문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위도우메이커 (문단 편집) == 평가 == 오버워치에서 거의 유일한 정통 저격수 콘셉트를 가진 캐릭터. 일반적인 FPS 게임의 저격수 포지션을 그대로 갖고 온 건 위도우메이커가 유일하다고 봐도 좋다. 높은 숙련도를 요구함에도 불구하고 상황에 따라 할 수 있는 역할이 제한되어 있지만 캐리력이 굉장히 높아 잘하기만 한다면 혼자서 게임을 터트려버릴 수 있다. 이 때문에 흔히 말하는 좀 한다는 고수들만 모여있는 천상계에서 자주 등장하며 반대로 실력이 부족한 심해에서는 트롤의 아이콘 정도로 인식된다. '''지형을 마음대로 활용할 수 있는 [[저격수]]'''라는 OP 컨셉 캐릭터라 밸런스 논란에서 끊임없이 오르내리는 영웅. 위도우메이커의 진정한 강점은 일발 위력이 강한 저격수여서가 아니라 기동성까지 갖춘 저격수라는 이유에서 발휘된다. 여기에 접근하는 적 감지 스킬, 쉽고 빠른 [[맵핵]] 스킬까지 갖췄으니 밸런스 논란에서 벗어날래야 벗어날 수 없는 영웅이다. 공격적인 플레이에는 적합하지 않다. 진입도 버거운데 저격에 예열까지 해야 하기 때문. 그러나 수비적인 플레이에서는 철옹성 같은 강력함을 보여주는 영웅이다. 오버워치 시스템에서 '수비군'[* '[[니가 와]]' 식의 방어적인 전법을 지녔던 영웅들을 분류한 역할군.]은 없어졌으나 위도우메이커는 [[바스티온]]과 같이 대표적인 '수비군'이었다. 갈고리 쿨타임 증가, 몸샷 대미지 하향이 있었음에도 지속적인 윈스턴의 약세, 영웅들의 전체적인 파워 인플레, 유저 실력의 상향 평준화에 따라 이제까지 알려졌던 대부분의 카운터들이 이전처럼 일방적으로 위도우를 카운터하기 쉽지 않은, 혹은 플레이어의 실력만 충분히 높다면 카운터를 맞기 전에 먼저 반격하고 더 많은 이득을 벌어 들일 수 있다는 인식이 상위권을 필두로 보편화되면서, [[스나이퍼(팀 포트리스 2)|'''위도우메이커의 카운터는 더 잘하는 위도우메이커 뿐이라는 사태에 이르렀다.''']] 이제는 잘하는 유저 혹은 핵쟁이가 잡으면 거의 난공불락의 사기인, 9시즌까지의 트레이서와 같은 포지션이다. 숙련된 위도우메이커의 경우 물러오는 윈스턴을 머리 두 방으로 리스폰에 도로 보내버리는 일이 심심치 않게 보인다. 특유의 강력한 성능으로 위도우메이커가 오버워치 밸런스에 미치는 영향력이 어마어마하다. 돌진 조합 시절까지는 어느 정도 억제되고 있던 위도우메이커였지만 브리기테 출시 이후 상대하기 까다로운 영웅들이 하나 둘 사라지자 모든 메타에 크게 관여하고 있다. 3탱 3힐, 오호, 투방벽 메타가 게임 혼자 터뜨리는 위도우메이커 견제를 위해 나온 메타이다. 항상 변함없이 성능이 너무 강력하다는 의견이 많다. 특히 이 문제의 원인은 오버워치의 맵 구조에도 있는데, 위도우가 선호하는 도라도 건물 옥상 위나 일리오스 신전 위 등의 저격 스팟 대다수가 너무 높이 있는 데다가 한 번에 갈 수도 없어, 수직 이동기가 없는 공격군은 사실상 견제가 불가능함은 물론[* 팀 포트리스는 저격수에게 이동기 자체를 주지 않기 때문에 일반적인 공격군도 견제가 가능하다. 그러한 이유로 위도우의 너프는 '''갈고리''' 재사용 대기시간 증가로 이어지는 게 대부분이다.] 어떻게든 접근한다 해도 거미 지뢰 밟고 진입을 미리 알려준 틈에 정작 노리던 위도우는 반대편 벽에 갈고리를 꽂고 도망가 오히려 이쪽 머리가 날아가고 만다. 좌우로든 상하로든 맵이 넓어질수록 사기캐가 되는 탓에, 거리 비례 데미지를 적용시켜 교전 사거리를 줄이는 대신 갈고리 쿨타임을 4초 정도로 줄여서 '''포지셔닝으로''' 상대를 압박하는 방향으로 리메이크 하는 게 어떻겠냐는 의견 마저 나오고 있다. 실제로 그렇게 만들면 애쉬와 포지션이 겹치게 되므로 초 장거리 딜만 약간 깎아내는 수준에서 끝났다. 최악의 적폐 캐릭터로 경쟁전이 위도우 가챠 게임이라고 해도 과언이 아닌데, 유독 위도우메이커에 대한 너프는 신중함을 넘어 거의 방치 수준. --블리자드의 진정한 딸은 트레가 아니라 위도우라 카더라-- 또, 새롭게 추가된 하바나, 쓰레기촌, 리알토, 호라이즌 달 기지 등의 맵은 너무 넓어서 위도우메이커에 대한 견제가 특히 더 어려운 전장들이다. 그러나 기본 생명력을 175로 줄이는 너프를 통해 개복치가 되면서 확실히 성능이 낮아졌고[* 오히려 위도우의 하위 호환이라고 여겨지던 애쉬가 0티어 딜러로 부상했다.], 오버워치 2에서는 체력이 다시 200으로 롤백되었지만 역대급 OP 딜러인 소전 때문에 입지가 줄었다. 시즌이 지나며 생명력은 도로 175가 되었지만 서킷 로얄이나 블리자드 월드 등의 롱레인지 맵에서는 여전히 매우 좋은 성능을 보여준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기