문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이벨타르 (문단 편집) == 대전 == 종족값 분배는 [[제르네아스]]와 동일하다. 특정 스탯이 특출나진 않지만 680족 답게 모든 수치에서 꿇리는 것 없는 밸런스를 갖추었고, 공격과 특수공격 수치가 동일하기 때문에 쌍두형 운용이 가능하다. 131의 공격/특수공격은 초전설에서 그리 높은 수치는 아니지만 다크오라 특성 덕분에 나름 화력이 잘 뽑힌다. 그리고 스피드 99는 90의 다수 포진한 초전설에선 괜찮은 수치로, 풀보정 90족을 제낄 만큼만 스피드를 보정하고 남는 노력치를 내구에 더 얹어주거나 화력에 채워줄 수도 있다. 여기에 악 타입 특유의 트리키한 컨셉까지 더하여 여러 형태로 활용이 가능하다. 밸런스형의 종족값이 랭크업 의존 특수형 스위퍼인 제르네아스에겐 패널티이지만, 이벨타르에겐 ‘형태를 알기 힘들다’라는 점 덕분에 오히려 장점으로 작용하기도 한다. 악/비행 타입은 방어 면에서도 그럭저럭 괜찮은 편이며,[* 무효가 2개에 비행 타입의 약점은 그대로이지만 악타입의 약점인 벌레, 격투가 비행으로 상쇄된다. 페어리, 전기, 얼음 타입은 특수 쪽이 많아 물리 쪽에서는 약점이 적은 편이고, 괜찮은 HP 및 방어 수치와 날개쉬기, 속임수 등의 습득으로 물리막이로 써도 굉장히 강력한 성능을 보여준다.] 공격 면에서는 상당히 뛰어나다. 우선 두 타입 모두 타점이 좋아서 막히는 일이 별로 없으며, 악 타입 덕분에 [[뮤츠]], 멀티스케일 [[루기아]], [[루나아라]] 같은 강캐들에게 타입에서 크게 이기고 들어간다. [[다크홀]] 빼면 성능이 부실한 [[다크라이]]와 달리 재미있고 트리키한 기술들을 많이 배우기에 소임이 겹칠 걱정이 전혀 없다. 특성 '다크오라'는 필드 위 모든 포켓몬의 악 타입 기술의 위력을 4/3배로 올려준다. 그란돈/가이오가와 비교해서 상승 수치는 조금 낮지만, 종족값은 종족값대로 680 전부 챙겨먹으면서 특성으로 능력치가 추가로 증가하니 분명히 강력한 특성이다. 하지만 상대 쪽에서도 판정이 있으며 또 다른 자속 타입인 비행 타입은 그대로이기 때문에 싱글에선 적응력의 하위호환이다. 그래도 다크오라 보정을 받는 [[악의파동]]은 위력 160, [[기습#s-2]]은 140, 속임수는 무려 190까지 올라간다. 그리고 악 타입의 유틸성도 좋은 편이라 물리/특수 양면으로 적절한 화력을 낼 수 있다. 특히 기습을 배운다는 점은 초전설급에서 선공기를 배우는 포켓몬이 몇 없는 만큼 큰 메리트이며, '''7세대 기준으로 1턴만에 가장 강력한 선공기를 날릴 수 있는 포켓몬'''. 구애머리띠+공격 풀보정 기습의 위력이 '''42210'''이다.[* 6세대 기준으로는 무려 48240.][* 8세대부터는 [[아이앤트]]가 [[만나자마자]]를 얻어 의욕 + 머리띠 + 공격 풀보정으로 53763의 깡화력 선공기를 사용할 수 있게 되었지만 만나자마자는 배틀에 나온 그 턴에만 쓸 수 있기에 언제든지 쓸 수 있는 선공기의 최고화력은 여전히 이벨타르가 고수하고 있다.] 물론 머리띠 착용하고 기습 날리는 형태는 무리가 좀 있지만, 보통 많이 쓰는 형태인 생구를 착용하고 성격보정 없이 A252 만으로도 33306이다. 참고로 2위는 [[질풍날개]] [[파이어로]]의 [[파이널다이브클래시]]로 41610. 전용기 [[데스윙(포켓몬스터)|데스윙]]이 비행 타입이라 특성 효과를 받지 않는 것이 아쉽지만, 만약 악 타입이었다면 위력 160에 입힌 피해의 75%를 회복하는 사기 기술이 되기 때문에 밸런스 문제로 비행 타입이 된 듯하다. 가장 우선되는 주력기는 속임수와 기습. 속임수의 경우 초전설 전에서는 대다수의 포켓몬의 공격력이 높은 편이고, 악 타입의 일관성도 높아서 잘 먹힌다. 속임수의 경우 상대의 스탯을 이용하기 때문에 공격에 투자를 안 해도 높은 화력을 낼 수 있으며, 생명의구슬 효과를 받으면 웬만한 포켓몬은 1~2타 내로 정리된다. 어태커형이든 막이형이든 이벨타르와 잘 어울리는 공격기. 기습은 선공기니 유용성이야 말할 것도 없고, 자속기와 특성 보정까지 받아 선공기치고 상당한 화력을 보여주기 때문에 후속 처리가 깔끔하고, 물리 내구가 약한 [[뮤츠]](와뮤츠 포함), [[칠색조]] 등에게 우위를 점할 수 있다. 전용기 데스윙 역시 많이 채용된다. 특성을 받지 못하지만 비행 타입의 타점이 좋아서 나쁘지 않다. 엑뮤츠도 포션으로 탈바꿈. 위력은 조금 낮지만 자속포함 120에 생구까지 껴주면 화력은 그럭저럭 나오는데다 부가효과가 매우 우수하다. 특히 생구 반동을 데스윙의 체력 회복으로 어느 정도 커버 가능. 그 외 자속기로는 [[폭풍(포켓몬스터)|폭풍]], [[에어슬래시]], [[악의파동]], [[탁쳐서떨구기]] 등이 있으며 [[브레이브버드]]를 배우지 못하는 대신 [[애크러뱃]]과 [[불새(포켓몬스터)|불새]]를 배운다. 비자속기로는 [[고스트다이브]], [[사이코키네시스]], [[드래곤다이브#s-1]], [[기합구슬]], [[열풍#s-2.1]] 등이 있다. 변화기로 [[날개쉬기]], [[맹독(포켓몬스터)|맹독]], [[도발(포켓몬스터)|도발]] 등을 배운다. 칼춤이나 나쁜음모 같은 랭업기를 배웠다면 기습이나 데스윙의 효율이 무지 높아졌을텐데 기껏 배우는 건 [[손톱갈기]] 뿐이다. 기술폭은 별로 좋지 않은 편. 특수형은 겨우 네칸 채워볼 수준이고, 물리형은 하다 못해 비행 타입도 살려볼 기술이 없어서 없는 수준. 유틸기도 최대한 활용해야 한다. 그래도 성능은 우수한 게 다행. 기술배치에는 데스윙/속임수/기습의 채용률이 매우 높고, 자속기의 부실한 견제폭을 보완하기 위한 기합구슬, 특수 어태커에게 기점을 잡는 바크아웃, 안정적인 악의파동 정도가 주력기로 꼽히며, 유틸성을 위해 치고빠질수 있는 [[유턴(포켓몬스터)|유턴]]도 있다. 데스윙으로 [[뮤츠#s-4.2.1|메가뮤츠X]]를 확실하게 잡아버리고, 통상 뮤츠 및 [[뮤츠#s-4.2.2|메가뮤츠Y]] 또한 속임수/기습/악의파동으로 잡아냄으로서 뮤츠 시리즈에 대한 완봉이 가능하다. 내구보정 시 [[큐레무#s-3.2.3|화이트큐렘]], [[디아루가]]를 기합구슬로 잡을 수도 있고, 악파로 내구 괴물 [[루기아]], [[기라티나]] 또한 손쉽게 척살한다. 그래서 제르네아스를 제외하면 어느 포켓몬이든 상대해볼만 한 강자라고 할 수 있다. 하지만 주력기 기습/데스윙/속임수/악의파동이 하나같이 페널티[* 각각 조건/위력/일관성/위력]가 있다는 점이 매우 뼈아픈 문제점이다. 기습은 읽히기 쉬워 막히는 경우가 많고, 데스윙은 위력이 겨우 80밖에 안 된다. 기합구슬은 데스윙/기습으로 돌파할 수 없는 상대를 견제하기 위한 기술인데, 격투 타입 기술 특성상 기점이 많이 나옴에도 명중률이 70%밖에 안 되어 결정력 기대치가 낮다. 또한 좁은 기술폭 때문에 악과 비행을 동시에 반감하는 [[클레피]], [[입치트#s-3.1|메가입치트]], [[마기아나]], [[카푸꼬꼬꼭]]등이 나오면 할 게 없다. 대신 [[유턴(포켓몬스터)|유턴]]으로 치고 빠질 수 있어서 교체 플레이는 무난한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기