문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이벨타르 (문단 편집) === 이벨타르(XY8) === || '''한글판 명칭''' ||<-4>'''이벨타르'''||<|9>[[파일:external/pokemonkorea.co.kr/XY8_RED_042.jpg]]|| || '''영어판 명칭''' ||<-4>'''Yveltal'''|| || '''일어판 명칭''' ||<-4>'''イベルタル'''|| || '''수록 블록, 팩''' ||<-4>XY8 붉은 섬광|| || '''카드의 종류''' ||<-4>기본 포켓몬|| || '''HP''' ||<-2> '''타입''' ||<-2> '''레어도''' || || 130 ||<-2> 악 ||<-2> R || || '''약점''' ||<-2> '''저항력''' ||<-2> '''후퇴비용''' || || 번개 ||<-2> 격투 ||<-2> 2 || || '''분류''' || '''이름''' || '''코스트''' ||<-2> '''데미지''' || '''효과''' || || 특성 || 플라이트 나이트 ||<-2> || ||이 포켓몬이 배틀필드에 있는 한, 서로의 필드에 있는 「포켓몬의 도구」의[br]효과는 모두 없어진다.|| || 기술 || 칠흑의창 ||<-2> 악무무 || 60 ||상대의 벤치에 있는 「포켓몬 EX」를 1마리 선택해서 그 포켓몬에게도 60데미지를[br]준다.(벤치는 약점, 저항력 계산을 하지 않는다.)|| 특성, 기술 모두 버릴 것이 없다. 특성인 플라이트 나이트는 강력하지만, 자신에게도 피해가 올 수 있는 양날의 검. 상대의 소울링크를 무효화시켜 M진화에 턴을 소모시키거나, 힘의머리띠의 효과를 무효화하여 좀 더 높은 생존률을 기대할 수 있다. 또한 교체를 대부분 가벼운돌에 의지하는 현 환경에서 후퇴비용이 큰 포켓몬을 배틀필드에 끌어낸 다음 이놈이 배틀장에서 농성하면 상대가 공격을 못하고 몇 턴을 날리는 상황도 고려해볼 수 있다. 반면 자신의 필드의 도구도 무효화되기 때문에 60이라는 미묘한 데미지를 힘의머리띠로 강화하는 것이 불가능하며, 상대가 플라드리로 이 카드를 배틀필드에 끌어냈는데 패에 후퇴 수단이 가벼운돌밖에 없다면 공격을 못하고 턴을 날려야 한다. 기술인 칠흑의창은 배틀포켓몬에게 입히는 데미지는 60밖에 안되지만, 벤치의 포켓몬 EX에게 60데미지를 추가로 줄 수 있다. 다크라이가 악악무를 달고 90-30을 쳤던 것을 생각하면, 이 카드가 악무무로 60-60데미지를 뽑는다는 것은 꽤나 파격적. 60의 주 대상은 물론 '''쉐이미 EX'''로, 칠흑의창을 2번 사용한다면 플라드리 없이 쌩으로 상대 벤치의 쉐이미를 날먹할 수 있다. 그 외에도 이블볼로 한방이 나오도록 데미지를 조정하는 것도 가능하기 때문에 매우 강력. 이벨타르 EX와 더블 무색 에너지를 호환하는 것도 큰 장점이다. 그리고 SM환경에서 블래키 GX와의 궁합이 좋아 조로아크와 합께 쓰인다. 전형적인 '히트 앤 런' 전략에서 특정 상황에서 큰 화력을 주는 조로아크와 잘만 쓰면 판세를 바꿔버리는 GX기술이 있어 생각보다 좋은 편. 블래키도 벤치타가 가능하기도 하고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기