문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워로드(로스트아크)/운용 (문단 편집) === 각인 === 일단 특화 악세를 하나도 가지 않고, 메이저 각인이라고 할 것도 원한과 저주받은 인형, 세팅에 따라 아드레날린, 2~3개 정도로 가서 기본적으로 세팅비가 크게 비싸지 않으며, 슈퍼차지를 필수로 채용하면서 결대까지 채용할 경우 비주류 각인이 수두룩하게 들어가기 때문에 전태 못지않게 세팅비가 싼편이다. 하지만 고대 세팅으로 넘어가면 직업 각인을 두개나 채용해야 되기 때문에 상대적으로 세팅비가 급상승한다. || '''원한 Lv.3''' || {{{#DarkRed '''매너 각인'''}}} || ||<-2><(> '''원한'''은 말이 필요없는 딜러들의 필수각인이다. 받는 피해 증가가 뼈아프긴 하지만 생존성이 좋은 워로드이기에 패널티도 PVE에서는 없다시피 하기 때문에 무조건 채용하도록 하자. || || '''슈퍼 차지 Lv.3''' || {{{#DarkRed '''매너각인'''}}} || ||<-2><(> '''슈퍼 차지'''는 고기로드 딜지분의 60~70%를 차지하는 버차스의 대미지를 20% 증가시켜주는데다 길고 긴 차지시간을 40%나 줄여줘 명중률과 딜사이클을 대폭 상승시켜준다. 성능도 완벽한데 세팅비도 매우 싼 각인이라 고민말고 반드시 채용하자. || || '''고독한 기사 Lv.3''' || {{{#DarkRed '''매너각인'''}}} || ||<-2><(> '''고독한 기사'''는 3레벨 기준 랜스 스킬 한정으로 치피 50%와 치적 15%를 올려준다. 고기는 일반 스킬을 배쉬와 증함, 넬라빼고는 채용할 일이 거의 없기 때문에 사실상 페널티 없는 예둔+공증이 없는 대신 제약없는 아드라는 최고효율 3레벨 딜각인 2개를 합친 값이기 때문에 각인 성능 체감이 상당히 좋다. 하지만 전장의 방패를 봉인당해 전방의 슈퍼세이브가 원천적으로 봉인되고, 방어 태세 지속 시 아덴 사용량 두 배 증가 패널티 때문에 극신이 아닌 이상 맞딜은 포기해야 한다. || || '''전투 태세 Lv.1''' || {{{#Olive '''필수'''}}} || ||<-2><(> 특화에 투자하지 않는 고기로드는 공증+방깎용인 배쉬를 제외하면 방패 스킬이 없기도 하고 애초에 자체 딜지분도 상당히 낮아 일반 스킬 딜증 효과를 누릴 수 없다시피하지만, 특화에 투자하지 않는 만큼 애매한 쉴드량을 확보해줄 수 있어 안정성을 넓혀준다. 각인 개선으로 공증 효과가 적중 시에도 발동될 수 있게 되면서 상시로 6%만큼의 피해량 증가 효과를 누릴 수 있게 되어 저점이 상당히 높아졌다. 유물 세팅에서는 세팅의 편의성을 위해 생략하는 경우도 많지만, 고대 세팅에서는 남는 1각인 자리에 필수적으로 채용한다. || || '''결투의 대가 Lv.3''' || {{{#Olive '''필수'''}}} || ||<-2><(> '''결투의 대가'''는 헤드 사멸딜러 필수 각인인 백, 헤드 데미지 증가 각인중 하나다. 고기로드가 채용하는 모든 공격스킬에 헤드판정이 있는 만큼 헤드어택만 잘 넣으면 원한 이상의 최고효율 각인이다. 원체 많이 채용하는 기습의 대가와 달리 결투의 대가는 디트와 고기로드만 채용해 값이 싼건 덤. 사멸세트를 쓰지 않으면 결대가 필수 채용은 아니기도 하고 헤드 스트레스도 적어지긴 하지만, 그 두 개가 없는 만큼 딜 고점 자체가 상당히 낮아지게 된다. || || '''저주받은 인형 Lv.3''' || {{{#Green '''선택'''}}} || ||<-2><(> '''저주받은 인형'''은 회복력 패널티를 주는 대신 공격력이 증가하는 각인으로 위의 원한과 마찬가지로 생존성이 좋은 워로드에게는 패널티가 적어 자주 채용된다. 아드레날린과 주로 경쟁하게 되는데 치명을 높게 투자했다면 저받을, 신속을 높게 투자했다면 아드를 보통 채용한다. 고치명 저받에서는 마나 문제도 그렇지만 생존 보조용으로 카운터 스피어를 꽤 자주 채용하게 되는데, 잘 활용하면 생존력을 크게 올려주는데다가 전번 밸런스 패치로 트포 투자를 한 카운터 스피어 딜이 상당히 절륜해졌기에[* 슈차를 받지 않는데도 스피어 샷과 딜이 비슷하게 떠 준다.] 충분히 채용할 만 하다. || || '''아드레날린 Lv.2~3''' || {{{#Green '''선택'''}}} || ||<-2><(> 극신이나 신치고기가 부족한 치적 확보를 위해 필수적으로 채용하는 각인. 효과는 발군이나 신속이 높지 않은 이상 스택 유지를 위해 카운터 스피어를 빼고 파이어 불릿을 채용하는데 반격기의 부재에 더해 신속으로 짧아진 쿨타임 때문에 마나소모가 많아지는게 흠. 마나음식, 마나회수 팔찌, 집중 룬 3개 중 두 개를 쓰거나, 악몽 2세트 사용 시 큰 문제 없이 없이 아드를 유지할 수 있다.[* 다른 세트 장비에서 악몽 2를 채용하는 경우에는 6세트 효과를 포기하는 만큼 고점 자체가 낮아진다. 특히 사멸 세트는 그 폭이 상당하므로 그냥 6셋 끼고 도핑과 팔찌, 룬으로 땜빵하는 게 더 나을 정도.] 파티 시너지를 고려해 고기로드는 자체치적을 85%내외로 맞추므로 신속에 투자해 부족한 치적에 맞춰 2~3레벨을 채용한다. 33333+ 고대세팅에서는 상술한 전태의 압도적 성능에 밀려 3레벨+고신속세팅을 하며 1~2레벨 채용은 하지 않는다. || || '''바리케이드 Lv.3''' || {{{#Orange '''비주류'''}}} || ||<-2><(> 아이덴티티 관리에 자신이 있거나 저주받은 인형의 패널티가 싫다면 고려해볼 만한 각인. 하지만 고독한 기사는 전투 태세와 다르게 방어 태세를 항상 유지하는 것은 불가능하며, 바리케이드를 채용하면 딜할 때마다 방태/넬라[* 생존 트포 한정]/도발[* 보호막 트포 한정] 셋 중 하나는 바르고 써야 되다 보니 운용 난이도가 더 높아진다는 점이 흠. || || '''정밀 단도 Lv.3''' || {{{#Orange '''비주류'''}}} || ||<-2><(> 극신, 신치고기가 치적을 위해 채용하는 각인. 아드레날린과 비교하면 저점과 편의성은 정단이 좋지만 고점은 아드보다 낮다. 치적이 더 높지만 공증도 없고 치피를 꽤나 깎아버리다 보니, 극신사멸이 아니라면 딜 감소량 체감이 상당히 높다. 아드레날린 특유의 예열과 유지 관리가 싫을때 고려하는 정도. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기