문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이단심문관 (문단 편집) ====== 아키타입 ====== 인퀴지터의 아키타입은 크게 비전투와 전투로 나눠진다. 비전투 아키타입은 전투 부분은 크게 손을 안대고 비전투 능력들에 변화를 준 경우들이다. 이 아키타입들은 성능이 좋고 나쁘다 보다는 자신의 설정이나 진행되는 캠페인에 어울리는가가 더 중요하다. 기본 버전이 가장 범용적이기는 하지만, 뱀파이어가 주적인 스토리 같은 경우 적절한 아키타입들이 종종 있다. 다만 일부는 전투 능력의 일부를 통채로 잡아먹거나 크게 제약시킴으로 주의하자. 전투 아키타입은 인퀴지터가 전투에 쓰는 주문을 제외한 요소인 도메인, 심판, 파멸에 손을 대는 아키타입들이다. 이 아키타입들은 인퀴지터의 주 전략이 바뀔 정도로 크게 영향을 미칠 수 있다. 대표적인 전투 아키타입을 보면 * Faith Hunter 도메인을 잃고, 심판을 명중과 데미지로 사용 할 수 없게되어 심판이 방어적이 능력 혹은 주문보조가 되며, 파멸도 자신이 정한 성향의 적에게만 쓸 수 있는 대신에 하루에 자기가 한번 유사 스마이트를 쓸 수 있다. 모든 능력이 특정 하나의 성향으로 제한되면서 얻은게 한 번 제한인 반쪽짜리 스마이트인 만큼 성능이 나쁘다. 다만 심판은 없어진 것도 아니고, 일단은 선택지가 제한된다는 판정이기 때문에 QnA에 따르면 다른 아키타입으로 중첩이 가능함으로 생티파이드 슬레이어나 몬스터 택티션, 세이크리드 헌터과 중첩할 수 있다고 주장해볼 수 있다. * Living Grimoire 심판과 파멸을 잃고 주문이 임의시전에서 준비로 바뀌고 스텟이 지능으로 바뀌며 스펠북을 워프리스트 지정무기로 사용할 수 있다. 추가로 레벨당 하나의 주문을 하루에 한번 공짜로 쓸 수 있다. 주문스텟이 지능으로 바뀌기 때문에 이미 많은 스킬포인트가 더욱 늘어나며, 검방빌드를 가정한다면 데미지가 상당히 늘어난다. 다만 파멸을 워프리스트의 무기강화라는 곁다리 방식으로 만 사용이 가능하며, 약화되고, 한번 지정한 적을 그날은 바꾸지 못한다는 점 때문에 거의 일회용이 되었다. 일단 도메인이 있으며, 저지먼트의 데미지 부분을 행동소모 없이 사용이 된다는 점은 장점이다. 이 점 때문에 검방으로 잔투스타일이 고정되고, 전투 성능은 평상시에는 불안하지만, 모든 전투요소를 동원하는 결전에는 첫턴에 주문버프를 제외한 모든 요소를 쓸 수 있는 대신 원본이 모든 요소를 동원한 상황보다는 명중율이 약간 떨어지는 성능이 나오며, 주문스텟이 바뀌어 의지가 낮아진 대신 스킬포인트가 높아졌으며, 준비시전 되어 취향에 따라 상향혹은 하향이며, 주문 지구력이 조금 늘어난 특색있는 빌드. * Monster Tactician 심판 능력을 모두 잃는 대신 서머너의 몬스터 소환능력을 얻고, 그 몬스터들에게 자신이 가진 팀웍피트들을 부여한다. 일단 베인과 도메인이 남아있어서 최소한의 자체전투력이 나오면서 서머너가 소환능력으로 얻는 전투/비전투 이점을 모두 챙기는 상당히 강한 아키타입. 주문 목록이 조금 다른 이디온을 삼켜서 자기스텟을 올려서 싸우는 서머너와 유사한 활약을 한다. PFS금지 * Relic Hunter 인퀴지터의 전투능력인 심판, 파멸, 도메인을 모두 잡아먹으며 주문리스트에 약간의 제약을 주지만 오컬티스트의 유물과 포커스 시스템을 거의 그대로 가져온다. 유물이 최대 7개인 오컬티스트에 비해 최대 8개를 가질 수 있어 모든 학파을 얻을 수 있으며, 아는 주문의 수가 유물에 영향을 받지 않기 때문에 아는 주문의 수가 초반에는 더 많은 대신 후반에 조금 적다. 포커스는 포커스 파워를 배우는 속도가 반절 정도로 줄어서 갯수는 더 적지만 액스트라 포커스 파워 피트를 찍는 것으로 만회가 가능하다. 가진 포커스의 양은 같음으로 기본성능은 피트를 몇개를 소모한다면 오컬티스트와 대등하다. 여기에서 핵심은 위저드와 유사한 주문 목록을 가지고 있어서 위저드와 유사한 다수의 포커스 능력이 덜 매력적인 오컬티스트와 달리, 인퀴지터는 클레릭과 유사한 주문목록을 가지고 있어서 선택하는 포커스들을 통해서 원래는 가지지 못하는 능력을 뽑아서 쓴다는 점이다. 보조능력들도 오컬티스트보다 범용적인 만큼 상당히 위력적이다.[* 다만 오컬티스트는 포커스의 양을 높이는 종족 선호 직업 효과들이 있어서 그것의 이득을 보는 오컬티스트에 비해서 포커스의 양이 아무래도 부족하다. 부족한 파워를 위해 피트를 찍으면서 VMC가 봉인되는 것은 덤] 다만 바닐라 인퀴지터와 비교하면 아무리 포커스 능력이 좋아도 전투능력 3개를 버릴 수준은 아닌만큼 직접전투형 인퀴지터에게는 큰 도움이 안된다.[* 그래도 작정하고 만들면 팔라딘에 버금가는 자힐능력과 무기에 파멸 마법을 부여하고, 적절한 순간에 큰 방어나 내성 버프를 받는 방식으로 상당한 유지력을 보여준다. 다만 데미지 만은 정말로 답 없다.] 하지만 주문과 서포팅을 위주로 하는 운영을 한다면 인퀴지터의 주문으로는 못하는 화력지원이나 적 디버프를 인퀴지터 주문 이상의 DC로 난사 할 수 있다. * Sacred Huntsmaster 심판을 잃고 헌터의 동물동료와 동물의 형상 능력을 얻으며, 혼자 팀웍피트를 만족하는 능력을 잃는 대신에 덩물동료와 공유한다. 동물동료 강화가 조금 느린 것 말고는 잃는게 거의 없으며 유지하고 있는 베인과 도메인 능력이 전투면에서는 헌터보다 더 쎈 만큼 주문목록 바뀌는 것에 불만 없다면 바닐라 헌터보다 전반적으로 좋다. * Sanctified Slayer 심판을 잃고 슬레이어의 스터디와 스닉어택, 그리고 4개의 슬레이어 탤런트를 얻는다. 의외로 상당히 강력한 아키타입. 일단 1개의 전투능력을 잃고 2개의 전투능력을 얻었다. 스터디가 비록 심판보다 유연성이 떨어지고 절대적 수치도 낮지만 스닉어택을 성공하면 행동소모 없이 켜진다. 또한 스닉어택은 원래는 얻기 힘들지만 동물동료를 얻는다면 솔로택틱스로 팩플랭킹을 빌동시켜 언제나 스닉어택을 활성화 시킬 수 있다. 마침 인킈지터는 도메인이 있어서 동물 도메인으로 동물동료 얻거나 기사도 인퀴지젼으로 마운트를 얻을 수 있음으로 문제되지 않는다. 더군다나, 주는 슬레이어 탤런트는 전투피트를 얻는데 쓸 수 있으며 특히나 레인저 전투스타일도 얻을 수 있어서 마상전투나 투웨폰파이팅을 더 빠르고, 스텟 제한을 무시하며 얻을 수 있다. 생티파이드 슬레이어의 스터디가 주문의 DC에 추가되는지는 논의할 만한 사항이다. 일단은 슬레이어의 스터디를 끌어다 쓰는 거고, 모든 DC에 추가되는 것이라 일단은 된다고 이야기 되는 부분이다. 다만 이 경우 생티파이드 슬레이어는 원본과 최소한 동등한 전투력을 지니고 있는데 주문능력도 좋다는 언벨런스함이 나오기 때문에 미리 DM과 논의해 보는 것이 좋을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기