발동시켜줄 수 있기에 채용되는 편이다. 우산을 폈을때 뒤에서 공격하는 것을 이용해 대미지가 강한 흑캐나 백캐로 조합을 잘 짜면 한턴에 전후방 협공을 동시에 하는, 이즈미만의 독자적인 플레이를 하는 재미도 제법 있다. 한 캐릭 혼자서 두번 공격하는 것이나 광역딜을 넣는 것이 아닌, 서로 다른 캐릭 둘이 각자 앞뒤로 한대씩 때리는 플레이는 이즈미가 아니면 구경하기 힘든 볼거리. ||{{{#!folding [과거 평가] 도전임무나 스토리에서는 턴밀팟으로 유용하게 쓰이지만 원더랜드에서는 활약이 아주 힘든 캐릭터다. 극악의 난이도에 비해 얻는 메리트가 적다. 일요일 원더인 '벽 뒤에서'/'지속되지 않는 우세'에는 리사SP/노바SP가 운용 난이도가 이즈미보다 낮고 고득점을 노리기에도 좋기 때문에 더 잘 쓰이며, 생존 원더인 월, 화요일은 대미지 코스트를 얻기 위해 대체제나 아예 쓰기편한 청칼날, 녹금니같은 턴밀러가 오히려 백번 쓰기좋다. 쓰기 애매한 탱커인 점에서 료SP와 같은 처지라고 할 수 있다. 서바이벌 원더인 '생존을 위한 반격', '생존을 위한 몸부림'에서 적오스타, 얀보/핑몬/청칼날과 조합해 딜주작을 하는 용도로만 사용된다.[* 다만 핑몬의 경우 몸부림에서 사용하면 기절이 붙은 4혼 막타로 잡지 않는 이상 반격세례를 받아 체력이 왕창 까이게 되기 때문에 얀보, 칼날이 모두 다른 원더로 팔려가지 않는 이상 사용되지 않는다.] 여기서는 우산을 펴지 않고 금2로 힐러 역할을 하는 것이 특징.}}}|| 현재로썬 원더에서 사용될 일이 전혀 없다. 과거에는 동일점수가 많았던 관계로 대미지 스코어를 위해 시간을 오래끌어서 적을 많이 때리는 것에 경쟁력이 있었지만, 2020년 하반기 기준으로는 보너스 점수제 및 추가 원더의 등장으로 설 자리가 없다. 어차피 스킬북의 성능때문에 오리지널이 활약할 비중이 적은 것이기도 하지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기