문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원신/캐릭터 (문단 편집) === 합성 관련 === 소재 합성에 관련된 특성을 가진 캐릭터는 (1) 합성에 소모된 재료를 25% 확률로 반환하거나; (2) 합성 완료된 결과물을 10% 확률로 2배 획득하는 효과 중 한 종류에 해당한다. 각 경우 획득할 수 있는 최종 결과물의 기댓값을 계산하면 (1) 의 경우는 3N개의 재료 소재를 가지고 N번 합성한다고 하였을 때 N/4개의 재료 소재가 반환되고, 이를 다시 합성할 경우 N/12번 합성할 수 있으며, 다시 N/48개의 재료소재가 반환, N/144번 합성...의 과정을 거치면 최종적으로 N/(1-1/12) ≒ 1.09N 개의 결과물을 획득할 수 있다. (2) 의 기대값인 1.1N 과 비교하면 두 경우의 기대값은 대동소이하다고 보면 된다. 다만, (1) 특성의 경우는 하위 소재가 반환되기 때문에 조금 더 유연한 육성에 적합하며, (2) 특성의 경우는 상위 소재를 추가로 획득하기 때문에 엔드급 스펙 강화에 적합한 특성이라고 볼 수 있다. [[리사(원신)|리사]]는 유일하게 포션 합성에 사용된 재료를 반환해 주는 특성을 갖는데, 여타 다른 특성과 확률이 20%로 다르다. 2.5버전 패치로 [[야에 미코]]가 추가되며 새로 생긴 특성은 기존처럼 같은 종류의 소재가 아니라 같은 지역 다른 종류의 소재를 반환해주는 특성이다. 어쨌거나 소재를 일정확률로 반환해준다는 점은 고맙지만, 합성 및 육성을 거듭함에 따라 합성에 이용한 것과 같은 종류의 소재가 보충되지 않고 계속 소모되는 것이기에 얼마나 효용성이 있을 지는 의문. 둘 이상의 같은 지역 출신 캐릭터를 동시에 육성하는 경우에 채용해 볼 만한 특성이다. * 무기 돌파 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다. * [[모나(원신)|모나]] * 무기 돌파 소재를 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다. * [[카미사토 아야카]], [[알베도(원신)|알베도]], [[알하이탐]], [[라이오슬리]] * 캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다. * [[행추]] * 캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다. * [[유라(원신)|유라]], [[레일라(원신)|레일라]] * 캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재를 획득한다. 등급은 합성에 소모하는 소재와 같다. * [[야에 미코]] * 캐릭터와 무기의 육성 소재를 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다. * [[설탕(원신)|설탕]] * 캐릭터와 무기 육성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다. * [[도리(원신)|도리]] * 포션 합성 시 20%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다. * [[리사(원신)|리사]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기