문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우주모함 (문단 편집) === [[협동전 임무]] === * 적 등장 공세: [[칼라이의 희망]], [[대모의 함대]] || [[파일:btn-unit-protoss-carrierhero.png]] [br] 카락스 우주모함 || [[파일:btn-unit-collection-purifier-carrier.png]] [br] 피닉스 우주모함 || [[파일:btn-unit-protoss-champion-carrier-purifier-active.png]][[파일:btn-unit-protoss-champion-carrier-purifier.png]] [br] 피닉스 [[클로라리온]] || [[협동전 임무]]에서는 [[카락스/협동전 임무|카락스]]와 [[피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무|피닉스]]가 사용가능하다. 카락스의 우주모함은 공허의 유산 캠페인의 칼라이 우주모함을 계승했으며 비싼 가격에 강력한 성능이 모토다. 특히 탱킹력이 강해졌는데 사령관 1레벨 특성 + 마힘으로 생명력과 보호막이 대폭 증가해서 최대 투자 시 체력/보호막 종합 780이라는 무지막지한 내구도를 자랑하며 요격기도 영향을 받아서 깡통이 될 위험이 낮은 편이다.[* 요격기 체력이 최대 78/52->130으로 바이킹급 맷집이 되는데다 요격기 생산도 10초로 피닉스 사양 우주모함보다 5초 더 빠르다.] 여기에 수리 비행정 연구 시 '''전투 중에도 자힐이 가능'''하고 다른 카락스 유닛과 마찬가지로 재구축 광선과 통합 방어막의 혜택도 받기에 당최 죽지를 않는다. 공격력도 5.0 패치 후 추가된 '중력자 차원 발사기' 연구를 하면 요격기를 한 번에 투입할 수 있고 공격 속도도 33%나 증가하기에 적은 수로도 강력한 화력을 발휘할 수 있어서 단점이 상당히 개선된 편이다. 유닛의 인성비가 압도적이라 어떤 위신이든 6~8기 이상만 제대로 확보하면 무지막지한 전투력을 보이며 특히 2위신 명명백백한 기사는 우주모함 가격도 273/195로 할인 받기 때문에 공격력, 맷집, 유지력 모두 좋은 주력 유닛이 된다.[* 사실 2위신 특징상 우주모함 의존도가 높을 수 밖에 없다. 지상은 강력한 로공토스 조합이 있지만, 대공은 포탑이 없기 때문에 패널 아니면 우관 유닛이 반드시 필요하다. 2위신 입장에선 가스가 널널한 편이 아니다보니 태양 제련소 업에 적극적으로 투자하기 어려우므로 패널 백업이 필수적인 신기루보단 일단 뽑기만 하면 알아서 잘 싸우는 우주모함이 효율적이다. 효율 좋은 패널과의 시너지 때문에 신기루가 주력이 되는 3위신과는 반대라 볼 수 있다.] 최종 테크인데다 가격도 비싸고 생산 속도도 아주 느리기 때문에 임무 진행에 차질 없이 일정 숫자를 갖추려면 요령이 필요하지만, 시간 증폭과 시간의 파도, 소수 군단병 및 패널 보조 등을 잘 활용하면 된다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Carrier_SC2-LotV_Head3.jpg|width=167.5]][[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Carrier_SC2-LotV_Game5.jpg|width=300]]}}} || || 협동전 [[피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무|피닉스]] 우주모함 || 피닉스도 우주모함을 사용하며 이쪽은 디자인이 완전히 정화자 형식의 우주모함이다. 기본적인 스펙은 래더와 별 차이가 없고 수리 비행정 업그레이드도 없다. 대신 원본보다 20% 싸게 양산이 가능하며, 중력자 발사기 적용이 가능한 덕분에 요격기로 상대의 시선을 쉽게 끌 수가 있다. 성능은 카락스보다 낮지만 우주관문 및 함대 신호소를 테크 요구사항 없이, 광물 반값/가스 비용 없이 지을 수 있어서 카락스보다 훨씬 빠른 타이밍에 우주모함을 생산해서 공격에 투입할 수 있다. 정화자 대의회에서 [[클로라리온]]의 AI를 다운받을 수 있다. 우주모함 본체가 요격기와 별도로 공중 판정의 대상에게 광선 공격을 할 수 있고, 공허 포격기처럼 오래 공격하면 피해량이 늘어난다. 또한 요격기 외에 지상 범위 공격을 하는 금제기 2기를 따로 생산할 수 있다. 피닉스는 사이브로스 중재자폼의 대규모 귀환을 통해 우주모함을 포함한 주 병력을 빠르게 이동이 가능하므로 기동력은 카락스보다 확실히 앞선다. 출시 초기 [[피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무|협동전 피닉스]]의 다른 유닛들이 전반적으로 문제가 많아서 유일하게 써먹을 만한 유닛이었던 탓에 자주 사용되었고, 개편 이후에도 우주모함만의 강점은 여전하므로 상황에 따라 기용할 만하다. 협동전 개발진과 데이비드 섬으로부터 극도로 미움받는 유닛이었다. [[협동전 피닉스]] 추가 이후, 땡우주모함 플레이를 약화시킬 의도로 시선을 우주모함 본체로 끌리도록 패치되었고[* 이 패치로 인해 적들이 모든 소환수에 대해 우주모함의 본체에 시선이 끌리는 현상이 생겼다. 자가라가 멀리서 추적 도살자를 소환한 후 추적 도살자로 적을 공격하면 추적 도살자는 아예 무시하고 멀리 떨어진 자가라를 향해서 돌진했다.] 이후, 시선끌기 패치를 롤백하는 대신 피닉스 한정으로 요격기 생산 시간이 15초로 증가했다. 11월 16일, 4.0 패치를 통해 요격기를 생산할 때 섬멸전처럼 1기당 광물 15를 소모하게 바뀌었다. 제작진이 밝히기로는 섬멸전에서 우주모함의 요격기 생산을 처음부터 자동 시전으로 해놓아도 아무런 문제가 없어서 협동전에도 적용했다고 했는데 실제로 협동전에서 우주모함을 주력으로 굴리면 광물이 필요 이상으로 남아돌아서 크게 체감은 되지 않는다. 다만, 이 너프 때문에 초반 대처가 중요한 돌연변이원에서의 우주모함 운영은 타격을 받았다. 협동전 디자이너가 케빈 동으로 교체된 후, 진행된 4.2 패치에서 요격기가 자원을 소모하지 않도록 롤백되었다. 아몬의 병력이 프로토스일 경우 [[칼라이의 희망]], [[대모의 함대]] 공세에서 최종 유닛으로 등장하는데, 막 등장할 때는 요격기가 4기만 채워져 있어서 스폰킬을 할 경우 더 상대하기 수월하다. 주로 후반에 등장하기 때문에 데스볼이 형성된 시점에서는 어렵지 않게 상대할 수 있는 유닛이지만, 대모의 함대 공세에서는 한 티어 빠른 5차 공세에[* 승천의 사슬 맵에서는 버그로 인해 2차 공세에 5차 공세 유닛이 오는데, 게임 시작 7~9분 사이에 우주모함 4기가 정찰기랑 같이 오는지라 대비 안 되어 있으면 게임이 터질 위험이 있다.] 포함되어 오는 데다가 해적선의 분열망 때문에 지대공으로 상대해야 할 경우 더 까다로워진다. 아주 어려움에서는 전투순양함처럼 야마토 포도 없어서 그다지 위협적이지는 않지만 돌연변이에서는 숨은 복병인데 자폭, 불타는 대지처럼 적이 죽으면 효과를 발휘하는 돌연변이가 우주모함의 요격기에도 적용되기 때문에 아차하다간 게임이 터질 수도 있는 요주의 유닛이다. 더군다나 무리 군주의 공생충이나 군단 숙주의 식충과 달리 요격기는 유닛들 위를 날아다니다보니 더더욱 주의해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기