문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유희왕/팬덤/코어 (문단 편집) == 이유 == 이렇게 된 이유는 처음 카드게임 기반의 소년만화로서 정착되었을 당시의 상황에 있다. 원작 1화에서부터 강조된 유희왕의 대주제는 '주연급 남자 캐릭터 사이의 진정한 우정'이며, 이 때문에 몇몇 [[여캐]]가 비중 있게 나와 스토리 전개에도 어느 정도 영향력을 끼치지만 대부분의 경우 예쁜 얼굴마담이 필요해서 집어넣은 정도일뿐 그것이 직접적인 갈등 요소나 해결책으로 작용하지는 않는다.[* 유희왕 시리즈에서 각본가로 자주 참여하는 [[요시다 신]]의 영향이 적잖게 있는데, 자신의 스토리에 누군가가 피드백을 하지 않으면 여성 캐릭터의 묘사를 거의 하지 않는다. 여성 캐릭터가 전혀 등장하지 않는 초안을 잡아놨을 정도.] 그리고 이런 '남자의 우정'을 강조한 소년만화 중에서도 유희왕은 그 감정선을 묘사하는 과정과 우정를 보여주는 주조역 남자 캐릭터들 대부분이 수려한 외모의 캐릭터들이 많다보니 [[BL]]파 [[부녀자]]들의 수요에 딱 맞아 떨어졌기 때문에 점차적으로 양측 코어 팬덤 사이의 격차가 크게 벌어지게 된다. 이러한 경향은 전 세계적으로 시기만 다르지 비슷비슷하게 나타나며, 그 때문에 팬덤의 성향이 매우 좁고 깊게 세분화되어 지역을 불문하고 [[친목질]]에 빠지기 쉬운 경향을 보인다. [[2ch]]에서도 유희왕을 두고 '부녀자화된 작품'[* 작품 자체에 부녀자 코드가 반영된 것을 의미하는 게 아니라, 본 스토리라인과 상관 없이 캐릭터들을 특정 시츄에이션에 대입해 [[망상]]계열 심리묘사를 벌이는 BL계 2차 창작 지분율이 높은 경우를 의미한다. 대표적인 경우가 BL전성기 시절의 [[신기동전기 건담 W|꽃돌이건담]]인데, [[유희왕 요약시리즈]]에서 괜히 BL드립을 치는 게 아니다.]의 대표자로서 필수적으로 거론하고 있을 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기