문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우르곳 (문단 편집) === 패시브 - 화염의 메아리(Echoing Flames) === || [[파일:urgot_P.jpg|width=64]] || {{{#f0f0e7 우르곳은 6개의 다리에 대포가 하나씩 달려 있습니다. 기본 공격과 '''심판의 원''' 스킬로 대상을 향해 있는 다리 대포를 발사해 {{{#darkorange 대상의 최대 체력에 해당하는 물리 피해}}}를 입힙니다.[* 몬스터 대상 최대 100 ~ 360] 이 효과에는 다리당 재사용 대기시간이 있습니다.}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 {{{#limegreen 대상 최대 체력의 2 / 3 / 4 / 5 / 6%}}} {{{#orange (+ 0.4 / 0.5 / 0.65 / 0.8 / 0.9 / 1.0 총 공격력)}}}}}}[* 6 / 9 / 11 / 13레벨에서 증가한다. 15레벨에는 쿨타임과 퍼댐은 그대로고 계수만 1.0으로 증가한다.] || ||<-3> [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 20 / 10 / 5 / 2.5}}}[* 6 / 9 / 11 / 13레벨에서 줄어든다. 재사용 대기시간 감소 능력치의 영향은 받지 않는다.] || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0006/ability_0006_P1.webm, width=320)] || 여섯 개로 늘어난 우르곳의 다리와 상호작용하는 효과로, 화염의 메아리가 활성화된 다리의 방향으로 기본 공격을 하면 화염을 원뿔 모양으로 뿜어내 범위 피해를 입힌다. 화염의 메아리가 활성화된 다리는 특유의 빛나는 효과로 식별할 수 있으며, 심판의 원(W)을 사용하면 활성화된 다리들과 그 공격 범위를 보여 주는 시각 효과가 나온다. 각각의 다리별 화염의 메아리의 재사용 대기시간은 독립적으로 돌아가므로 교전 중 위치를 변경해 가며 연속으로 시전할 수 있다. 몬스터 대상 최대 피해량에는 제한이 있다. [[피오라(리그 오브 레전드)#s-4.1|치명적인 검무]]처럼 적을 특정 방향에 놓고 공격했을 때 이득을 볼 수 있는 패시브. 치명적인 검무는 대상을 기점으로, 화염의 메아리는 우르곳을 기점으로 방향이 설정되지만 실질적으로는 큰 차이가 없다. 차이점이라면 무작위성의 유무와 두 챔피언의 기동력. 피오라의 치명적인 검무는 약점의 방향이 선정되는 데에 확률적인 요소가 작용하여 활용에 다소 운이 따르는 대신 뛰어난 기동력을 활용해 유동적으로 약점을 노릴 수 있는데, 우르곳의 화염의 메아리는 무작위성 없이 여섯 방향별로 쿨타임만 돌면 재사용할 수 있으나 우르곳이 다소 둔한 챔피언이다보니 근접 챔피언과 붙어서 전투할 때 정도가 아니면 유연하게 효과를 사용하기는 힘든 편이다. 총 공격력 계수를 받으며 대상의 최대 체력에 비례한 물리 피해를 입히는 만큼, 패시브 외엔 별다른 딜 증폭 스킬이 없는 우르곳의 순간 폭딜의 원천. 13레벨부터는 2.5초마다 쿨이 돌아오기 때문에 소규모 교전이나 대형 한타에서도 상당한 존재감을 발휘한다. 범위가 꽤 넓어 혼자일 때 라인 클리어에도 유용한 편. 대신 활성화된 방향으로 기본 공격을 하면 무조건 발동하기 때문에 원치 않게 라인을 밀게 되는 부작용도 있다. 이러한 부작용을 방지하기 위해서는 화염의 메아리가 빠진 방향에 미니언을 두고 평타를 치면 된다. 우르곳의 성장성에 가장 큰 영향을 미치는 스킬이라고 볼 수있다. 1~2렙에는 서너 번 이상 터트릴 수만 있다면 남들보다 스킬을 한두 개 더 가진 듯한 화력이 나오고, 6렙이 찍힌 직후에는 궁극기의 존재와 함께 약간 성장하면서 대부분의 적을 상대로 킬각을 볼 수 있게 된다. 9렙에 W가 전부 찍히는 시점부터는 쿨타임이 상당이 줄어들어 한 교전에 두 번씩 쓸 수 있으며, 쿨타임이 최종적으로 2.5초까지 줄어드는 13레벨 구간에는 그야말로 난사할 수 있게 되는 것은 물론 E 스킬까지 전부 찍으면서 딜탱 양면에서 완전체가 된다. 스킬 판정이므로 신비로운 유성처럼 스킬에 반응하는 효과를 발동시킨다. 기본 공격에 관련된 효과는 발동시키지 않는다. [[티모]]의 실명 다트 스킬에 맞아 우르곳이 실명 상태일 경우에는 기본 공격을 해도 화염의 메아리가 발동하지 않는다. 또한 기본 공격을 방어할 수 있는 [[쉔]]의 의지의 결계, [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]]의 반격에도 화염의 메아리가 발동하지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기