문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요네 (문단 편집) === W - 영혼 가르기(Spirit Cleave) === || [[파일:yone_W.jpg|width=64]] || {{{#f0f0e7 요네가 전방을 가르며 최대 체력에 비례한 {{{#darkorange 물리 피해}}} 및 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 요네의 공격이 적중하면 요네가 1.5초 동안 {{{#turquoise 보호막}}}을 얻습니다. 적중한 챔피언 수만큼 {{{#turquoise 보호막}}} 흡수량이 증가합니다.}}} ---- {{{#gray ''챔피언에게 처음으로 공격을 적중시키면 보호막 흡수량이 100% 증가하고, 이후 공격을 적중시킨 챔피언 한 명당 50% 증가합니다.'' ''공격 속도로 이 스킬의 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.'' ''미니언의 경우 총 피해량의 최소값이 있습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 700}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=18]] {{{#f0f0e7 14~6 }}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]][[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''기본 피해량''': 10 / 20 / 30 / 40 / 50[br][[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]][[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] '''최대 체력 비례 총 피해량''': 11 / 12 / 13 / 14 / 15%}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-보호막_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 ~ 90[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] {{{#orange (+0.65 추가 공격력) }}}}}} || ||<-2> {{{#f0f0e7 미니언 대상 최소 피해량: 40 ~ 410[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]][* [include(틀:리그 오브 레전드/레벨 비례 증가표, n1=40, n2=50, n3=60, n4=70, n5=80, n6=90, n7=100, n8=110, n9=130, n10=150, n11=170, n12=190, n13=210, n14=250, n15=290, n16=330, n17=370, n18=410)]][br]'''시전 시간''': 0.5 ~ 0.2 (공격 속도에 비례)[br]각도: 80°}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0777/ability_0777_W1.webm, width=320)] || 요네가 오른손에 쥔 아자카나의 검을 전방으로 크게 휘둘러 부채꼴 범위의 적들에게 최대 체력 비례 피해를 입히고 적중한 적 챔피언의 수에 비례해 추가 공격력 계수의 보호막을 얻는다. 부채꼴 범위에 체력 비례 피해를 입히고 탱킹에 도움이 되는 옵션을 제공한다는 점에서, [[카밀]]의 전술적 휩쓸기(W)와 비슷하다. 필멸의 검(Q)과 마찬가지로 스킬 가속 대신 공격 속도에 비례해 재사용 대기시간이 감소한다. 추가 공격 속도 1.68%당 1%씩 쿨타임이 감소하여 최대 6초까지 쿨타임을 줄일 수 있다. 최소치를 달성하기 위해선 1.28의 공격 속도를 확보하면 된다. 선딜은 있지만 후딜은 거의 없어서 시전 후 기본 공격과 Q를 빠르게 이어 쓸 수 있다. 덕분에 Q평W평이나 평WQ평 식으로 순간 누킹 콤보가 가능하다. 또한 선딜레이 중에 점멸을 통해서 시전 위치와 판정을 바꿀 수 있다. 내구도가 낮지만 항상 근접전을 해야 하는 요네에게 주어진 중요한 방어기이다. 5인 적중 시 표기 수치의 4배인 최대 260 {{{#orange (+2.6 추가 공격력)}}}의 보호막을 얻을 수 있다. 딜링 능력도 탁월하다. 기본 피해량과 성장치는 낮은 편이지만 최대 체력 비례 피해는 1레벨부터 무려 '''11%'''이며, 거기에 절반은 마법 피해로 치환되므로 피해량도 쏠쏠하다. 특이사항으로 이런 류의 스킬이 보통 과도하게 빠른 정글링 속도나 라인 클리어를 조정하기 위해 미니언 및 몬스터 대상 최대 피해량이 정해지는 데 반해, 이 영혼 가르기(W)는 '''최소''' 피해량이 정해져 있다. 덕분에 미니언을 잡을 때도 도움이 되지만, 정글 몬스터에는 최소 보정이 없기 때문에 칼날부리나 작은 돌거북 같은 소형 몬스터에는 흠집밖에 못 낸다. 성장치가 낮고 스킬 레벨을 올려도 올라가는 건 최대 체력 비례 1% 뿐이므로 가장 나중에 마스터하는 스킬이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기