문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 윈드브레이커(메이플스토리) (문단 편집) ===== 상성 ===== * '''카오스 자쿰''' 고스펙을 요구하지 않는 하위권 주간 보스라 잊기 쉽지만, 천노가 다수 대상이라 팔을 너무 빨리 떼는 게 문제다. 물론 공반 걸기 전에 때려잡으면 아무래도 상관없는 문제지만, 만약 스펙이 충분치 못해서 스피드런이 불가능하다면 팔을 남겨야 한다. * '''노말 시그너스''' 어렵지 않은 보스다. 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리기 때문에 다크니스 볼에 공격당할 일이 거의없다. 주력기가 다수기이므로 잡몹처리도 용이하고 다크 제네시스만 윈드월로 처리하거나 잘 피하면 어렵지 않은 보스. * '''카오스 반반''' 어렵지 않은 보스다. 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리므로 마법 구체에 공격당할 일이 거의 없다. 다만 반반이 텔레포트를 자주 사용하기 때문에 그럴 때마다 적절한 균열에 에메랄드 플라워를 재설치해줘야 한다. 속사기가 주력기라 몬순으로 딜할 생각만 없다면 딜레이도 없어서 점프 패턴도 피하기 쉽다. 그리고 무의식 공간에서 하울링 게일을 쓰면 반반이 어디쪽에 있는지도 파악하기 쉽기 때문에 허우적거릴 일도 적어진다. * '''카오스 피에르''' 에메랄드 플라워에 어그로가 끌려서 죽을 일이 거의 없다. 다만 극딜기가 따로 존재하지 않고 하울링 게일의 방향을 지정하기 힘드므로 분열 패턴부터 천공의 노래와 페어리 턴만을 이용해서 실피를 만든 후 의지를 이용하거나 빨간색 피에르에게 죽어서 모자를 없앤 후에 에르다 노바로 바인드를 걸고 죽이는 방법을 사용하거나 분열패턴을 스킵할 정도로 스펙을 올리는 방식으로 클리어가 가능하다. * '''카오스 블러디퀸''' 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리고 위협적인 즉사기도 존재하지 않아 펫 물약만 관리해서 깨면 어렵지 않게 클리어가 가능하다. 과거엔 5차 공용스킬인 에르다의 의지가 어니면 의지류 스킬이 없었으나, 시그너스 리마스터 이후 4차 의지류 스킬이 추가됨에 따라 특수 언데드화도 1회 정도는 방어가 가능해졌다. 분신패턴에선 펫 물약으로 어느정도 관리하다 윈드월 쓰고 브레스를 맞으면 데미지는 받지 않으면서 분신효과도 사라지니 얼굴이 바뀌기 전의 브레스 타이밍을 잘 맞춰서 맞으면 생존에도 유리하다. * '''카오스 벨룸''' 윈드월로 인해 시도때도 없이 올라오는 꼬리에 즉사당할 위험이 적으나 사출기 특성상 딜 효율이 매우 감소하는 보스다. 윔 지속시간이 증가했으나 여전히 벨룸에선 증발되는 양이 상당하다. 다만 윈드 워크의 우수한 기동성과 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리는점. 또 핀포인트 피어스, 몬순의 디버프 표식이나 아이들 윔의 도트 데미지로 잠복 위치를 알 수 있어 생존력은 좋다. * '''하드 매그너스''' 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리기 때문에 하드매그너스를 수면가스가 없는 중앙으로 유도하기 쉽다. 또한 윈드 월과 윈드워크로 수없이 떨어지는 운석과 밀격에 비교적 대처가 용이하다. 공중으로 올라가도 하울링게일과 볼텍스 스피어로 타격이 가능해 딜효율이 좋지만 헬존으로 진입하면 극딜의 부재가 발목을 잡는 편이다. 그래도 지속적인 딜링이 좋으므로 에르다 노바로 바인드를 거는식으로 버티면서 시간을 끌면 사출기와 하울링게일의 딜로 어렵지 않게 클리어가 가능하다. * '''스우''' 담당 일진 1. 약한 극딜로 인해 노멀 1페이즈 한정 상성은 좋지 않으나[* 이마저도 윈드 월 덕분에 1페이즈의 전깃줄에 실수로 한두번 맞아도 살아남을 수 있다.] 넘기기만 한다면 노멀 2, 3페이즈는 난이도가 급락한다. 하드는 30초 동안만 조심하면 어지간해서는 비석 세울 필요가 없을 정도로 안정적인데, 극딜보다는 지속딜링이 요구되는 스우 특성상 에메랄드 플라워의 어그로로 스우의 밀격은 사실상 맞을 일이 거의 없다. 낙하물 데미지와 상태이상 역시 윈드 월로 방어가 가능하다. 전깃줄 패턴도 윈드워크의 공중체공을 이용하면 발판이 없거나 적은 상황에서도 쉽게 파훼할 수 있다. 하드모드에서는 낙하물의 양이 상당하기 때문에 윈드 월이 금방 깨질 수 있어서 숙련된 컨트롤이 요구된다. * '''데미안''' 담당 일진 2. 데미안은 공중으로 시도 때도 없이 올라가는 체공 패턴이 악명이 높은데 천공의 노래를 제외한 대부분의 주력기들은 그냥 지상에서 사용하거나, 윗점 후 사용해주면 체공 중인 데미안에게 풀히트가 가능하다. 윈드워크를 이용한 유사체공 덕분에 오염지대나 연기 폭발 바로 위에서도 죽지 않고 이동할 수 있다. 특히 윈브의 에메랄드 플라워는 전직업 중 유일하게 2페이즈의 악명높은 초월석을 무력화시킬 수 있는 스킬이다.[* 일리움의 글로리 윙도 있긴 하나 사용이 너무 제한적이다. ] 초월석이 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리지는 않지만 초월석에 슬로우가 적용되기 때문에 사실상 에메랄드 플라워가 설치된 위치에 초월석을 고정시킬 수 있다. 따라서 데미안 2페에서 시간을 갉아먹는 대표적인 이유인 초월석으로 인한 딜 로스를 씹어먹고 들어간다. 심지어 이 초월석 컨트롤 능력 덕분에 하드 데미안 보조직업으로도 소수 인원 파티라면 생각외로 괜찮은 보조가 가능할 정도다.[* 승객이 다수인 파티라면 초월석 어그로가 어지간하면 버스기사에게 가지 않지만, 소수격은 격수에게도 초월석 어그로가 자주 끌리기 때문에 윈브 보조가 나쁘지 않다.] 다만 플라워를 너무 구석에 설치하면 슬로우가 제대로 적용되지 않으므로 주의. * '''가디언 엔젤 슬라임''' 상성이 좋지 않은 보스. 가엔슬은 3분주기의 그로기 패턴을 갖기 때문에 윈브의 2분주기의 약한 극딜 능력이 발목을 잡는다. 잡몹이 많아 사출기가 많이 새는 편이며, 초월자 시그너스의 축복 역시 4분 쿨이므로 가디언 웨이브를 늦추는 별도의 작업이 필요할 수 있다. 따라서 가엔슬의 솔격 컷은 다른 직업들보다 조금 높은 편이다. * '''루시드''' 1페이즈는 대부분의 직업이 그렇듯 주력기가 다수 타겟인 윈브 또한 좋은 편이다. 사출기와 볼텍스 스피어로 골렘 제거가 용이하며 브레스 패턴도 윈드워크의 공중체공으로 유사시 대처가 가능하다. 하지만 2페이즈부터는 대 루시드전 전직업 '''최악'''의 딜효율을 자랑한다. 맵 구조상 시그너스 팔랑크스는 계속 맵바닥으로 추락하여 사실상 활용이 불가능하고 마찬가지로 하울링게일도 루시드가 인식범위에서 벗어나거나, 간혹 잡몹만 타격하게 되는 상황이나, 강력한 공격 패턴으로 사라지면 바닥으로 추락한다. 하드 루시드의 3페이즈 역시 하위권의 극딜능력 때문에 타직업에 비해 높은 스펙을 요구한다. 이 때문에 제네시스 해방 퀘스트를 할 때에도 다른직업들이 하드 윌에서 고전한다면, 윈브는 하드 루시드에서 타 직업보다 높은 3페이즈 스펙 요구량으로 인해 고전하게된다. * '''윌''' 1페이즈는 주시하는 눈 패턴을 눈이 존재하는 방으로 넘어가지 않아도 윈드월로 방어해 파훼 가능하다는 것 외엔 별다른 특이점이 없다. 2페이즈의 물약봉인 패턴은 윈드월로 인해 거미다리만 잘 피한다면 별다른 피해 없이 쉽게 파훼가 가능하다. 3페이즈 역시 고정형보스라 에메랄드 플라워의 어그로가 먹히기 때문에 밀격에 맞는 일 없이 반대방향에서 프리딜이 가능하다. 윌은 2페이즈에서 데카를 잘 안까먹는 것이 핵심이기 때문에 2페이즈에서 피 관리가 수월한 윈브에겐 전체적으로 상성이 좋은 보스다. 솔로플레이에서 어그로를 온전히 에메랄드 플라워로 유도할 수 있기 때문에 유리하다. * '''더스크''' 약한 극딜 능력이 발목 잡지만, 낙하물 상태이상과 공포 패턴을 윈드월로 쉽게 방어할 수 있다. 또한 다른보스에서는 잘 활용되지 않는 무릉용 시드링을 더스크에선 스위칭, 하울링 게일 스택을 분배해가며 딜량을 조금 더 끌어올릴 수 있고. 볼텍스 스피어 풀히트가 가능하다는 장점도 존재해 상성이 좋지도, 나쁘지도 않은 보스이다. 단 푸른 레이저 패턴은 윈드월이 있더라도 닿으면 순식간에 갈려버리니 주의. * '''듄켈''' 상성이 좋지 않다. 더러운 억까 패턴들이 많기 때문에 좋은 이동기와 생존기가 있어도 힘들고, 일시 무적버프를 가진 잡몹들에게 사출기가 샌다. * '''진 힐라''' 스데 이후로 간만에 매우 상성이 좋은 보스다. 진 힐라에서 가장 애먹는 회복 봉인 패턴을 윈드월로 쉽게 파훼할 수 있다. 진힐라의 패턴 피해량들은 회복 봉인을 감안해서 다른보스들이 비해 낮기 때문. 여기서도 역시 잡몹으로 인해 사출기가 새기 때문에 딜로스가 발생하지만, 회복 봉인 패턴에 쉽게 대응할 수 있다는 장점이 너무 크기 때문에 크게 부각 되지는 않는 단점이다. 진 힐라 본체가 에메랄드 플라워에 어그로가 끌리는 것도 한몫한다. * '''검은 마법사''' 유리하다. 트라이 초기에는 3페이즈 윗 권능에 대응이 힘들 수 있으나 큰 발판 밑에서 블링크로 피하는 연습을 하면 위협적이지 않은 패턴이 된다. 1~3페이즈 내내 등장하는 창조 운석이 윈드 월에 의해 무력화되며 2페이즈의 바닥 패턴, 3페이즈의 대각 운석 패턴도 윈드워크와 체공을 통해 쉽게 파훼가 가능하다. 결정적으로 주력기가 후딜이 없는 속사기이기 때문에 전직업 중 3페이즈 밀격에 대응하기 가장 쉬운 직업 중 하나이다. 4페이즈 또한 숙달 시 파괴 저주를 받고 할 수 있을 정도로 회피 유틸과 뎀감 유틸의 성능이 우수하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기