문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트(모바일판) (문단 편집) === 기타 === * 유비트 플러스는 곡은 항상 4개의곡을 묶은 팩으로 판매하는데 music pack 의 경우 상당수가 비인기곡 + 인기곡 혹은 아케이드곡 선행수록이나 신곡등을 섞어서 판매하는 상술을 볼 수 있다. * 무료곡과 music pack 1~25까지의 곡이 니트 어펜드까지의 유비트 오리지날곡+유비트 커버보컬 라이센스곡(+[[THIS NIGHT (jubeat EDITION)|선행곡]]) '''전부'''이다. copious pack 1(music pack 26)이 music pack 25 발매 3달 뒤에 나온 것도 이 때문인 듯. * 위와 반대로, 유비트 원곡 라이센스곡 중 유비트 플러스로 이식된 곡은 6곡이 있다. * mihimaru GT pack의 [[気分上々↑↑]], [[パンキッシュ☆]] * ヒルクライム pack의 トラヴェルマシン * 10-FEET pack의 hammer ska * 家入レオ pack의 [[サブリナ]] * UNICORN pack의 [[大迷惑]] * 2011년 2월 11일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트]] 아케이드 수록곡 수를(59개) 돌파했다. * 2011년 6월 7일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 리플즈]] 아케이드 수록곡 수를(110개) 돌파했다. * 2011년 7월 8일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 리플즈 어펜드]] 아케이드 수록곡 수를(131개) 돌파했다. * 2011년 9월 9일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 니트]] 아케이드 수록곡 수를(163개) 돌파했다. * 2011년 11월 24일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 니트 어펜드]] 아케이드 수록곡 수를(187개) 돌파했다. * 2011년 12월 30일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 코피어스]] 아케이드 수록곡 수를(211개) 돌파했다. * 2012년 2월 15일 자로 유비트 플러스 수록곡 수가 [[유비트 코피어스 어펜드]] 아케이드 수록곡 수를(236개) 돌파했다. * 히든 커맨드가 존재한다. ↑↑↓↓←→←→로 스크롤(긁기)후 Jubeat 로고중 b를 누른후 a를 누르면 자사 패미콤 게임인 그라디우스 스타트 효과음과 함께 배경 스크롤 속도가 상승한다. 추후 추가된 [[유비트 리플즈]]스킨에서는 [[그라디우스]] 스타트 효과음과 함께 타이틀의 원이 잠시 커졋다가 작아진다. [[이스터 에그]] 개념이며, 게임 내에서의 변경점은 없다. 코나미 게임에 숨겨놓는 커맨드의 해제 커맨드인 [[코나미 커맨드]]가 적용된 사례 중 하나. (리플렉 비트 플러스도 커맨드가 역시 있다.) 유비트 니트 테마에서는 콘세르쥬가 등장하여 화면 여기저기를 왔다갔다한다. ~~부르르르르르~~ 콘세르쥬를 터치하면 물결이 파도치며 "딸랑딸랑" 하는 소리가 난다. 덤으로 콘세르쥬를 10번 이상을 빠르게 터치하면 오른쪽 위에 누를때 마다 숫자가 올라간다. * [[유비트 니트]] 테마를 사용할 때 화면을 기울이면 물결도 같이 기울어진다. * iGoBeat mini/HD란 유비트 플러스 모방 애플리케이션이 있다. 유비트 플러스 시스템에 몇몇 새 요소를 넣었지만, 도리어 몰입에 방해가 되는 편.[* 노트의 움직임에 맞춰 손가락을 옮겨줘야 하는 슬라이드 노트, 일정 시간동안 누르고 있어야 하는 롱 노트, 안 눌러도 콤보에는 영향을 미치지 않는 액설런트 판정 노트, 게이지를 모아 사용하는 피버 효과(사용하면 일정 시간동안 퍼펙트 판정이 엑설런트로 변화함.) 등이다. 한 손가락으로 2개 이상을 누를 수가 없음에도 슬라이드나 롱 노트를 누르는 중에 다른 노트가 나오는 등, 유비트와 비교해서 추가된 요소들 다수가 불합리한 경우가 많다.] 패턴에서도 유비트 플러스에 비해 퀄리티가 체감할 수 있을 정도로 낮다. 그러나 유비트의 인지도가 낮은 지역에서는 의외로 인기. 아이러니하게도 아이폰/아이팟 터치 버전은 이쪽이 먼저다. * [[코나미]] 내에서 사실 반신반의하고 낸 타이틀이었지만, 의외로 유료 컨텐츠나 평가가 상당히 좋다고 한다. 그 덕분에 --아케이드 기기도 없는데-- 북미 앱스토어에 [[쥬크비트]]가 정식 런칭되었으며, [[유비트 플러스]]의 판매 구조(애플리케이션은 무료이지만 DLC를 이용한 추가 곡 다운로드 패키지)를 적용해 유저들의 이식 요구가 가장 높았던 [[리플렉 비트 시리즈]]를 [[아이패드]]로 이식한 [[리플렉 비트 플러스]]를 개발, 발표하였다. * 2012년 9월 20일, [[TGS]] 2012에서 [[안드로이드]] 이식 버전이 발표되었다. [[엑스페리아]] 전용.[* http://buzzap.jp/news/20120920-xperia-jubeat-plus-tgs2012/][* 2012년 11월 14일 Play 스토어에 정식 출시되었다.] 2013.06.05일 아마존 킨들 파이어HD모델도 지원한다고 발표했다[[http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/release/2013/0605/?cm_sp=01-_-release-_-20130605|#]] 2016년 7월 5일 [[넥서스 6P]] 에서 정상적으로 작동되는 것을 확인했다. 2016년 11월 3일 [[넥서스 5]]에서 실행 확인 일단, iOS판보다 ~~당연하게도~~애니메이션 효과가 살짝 빈약하며(앨범 아트가 펼쳐지는 거라든가), 곡 선택 화면에서 배경이 움직이지 않는다. 그리고, 역시 '''코나미 커맨드가 된다!''' iOS와 호출 방법은 같다. 그 외 기본적인 것은 아이폰용 유비트 플러스와 거의 같다. 다만, 아직 오리지널 유비트 테마밖에 없다. 업데이트를 기대해 보자. 엑스페리아 Only지만 적절하게 받아서 build.prop를 해상도에 맞춰 변경하면 실행 된다. 단 일부 기기 ([[갤럭시 S II HD LTE]]나 [[갤럭시 노트]]등)에서 메뉴 진입이나 곡 선택하면 소리는 나는데 정작 플레이시 소리가 안나고 조금 있다가 마커가 멈춰버리는 등 이상현상이 조금 있다. 웬만한 기기에선 다 잘 되는듯. 옵티머스 빅 ICS, LTE 2 JB나 갤럭시 S3 등에서 정상 작동이 보고 그리고 [[넥서스 6P]]는 build.prop의 수정없이도 일본 구글 플레이에서 다운로드 되며 정상적으로 작동된다. 출시일 기준 기본 뮤직팩은 [[Jumping Boogie]], [[Special One]], [[천국과 지옥|天国と地獄]] 이렇게 3개. * 2017년 5월 1일 유비트 플러스 공식 홈페이지에 Kindle 버전과 au 스마트패스 버전만 서비스를 종료한다는 공지가 떴다. Kindle판은 6월 30일, au판은 7월 31일 서비스 종료 예정이며 다른 기종은 해당 사항 없음. * 2018년부터 신곡 추가와 업데이트가 끊긴 상태이다. 일단 2021년 3월 기준 아직도 서비스 중이긴 하지만, 언제 서비스 종료되도 이상하지 않을 정도로 방치중. * 안드로이드 판은 2020년 8월 5일부터 팩 구매가 불가능하다. [[https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=17387151|#]], 그와 별개로 챌린지 스크래치가 없다. * 2021년 3월 8일부터 jCube의 판매가 중지되었다.[[https://twitter.com/jubeat_staff/status/1368790091032719364|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기